Neverwinter ilmoittaa Waukeenin kolikot

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 23 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
Neverwinter ilmoittaa Waukeenin kolikot - Pelit
Neverwinter ilmoittaa Waukeenin kolikot - Pelit

Uusi tapahtuma Dungeons & Dragons MMORPG Ei koskaan talvea ilmoitettiin torstaina, ja lupaavat pelaajille mahdollisuuden ansaita runsaasti timantteja, väriaineita ja muita herkkuja.


Tapahtumaa kutsutaan Waukeenin kolikot, ja velvoittaa pelaajat puolustamaan Forgotten Realmsia ja pitämään kaupan reitit auki. Pitämällä kauppoja ja myyjiä turvallisina pelaajat voivat ansaita Waukeen Coin Purses -tuotteita, jotka voidaan avata välittömästi tai myydä useita muita palkintoja varten. Pelaajien on otettava hirviöitä omasta seitsemästä tasostaan, jotta nämä kolikot kukkivat, ja voivat myös ansaita 256 000 karkeaa Astral-timanttia, muotia, väriaineita tai aseita.

Tapahtuma on käynnissä ja kestää 21. lokakuuta 2013 klo 10.00 Tyynenmeren aikaa.

MMORPG: t ovat tunnettuja sellaisten tapahtumien pitämisestä, jotka ovat joko kausiluonteisia tai satunnaisia, ja niistä on tullut suuri osa pelejä. Heillä on tapaus eri talvifestivaaleista, sadonkorjuuista, kesäjuhlista jne. Tapahtumat tuovat yleensä takaisin pelaajia, jotka ovat ehkä ottaneet tauon ja voivat jopa houkutella uusia pelaajia mukaan. Tämän kaltaisten tapahtumien edut vaihtelevat, ja joskus ainutlaatuisia kiinnikkeitä ja nimikkeitä annetaan tai jopa erityisiä lemmikkejä, joita ei ole saatavilla muualla.He tekevät pelaajista tuntuu erityisiltä, ​​kun he ovat olleet ympäri tapahtumaa, ja kehittäjät toivovat, että he ovat riittäviä pitämään nykyiset tilaajat maksavansa.


Kun markkinoilla on vapaasti pelattavia pelejä, on mielenkiintoista nähdä, alkavatko tapahtumat muuttaa muotoa. Tapahtumat palkitsevat osallistumista, joten pelaajat voivat pelata näitä palkintoja, mutta se tarkoittaa myös sitä, että pelaajat, jotka pelaavat ilmaiseksi, voivat saada erikoismateriaaleja viettämättä rahaa. Useimmilla MMO: eilla on jonkinlainen pelikasino, jossa pelaajat voivat ostaa vaatteita, XP: tä, väriaineita ja paljon muuta. Kuinka kauan se kestää, ennen kuin pelaajat voivat yksinkertaisesti ohittaa tapahtuman, mutta hypätä verkossa ja ostaa sen, jonka kaikki muut joutuivat jauhamaan?

Riippumatta siitä, että tapahtumat ovat toistaiseksi erittäin suosittuja ja onnistuneita keinoja kehittäjille pitää pelaajat pelissä. Pelit kuten World of Warcraft, Rift, Sormusten Herra Online, ja Star Wars: Vanha tasavalta kaikki pitää tapahtumia ja siellä on aina piikki pelaajien osallistumiseen.


Pidätkö MMO: n tapahtumista? Pitäisikö kehittäjien lisätä tapahtumia muihin peleihin, kuten ensimmäisen persoonan ampujiin, yhden pelaajan roolipeleihin tai tasohyppelyihin? Jaa mielipiteesi alla ja kerro meille, mitä mieltä olet.