Vanhojen jumalien ja kaksoispisteiden kuiskaukset; Uusi Hearthstone-mekaniikan analyysi

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Vanhojen jumalien ja kaksoispisteiden kuiskaukset; Uusi Hearthstone-mekaniikan analyysi - Pelit
Vanhojen jumalien ja kaksoispisteiden kuiskaukset; Uusi Hearthstone-mekaniikan analyysi - Pelit

Sisältö

Uusi laajennus Hearthstone otsikolla "Vanhojen jumalien kuiskaukset" ilmestyy 26. huhtikuuta 2016, ja siinä on joukko 134 korttia, mukaan lukien joitakin poikkeuksellisia legendaareja, kuten neljä vanhaa jumalia, Warcraft Lore.


Tässä laajennuksessa ei ole erityistä teemaa, kun kyse on uusista mekaniikoista, toisin kuin "Naxxramasin kirous" ja sen ensimmäisestä "Deathrattle" -väylän aallosta, tai "Explorers-liigasta", joka esitteli "Discovery" -battlecreaseja useissa kätyrit.

Meillä on kuitenkin mahdollisuus pelata useilla uusilla liipaisuvaikutuksilla ja muilla viileillä mekaniikoilla, joita ei ole koskaan ennen nähty Hearthstone. Katsokaamme siis kaikkia uusia pelimekaniikoita "Vanhojen jumalien kuiskauksista".

C'Thunin rakentaminen

Uuden laajennuksen ensimmäinen ja merkittävin legendaarinen on C'Thun - vanha jumala, joka asuu Ahn'Qirajin temppelissä. Se on 10 mana 6/6 -väylä, jossa on battlecry, joka käsittelee vahinkoa kaikille vihollisille, jotka vastaavat sen hyökkäyksen stat.


Jopa hänen ensimmäinen 6 hyökkäysvahingonsa ei ole huono, mutta toisen 16 kortin avulla, jotka tulevat "Vanhojen jumalien kuiskauksiin", C'Thun voidaan merkittävästi hioa, kääntämällä hänet yhdeksi koko historian voimakkaimmista miinoista of Hearthstone.

Muutamat muut kortit ovat myös vuorovaikutuksessa C'Thunin kanssa, mutta hieman eri tavalla. Esimerkiksi Ancient Shieldbearerin taistelu antaa Warrior-sankarille ylimääräisen haarniskan, jos C'Thun on hiottu vähintään 10 vahinkoon; toinen minion hankkii ylimääräistä terveyttä, jos sama ehto täyttyy; jne.

Kuten näette, C'Thun on ehdottomasti hyvä kortti, joka sisältää ja rakentaa kannet. Lisäksi se annetaan ilmaiseksi jokaiselle rekisteröidylle käyttäjälle julkaisupäivänä, joten sinun ei tarvitse edes kuluttaa ansaittua ylimääräistä kultaa. Kiitos, Blizzard!


Venäläisen ruletin pelaaminen Yogg-Saronilla

Kaksi muuta vanhaa jumalia - N'Zoth ja Y'Shaarj - eivät esittele uusia mekaniikoita. Yksi heistä kutsuu kuolleet kärsimyksesi kuolemaan, ja me voisimme nähdä jotain samanlaista Kel'Thuzadin kanssa, kun taas toinen laittaa satunnaisen minion kannelta taistelukentälle, mikä ei ole mitään erityisen uutta Hearthstone.

Viimeinen jumala - Yogg-Saron - on kuitenkin täysin erilainen tarina. Tämä 7/5 minion battlecry tuo useita satunnaisia ​​loitsuja satunnaisiin kohteisiin, jotka ovat yhtä suuria kuin loitsujen lukumäärä.

Yogg-Saron on jo julistettu olevan RNGesus itse. Niin paljon satunnaisuutta voi johtaa uskomattomiin ja täysin ainutlaatuisiin tilanteisiin pelissä. Se tulee todennäköisesti myös suosikkiksi monista YouTubersista, jotka tekevät hauskoja Hearthstone hetkiä.

