Fullmetal Arsenal & kaksoispiste; Bungie Details Guns ja Loot in Destiny

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 24 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Fullmetal Arsenal & kaksoispiste; Bungie Details Guns ja Loot in Destiny - Pelit
Fullmetal Arsenal & kaksoispiste; Bungie Details Guns ja Loot in Destiny - Pelit

Sisältö

Tämän päivän kehittäjäpäiväkirjan aikana Bungie antoi joitakin yksityiskohtia aseista ja ryöstöistä, joita voit hankkia Kohtalo.


Tämä on minun kivääni, tämä on minun aseeni

Mukaan Kohtalo pääsuunnittelija Lars Bakkan, peli sisältää arsenalin "paljon suurempi" kuin mikään, mitä Bungie on tehnyt aikaisemmin; pystyt käyttämään tulipalo-ampuja-aseita ja fuusio-kivääriä perinteisten pistoolien ja kiväärien rinnalla.

Aseet jakautuvat kolmeen luokkaan: Ensisijaiset (autokiväärit ja käsipainot), Special (haulikot ja sniper-kiväärit) ja Heavy (raketit ja hihnat). Jokaisessa aseen tyypissä on myös alaryhmiä.

Automaattisen kiväärin alaluokkaan sisältyvät räjähdysalttiit pulssin kiväärit, yhden laukauksen karabiinit ja täyden automaattisen hyökkäyksen kiväärit, jotka ovat uskomattoman tehokkaita lähellä. Kaikki luokat voivat käyttää mitä tahansa aseen tyyppiä, ja aseet voivat siirtyä luokkien välillä.


Voit myös hajottaa ei-toivotut pyydykset raaka-aineiksi, joita voit käyttää päivittämään aseesi uusilla vaikutuksilla, mukaan lukien "alkuaineiset vauriot", kuten Arc, Thermal tai Void vahingot. Tämä vaurio pyörii aseesi perusvaurion päälle ja lisää strategian aseen valintaan.

Loot putoaa juuri sinulle

Loot tulee myös panssarin muodossa, joka vahvistaa sekä puolustus- että luokitustilastoja. Sekä aseilla että panssarilla on ainutlaatuinen ulkoasu, ja niillä on ainutlaatuinen tunnelma. Bungien suunnittelutiimi on työskennellyt kovasti töiden tekemiseksi Kohtalo sopivat pelin fiktioon ja tuntevat itsensä luonnolliseksi osaksi maailmaa. Kun edistyt, vaihde näyttää enemmän eeppiseltä, mikä heijastaa hahmojen kasvua pelin kautta.


Loot laskee luokkasi mukaan. Kun ryöstö putoaa, kaikki mukana olevat pelaajat saavat kohteita, jotka liittyvät heidän luokkansa ja henkilökohtaisen rakenteensa, kohteiden räätälöinti putoaa kaikille pelaajille. Kaikki ammukset putosivat myös aseellesi, jolloin kiväärin käyttäjille annetaan aseita tai pistoolin käyttäjiä pistoolin ammuksia. Näin ollen, kun olet Fireteamissa (mitä pieniä joukkueita kutsutaan) Kohtalo), kukaan ei taistele vaihteella, ja he saavat pyydyksiä, jotka sopivat niihin.

kohtalon beta käynnistyy tänä kesänä. Pelin beta-versio on ensin saatavilla PlayStation-alustoilla Xbox 360: n ja Xbox One: n avulla. Peli on 9. syyskuuta julkaisupäivä.

Olen iloinen siitä, että Destinyssä on henkilökohtainen ryöstöjärjestelmä.

Se tekee asioista vähemmän stressaavaa, kun yrität saada tuon ryöstöpalvelun. Pidän myös ajatuksesta saada ryöstö, joka koskee luokkasi ja aseesi tyyppiä, sen sijaan että saisit ryöstön, jota et voi käyttää kuin muissakin MMO: ssa. Lisäksi, jotkut näistä panssareista näyttävät todella pahalta.

Kuten Kohtalo lähestyy, olen yhä innostuneempi. Olen valmis hyppäämään beetaan tänä kesänä, ja lopulta voin kokeilla tätä peliä itse. Bungie on maininnut, että beetalla on mukava runko sisältöä, joten näyttää siltä, ​​että saamme hyvän tarkastelun maailman Kohtalo. Toivottavasti se nousee odotuksiin, joita jokaisella on tässä pelissä.