Kuolema ylhäältä - 'MechWarrior & colon; Living Legendsin kehitys lakkaa

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 17 Huhtikuu 2024
Anonim
Kuolema ylhäältä - 'MechWarrior & colon; Living Legendsin kehitys lakkaa - Pelit
Kuolema ylhäältä - 'MechWarrior & colon; Living Legendsin kehitys lakkaa - Pelit

Sisältö

Vaeltava Samurai Studios, indie-kehitysryhmä takaa MechWarrior-aiheisen kokonaismuunnoksen Crysis Wars olla nimeltään MechWarrior: Living Legends, on ilmoittanut viimeisimmän beta-julkaisunsa (v0.7) viimeiseksi.


Sanat valitaan huolellisesti

Ilmeinen elefantti chatissä on, oliko vapaa modi Piranhan pelit, paljon kaupallisen kehittäjät MechWarrior Online. Molemmat kehitystyöryhmät toimittivat saman IP-pohjaisen tuotteen ja kilpailivat samasta pelitilasta, mutta indie-kehitys oli voittoa tavoittelematon yritys, joka olisi voinut vahingoittaa MechWarrior Online.

Kummankin kehitysryhmän välinen rangaistus on kuitenkin jotain Russ Bullock, Piranhan pelit Presidentti, oli nopea hylätä. Foorumissa, joka on päivätty 16. Ttammikuuta 2013 MechWarrior Online sivusto, Bullock käsitteli yhteisön huolenaiheita ja selitti, että hän oli tavannut EU: n johtajan MechWarrior: Living Legends tiimi Game Developers -konferenssissa 2012 ja keskusteli tilanteesta.


”Olen ilmaissut, että emme yrittäneet sulkea ketään alas, vaan kysyi häneltä, kuinka voisimme yhdistää kaksi yhteisöä paremmin ja jopa katsoa, ​​että voisimme palkata mitä tahansa suurta lahjakkuutta, mitä tässä projektissa oli ... Keskustelimme tästä aiheesta jonkin aikaa, mutta jälleen se oli ystävällinen ja ei ollut uhkaa sulkea mod pelkästään tunteen "Miksi me kaksinkertaistetaan ponnisteluja täällä?"

Bullock jatkoi selittää sitä Vaeltava Samurai Studios ilmaisi halunsa lopettaa parhaillaan työskentelevät ominaisuusjoukot "Kysyi, oliko se oikein PGI: n [Piranha Games Inc.] kanssa. He esittivät erittäin ammattitaitoisen suunnitelman jäljellä olevasta työstä, jonka he halusivat suorittaa, ja totesi sen jälkeen, että olisi aika lopettaa tuotanto MWLL: lla. Kiitin heitä suunnitelmasta ja sanoin, että kaikki kuulosti hyvältä.


Ei ole selvennetty, onko kyseinen lupa vaadittu Bullock foorumin viesti suljettu lausuman kanssa; "MWO: n ja MWLL: n välillä ei jälleen ollut taisteltavaa suhdetta, eikä myöskään ollut annettu lopettamis- ja pidätyskirjaa."

Seppukun avustaminen?

Samana päivänä MechWarrior: Living Legends hankkeen perustaja ja Tekninen johtaja Sean 'Criminal' Tracy julkaisi verkkosivuillaan lausunnon "MechWarrior: Living Legends -kehitystiimiä vastaan ​​ei ole ollut eikä ole koskaan ollut minkäänlaisia ​​oikeudellisia toimia tai oikeustoimien uhkaa."

Lausunto jatkuu selityksellä ”Päätös lopettaa MechWarriorin kehittäminen: Living Legendsin teki hankkeen perustajat ja omistajat. Kiitämme teitä tuestanne ja ilmaisemme toivomme MechWarrior-franchising-yhtiön jatkuvasta menestyksestä. ”

On ilmeistä tilaa keinottelulle Living Legends tiimin luopuminen hankkeesta, jota arvostetaan monien, jotka ovat soittaneet, joukossa, mutta työllisyyden houkuttelevuutta Bullock saattaa olla kannustin joillekin. Hänen foorumi postitse Piranhan pelit Presidentti sanoi, ”Hei MWLL-kaverit lähettävät niitä uudelleen.”

Lähempi tarkastelu

Tutkimuksesta MechWarrior: Living Legends varmasti on paljon laajempi soveltamisala kuin MechWarrior Online. Taistelut voivat kestää jopa 10 tuntia paljon suuremmilla kartoilla kuin MechWarrior Online, jossa oli 32 taistelijaa, jotka edustavat sisäkenttää tai klaaneja.

Jokainen Mech-pilotti alkaa Elemental-taistelupuvussa, mutta voi kokeilla laajan valikoiman ajoneuvoja, mukaan lukien Mechit, säiliöt ja ilmailu-taistelijat. Taistelun laajuus näyttää paljon vaihtelevammalta kuin 10 minuutin ryntä- ja brawl-taktiikka Piranhan pelit Freemium-otsikko, jolla on kyky kaapata tuotantolaitoksia ja tuottaa kehittyneempiä aseita ja ajoneuvoja, jotka antavat suurempaa kampanjaa, tuntuu meneillään olevalta taistelulta.

Lisää tähän Solaris-areenan taistelu, joka tuottaa lähinnä neljännesvuosittaisen pelikokemuksen MechWarrior Onlineon häpeää, että tätä huomattavasti kiillotettua amatööriyritystä ei enää tueta.

MechWarrior: Living Legends lopullinen versio (0,7 beta) vaatii Crysis Wars, joka on saatavilla Steamissa alle $ 10. Mutta ilman kehittäjän tukemista yhteisö- ja palvelinmahdollisuuksien väheneminen koko muunnokseen, MechWarrior Online voi olla ainoa vaihtoehto BattleTech-korjauksellesi tulevaisuudessa.

Voimme vain toivoa, että kilpailun poistaminen johtaa sellaisten taitojen ja resurssien yhdistämiseen, jotka näkevät ominaisuuden, joka on yhtä suuri kuin Living Legends toimitetaan tulevaisuudessa MechWarrior Online päivityksiä. Tai ei ole oikeutta maailmassa.

Katsokaa MechWarrior: Living Legends perävaunu tämän artikkelin yläosassa todisteena, kuinka paljon maata MechWarrior Online on peitettävä.

Lähde: Rock, Paper, Shotgun

Lähde: MechWarrior Online -foorumit

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Lähde: MechWarrior: Living Legends