Defiance on keskimäärin paras

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 11 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Defiance on keskimäärin paras - Pelit
Defiance on keskimäärin paras - Pelit

Minulla oli kova aika pohjapohjainen Defiance enimmäkseen siksi, että nautin ja vihasin kokemusta lähes yhtä. Jokaisesta konseptista Trion Worlds sai oikean, he jäivät jonnekin muualle. Defiance on keskimääräinen MMO, jonka potentiaali voi olla hieman keskiarvoa korkeampi, jos kehittäjät sitoutuvat korjaamaan vikoja ja annoyansseja ja lisäämään sisältöä ajan myötä.


Kun sanoin, hyppäämme cateogry-erittelyihin.

Action Junkies - Defianen paras laatu on sen ryöstö. Se on nopeatempoinen, kaoottinen ja enimmäkseen tarkka. Voit viettää suurimman osan pelistäsi ajan tappamalla huonoja kavereita, kun et noutaa kohteita tai avaa terminaaleja, joten on mukavaa, että Trion Worlds sai tämän osan.

Sotapelaa rasittavat kuitenkin raskaasti toistuvat lähetysrakenteet, sama kauhea vihollisen kutu, joka löytyy Borderlandsin ja Call of Dutyin kaltaisista peleistä ja raskaasta käyttöliittymästä, joka mahdollistaa yli kahden aseen välisen vaihdon vakavan kivun torjumiseksi.

Tämän lisäksi on muistettava, että tämä peli on MMO. MMOs menestyy pitämällä pelin haastavana 100 sekuntia. Joten älä aio löytää tai palkita mitään kilpiä, aseita tai kranaatteja, jotka lopulta häviävät. Tämä oli minun suurin väitettäni. Aseet, joita käytin pelin viimeisinä aikoina, olivat harvinainen sniper-kivääri, jonka sain ystävältä pelin alussa ja puskuri, jonka Nolan antoi TV-lähetykseen. Et tuntuu pahalta ennen pääkampanjan loppua, ellet ole onnea voittaa lotto harvinaisen kohteen pudotuslaatikoiden kautta koko pelin aikana tai tiedä ystäviä, jotka voivat tarttua sinut hieman makeasti.


lukutoukkia - Jos olet ensisijaisesti kirvesmies, älä häiritse tätä peliä. Tarina, hahmot ja valintaikkuna ovat äärimmäisen karkeita ja mielenkiintoisia. Jotta asiat olisivat pahempia, kömpelö kerronta estää myös sinua tuntemasta tarkoituksensa tunteita. Tämä on vielä yksi ampuja, jonka voit heittää kasaan, joka kiehuu mielettömään tappamiseen ilman todellista painoilmiötä, joka on sidoksissa teoihisi

tutkimusmatkailijat käsitellään valtavassa avoimessa maailmassa, joka antaa sinulle mitään kannustimia tutkia sitä, ellet ole toimihenkilönä, joka etsii aseiden taisteluja. Miten voit olla laaja-alainen maasto, jossa on nooks, crannies ja rakennukset, jotka vain kerjäävät etsimään, eikä palkita pelaajaa, joka on joutunut ulos, antamalla meille mahdollisuuden löytää harvinaisia ​​ryöstöjä?


strategit voi rakastaa ja vihata Defiance. Löysin niin monia taistelutilanteita, jotka olivat vain kerjäämässä minua hiipimaan korkealta maasta sniperinä ja tuhoamaan tuhoa, ennen kuin lopulta pahoinpidin tavoitetta puhdistaa stragglerit. Mutta niin monista näistä tilanteista, kun löysin, löysin ainakin kaksi muuta tehtävää, jotka saivat minut deaktivoimaan generaattorit yrittäessään välttää vihollisen tulta kutevan vihollisilta. Puhumattakaan siitä, että on olemassa lukuisia tehtäviä, joiden avulla voit puolustaa uplink-asemaa, kun taas 200 huonoa poikaa kutee ulos mistään ja laskeutuu sijaintisi mukaan. Defiance on todella sekava laukku, kun kyse on strategiasta. Joskus rakastat sitä, toisinaan vihaat sitä. Valitettavasti minulle rakkaussekvenssit olivat vain vähän ja kaukana.

Rakennusliitto - Tämä oli toinen alue, jossa tunsin, että Defiance päästää minut alas. Ostin Defiance'n toivoen, että se naarmuttaa kutinaa, jonka tuntui Borderlands 2: n voivan. Puhun erityisesti siitä, että annan minulle entistä yksityiskohtaisemman luonteen kehittämis- ja räätälöintijärjestelmän. Defiance toi tämän aikaan, mutta sitten sotkasi sen tasauksella, joka kestää liian kauan ja rajoittaa passiivisten ja aktiivisten taitojen määrää, joita voisin käyttää milloin tahansa.

Mutta taas tämä on MMO. Jos pidät MMO: ista, et luultavasti tartu siihen niin paljon kuin minä, koska olet valmis - ja todella tottunut - sijoittamaan 100s tuntia tunnusta ylöspäin. Olen hieman kärsimättömämpi kuin keskimääräinen MMO-soitin, joten ota kritiikkiä täällä suolajuoksulla.

yhteistyökumppanit - MMO: n mukaan Defiance on hauskempi ystävien kanssa. Mutta rehellisesti sanottuna, ellei sinulla ole ystäviä, jotka suunnittelevat pelaavan tätä peliä, älä odota linkittyvänsi liian moniin ihmisiin, kun pelaat verkossa. Kokemukseni mukaan useimmat pelissä olevat ihmiset ovat keskittyneet arkipäivän tapahtumiin, jotka vanhenevat sen jälkeen, kun olet tehnyt viisi tai niin. MMO: lle se tuntuu enemmän kuin yhden pelaajan seikkailu.

Pelin puolustuksessa sanon, että uskon, että monet pelaajat odottavat, miten se kehittyy ajan myötä ennen kuin he hyppäävät. Joten tämä todennäköisesti paranee ajan myötä.

kilpailijat - On PVP. Se on toimiva ja voi olla hauskaa. Vain älä odota, että se olisi mielenrauhaa eikä anna sen olla tärkein syy, miksi päätät pelata peliä. Voi, ja aiot käyttää varkaita ja haulikoja, koska kaikki muut ihmiset, jotka eivät ole, saavat valaistuksi

Audiofiilit ja visuaalit - kuten Bookworms, sinun ei tarvitse soveltaa audiofiilejä ja visualisteja. Vissa ja ääniraita on kaikki, mutta ei ole olemassa. Äänitehosteet ovat kelvollisia ja ääni-toimiva on vähemmän kuin mieleenpainuva.

achievers - Valmistelijoilla pitäisi olla hyvä aika Defianen kanssa. Yksikään saavutuksista ei ole turhauttavaa vaikeaa siitä, mitä olen nähnyt, ja on paljon tehtäviä ja sivutehtäviä, jotka vievät aikaa.

Yleensä ottaen - Jos et ole jo päättänyt ostaa tätä peliä ja ihmettelet, jos sinun pitäisi, minun neuvoni on odottaa. Odota, kunnes parempi sisältö tulee ulos. Odota, kunnes ne korjaavat joitakin vikoja, jotka ovat kestäneet käynnistyksen jälkeen, ja odota, että he käsittelevät jotakin tarkistuksessa esitetyistä ongelmista, jos ne ovat lemmikkieläimiä, joita te ja minä jaat.