Devil May Cry 4 Revisited & PC: n versio & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 23 Huhtikuu 2024
Anonim
Devil May Cry 4 Revisited & PC: n versio & rpar; - Pelit
Devil May Cry 4 Revisited & PC: n versio & rpar; - Pelit

Sisältö

Viime aikoina onnistuin löytämään jonkin aikaa, jotta voin pelata uutta Devil May Cry, DmC: n käynnistystä. Pelin taistelu oli hyvä, mutta Devil May Cry -pelien alkuperäisestä sarjasta puuttui jotain. Vanha sarja oli todella huipulla, jossa oli hienoja oktaanileikkauksia (kuten Dante vs Vapahtaja) ja Dante oli kova pomo taistelu!


Matkalla alas muistiradalla (ja halusin nähdä, muistutanko vielä, miten pelata.) Devil May Cry 4 tai lyhyt DMC4) Huomasin nopeasti, että pomo taistelee DmC: Devil May Cry tai lyhyt DmC)olivat hieman huonompia kuin vuonna 2007 DMC4. Credo ja Dante ovat ehdottomasti räjähdys taistella (Dante käyttää pandora-ruudun gundam-tykkiä suurempiin vaikeuksiin!)

Puuttuvat ominaisuudet

Yksi ominaisuus, joka puuttui uudesta uudelleenkäynnistyksestä, oli tynkäliike, jota voitiin käyttää paholaisen laukaisumittarin rakentamiseen (jotkut taunat erityisesti korkeammissa tyylikkäissä riveissä ovat todella hauskoja ja parantavat mielestäni kokonaiskokemusta)

Devil May Cry on aina ollut tunnettu siitä, että pelaajat voivat pelata edes päättymiseen asti (saat bonuksen päättymisajan, jos ohitat taisteluhaun lopullisten luottojen aikana!), Joka puuttui huomattavasti uudesta uudelleenkäynnistyksen DmC: stä


juoni

Uudelleenkäynnistyksen tarina oli hieman ohut, ja vain muutama päähenkilö (Dante, Kat, Vergil ja Mundus) vietti lähes koko tontin, jossa tukivalu siirrettiin vähäisiin rooleihin tarinarehuna (Succubus ja Lilith tulevat mieleen) , verrattuna DMC4 Nero, Dante, Agnus, Credo, Kyrie, Trish / Gloria ja Sanctus tekivät paljon mielenkiintoisemman tarinan (Nero-merkin vaihtaminen Danteen auttaa myös pitämään pelin jännittävänä ja tuoreena)

Erityinen vaikeustila PC-versiossa

Parasta PC-versiosta olisi Legendary Dark Knight -tila (liitetän videon lähetystoiminnasta 8, vain tietokone voi laittaa niin monta vihollista näytölle kerralla!). Kuvittelemaan, tässä muutamia kuvakaappauksia, suunnittelijoilla on melko mielenkiintoinen tapa tehdä asiat monimutkaisiksi (ikään kuin numerot eivät riitä!).


DmC: ssä tehdyt parannukset: Devil May Cry

Kun pelaat DMC4: n kautta, DmC on ehdottomasti onnistunut parantamaan sitä edeltäjäänsä: taistelukameraan. DMC4: n vanha kamera oli hämmentynyt ja siirtäisi näkökulman ilman varoitusta niin, että Ninja-teoria sai lopulta taistelun kameran oikealle (tuntuu paljon sujuvammalta taistella ilman, että kameraa rasittavat 180 astetta tietyissä kohdissa) kartta). Taistelu vaikeus näyttää olleen pehmennyt hieman, joten pelin pitäisi vedota useampiin pelaajiin (vaarana on alkuperäisen tuulettimen tukikohdan vieraantuminen, jotka pelaavat Devil May Cry 3: a suurimmalla vaikeudella ilman ongelmia).

johtopäätös

Loppujen lopuksi on olemassa joitakin asioita, joita ei siirretty DMC4: n uuteen uudelleenkäynnistykseen DmC: hen luultavasti suunnittelupäätösten perusteella, mutta minun on sanottava, että DMC4 (tai jopa Devil May 3) päätyy olemaan hauskempaa kuin DmC. On olemassa muutamia asioita, joita uusi uudelleenkäynnistys on onnistunut hyvin (lopulta kiinnitti ärsyttävän kameran) ja nautin DLC Vergil's Downfallista (Vergil on absoluuttinen hirviö verrattuna Danteen!). Toivottavasti Capcom tekee oikean jatko-osan DMC4: lle, mutta olisi myös hyvä antaa Ninja Theorialle kehittää omaa jatkoa myös uudelleenkäynnistykselle ja tehdä siitä erillinen "kilpaileva" sarja, kuten Infinity Ward ja Treyarch tekevät Call of Dutyille sarja. DMC4 on sarjan myydyin otsikko syystä, ja toivottavasti Capcom voi ottaa palautetta faneilta ja tehdä joitakin parannuksia seuraavaan otsikkoon.

Arvostelumme 8 Viiden vuoden kuluttua Devil May Cry -sarjasta päätin toistaa DMC4: n sen jälkeen, kun pelasin uutta käynnistettyä DmC: tä