Mikä tekee Destiny 2: n XP Gaf So Dirty & questistä;

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Mikä tekee Destiny 2: n XP Gaf So Dirty & questistä; - Pelit
Mikä tekee Destiny 2: n XP Gaf So Dirty & questistä; - Pelit

Videopelien rahoittaminen ei ole mitään uutta nykymaailmassa, sillä moninpeli on yrityksen helpoin paikka hyödyntää markkinoita. Pelaajana oletamme, että tiedämme, milloin yritykset ovat etukäteen tekemisissä ja kun he piilottavat sisältöä paywallin takana. Mutta näin ei ole aina.


Reddit-käyttäjä ja Destiny 2 jauhin, EnergiserX, päätti tutkia XP-järjestelmän sisällä Destiny 2todetaan, että pelin aikana säilytettävän XP: n määrä on huomattava. EnergiserX havaitsi, että mitä nopeammin ansaitset XP: n, sitä pienempi tuotto saat, kun tallennat jopa 95% XP-menetystä. Vaikka pelaatkin satunnaisesti, voit silti odottaa menettävänsä mitään jopa 50%, vaikka voitat jatkaa XP: tä, vain paljon hitaammin. Tämä tarkoittaa sitä, että etenemisnopeutesi vapauttamalla Bright Engrams, jotka ansaitaan täyttämällä XP-palkki, vähenee huomattavasti, sitä enemmän pelaat peliä.

On syytä huomata, että Bright Engrams on kätevästi ostettavissa Eververse-myymälässä Silverin avulla. Destiny 2maksullinen valuutta. Näistä engrameista voit vastaanottaa kosmeettisia esineitä, kuten varjoja, varpuja ja aluksia, jotka eivät vaikuta pelaamiseen millään tavalla.


Sen jälkeen kun Bungie oli havainnut laajan todisteiden yhteenvedon, hän julkaisi lausunnon, jossa se selitti, että ne olivat nyt poistaneet järjestelmän käytöstä ja katsovat, miten ne voisivat parantaa sitä.

Bungien antamasta selityksestä käy ilmi, että he tiesivät, että järjestelmä oli virheellinen, koska pelin kehittäjä olisi perustellusti pitänyt, ja näyttää siltä, ​​että Bungie toivoi, että järjestelmä jää huomaamatta. Siksi se kannustaa pelaajia ostamaan hopeaa, hankkimaan kirkkaita kehyksiä nopeammin kuin pelaamalla peliä. Tämä on puhtaasti spekulaatiota, mutta se ei näytä hyvältä Bungielle, joka on ollut vaikeuksissa ylläpitää hyviä suhteita vokaalipuhaltimiinsa, koska Destiny 2lanseeraus.


EnergiserX totesi sen 'kolmen tunnin aikana (hän) olisi pitänyt ansaita 1,5 kirkkaampaa engramia kuin (hän) teki (129 825 XP). "Hän jopa kehitti, kuinka paljon rahaa hän oli teknisesti menetetty, mikä oli" 3,96 dollarin vastaava meno 3 tunnin aikana Pelin pelaaminen. "On selvää, mitä Bungie yritti saavuttaa rajoittamalla XP: n saavutettua, ja suoraan sanottuna se ei ole hyväksyttävää.

Monet pelaajat ovat olleet uskomattoman vokaalisia ilmaisemalla inhottansa Bungien kanssa Destiny 2 oli tarkoitus olla peli, jossa voit ansaita kaiken sisällön hyvällä vanhanaikaisella pelattavuudella. Kun näitä todisteita on niin paljon pinottu Bungiea vastaan, se valitettavasti maalaa ne epämiellyttävässä, yrityskuvassa, jota pelaajat eivät vain pysty takaamaan.

On myös huolestuttavaa, että tämä oikaistiin vasta sen vuoksi, että hänet kutsuttiin tähän asiaan. Miksi sitä ei muutettu ennen kuin siitä tuli yleinen tietämys? Ei ole mitään muuta loogista vastausta kuin se, että he halusivat tehdä hieman enemmän rahaa ja piilottivat järjestelmän pelaajilta. Joten kiltti Energiserille, joka keräsi Bungiea vastaan ​​sellaisia ​​todistusvoimaisia ​​todisteita, jotka osoittavat niiden väärän yrityksen pyrkimyksen tehdä muutamia ylimääräisiä taaloja.

Tämä kiista on tullut myös pahimmassa mahdollisessa ajassa - heti kiistan ympärillä Battlefront 2On luonnollisesti epäoikeudenmukainen ryöstölaatikkoon perustuva etenemisjärjestelmä. Kun otetaan huomioon Bungien nielu tämän järjestelmän ja muiden samankaltaisten yritysten kanssa, se tekee meistä pelaajista tuntuu irti näistä yrityksistä, joille me yhdellä pisteellä oli suuri kiintymys. Ja tällöin näyttää siltä, ​​että yhä useammat ihmiset suosivat indie-nimikkeitä, koska pienemmät studiot näyttävät olevan paljon avoimempia ja avoimempia pelaajien tukikohdalla.

Lopulta, vaikka tilanne ratkaistiin nopeasti, se olisi pitänyt ratkaista ilman yhteisön toimia. Se tuntuu underhanded, tekee pelaajat tuntevat huijata, ja Bungie on menettänyt vieläkin uskottavuutta sen heikentynyt fan-base. Pelialan valtava rahaliikenne kääntää fanejaan näitä yrityksiä vastaan, ja jos sinulla ei ole faneja puolella, kuka teet pelejä? Ihmiset haluavat nauttia ja vaalia pelejä, eivät tunne, että heidän täytyy luovuttaa lompakonsa kustantajille, jotka tuntevat enemmän kuin sieluiset yritykset päivittäin.

Haluan lopettaa antamalla huutomahdollisuudet EnergiserX: n kaltaisille ihmisille, jotka tekevät pelaajille tietoisia tällaisista asioista ja auttavat työllistämään koko teollisuuden pois näistä varjoisista käytännöistä. Se osoittaa, kuinka voimakkaat kollektiiviset äänemme voivat olla, mikä on inspiroiva ajatus.

Mitä mieltä olet Destiny 2: n EXP-korkista? Luuletko, että Bungie oli alitettu? Kerro meille alla olevista kommenteista!