Säästä mana Cho'Gallilla

Tämä uusi Warlock-legendaarinen tarjoaa mielenkiintoisia ja erittäin käteviä ratkaisuja vaikeisiin tilanteisiin. Sen taistelu antaa pelaajille mahdollisuuden heittää loitsun sankarin terveyden kustannuksella tavallisen manan sijasta, mikä on loistavaa, koska Warlockilla on paljon hyödyllisiä ja erittäin kalliita loitsuja, kuten Sifon Soul tai Bane of Doom.

Kuitenkin, jos elämäsi kokonaismäärä on alhaisempi kuin sen oikeinkirjoituksen hinta, jonka haluat heittää, Cho'Gall-battlecry ei toimi. Voit myös käyttää sitä yhdessä Mal'Ganisin kanssa luonnonvaraiseen muotoon - tällä tavalla et menetä elämääsi koskemattomuuden takia.

Terveyden palauttaminen Hallazealilla

Viimeisimmällä Shaman-legendaarilla on erinomainen liipaisuvaikutus, jonka ansiosta sankari voi palauttaa niin paljon terveyttä kuin loitsujasi. Kuvittele nyt Elemental Destruction tai Lightning Storm, joka tyhjentää vihollisen laudan, ja lisäksi palautat saman määrän terveyspisteitä.

Se ei tietenkään ole yhtä tehokasta kuin Reno Jackson ja sen runko ei myöskään ole kovin vahva, mutta se voi pitää sankarisi hengissä toisen kerran, jolloin voit voittaa ottelun.

Vaihtaminen Shifter Zeruksella

Tämä pieni neutraali legendaarinen siirtyminen muodostaa jokaisen käännöksen alussa satunnaisen minion kädessäsi. Tämä on toinen hyvä esimerkki joustavasta korttisuunnittelusta, joka antaa sinulle suuren edun. Voit odottaa niin monta kierrosta kuin haluat, että Shifter Zerus muuttuu täydelliseksi minioniksi, joka toistaa kyseisen vuoron.

Miksi valita yksi, kun sinulla on molemmat

Fandral Staghelm, uusi Druid-legendaarinen, antaa sinun pelata molempia vaikutuksia samanaikaisesti minionsilla, joilla on "Select one" -teksti. Esimerkiksi, jos pelaat Ancient of Waria, voit käyttää sekä "Rooted" että "Uproot" tehosteita, mikä tekee siitä valtavan 10/10 minion Tauntin kanssa 7 manalle.

Myös kehittäjät ovat vahvistaneet, että joillakin minionsilla on kolmas iterointinsa, kuten kynsin Druidi, joka muuttuu täysin uudeksi muotoksi olemalla 4/6 minion sekä Taunt että Charge 5 manalle.

Tämä on varmasti yksi parhaista, joskaan ei paras legendaarinen uudessa laajennuksessa.

Big Game Hunterin välttäminen Validated Doomsayerillä

Doomsayerillä on erilainen tarkoitus "Vanhojen jumalien kuiskauksissa" - siitä tulee hyökkäävä kortti puolustuksen sijasta. Sen lisäksi, että vastustajalla ei ole 7 hyökkäystä, kun hän pelasi, vastustaja ei voi käyttää Big Game Hunteria välittömästi selvittämään sitä, ja voit hyökätä 7 vahinkoa vastaan.

Kasvaa niin paljon kuin haluat Forbidden Ancientin kanssa

Tämä Druid-eeposmies on vain 1/1 1 manalle, jonka avulla voit viettää kaikki jäljellä olevat mana tämän kierroksen lisäämällä +1 / + 1 jokaiselle kulutetulle mana-kristallille.

Forbidden Ancient näyttää äärimmäisen joustavana korttina - voit tehdä siitä pienen tempo-minion käänteissä 2 ja 3, tai voit kääntää sen 9/9-hirviöksi käänteessä 10. Tämä tulee varmasti olemaan paljon pelaamista uusi meta.

Hyökkää useita kertoja Giant Sand Wormilla

Hunter sai toisen valtavan pedon tällä kertaa ominaisen kyvyn avulla - se voi hyökätä jälleen sen jälkeen, kun hän on tappanut minionin. Tämä tarkoittaa, että yksi Sand Worm pystyy tyhjentämään korkealla terveydellä, mutta matalalla hyökkäysvoimalla varustettuja minions-aluksia.

Yhteisö hylkäsi jo tämän kortin rakennetussa väitteessä, että se on erittäin hidas, mutta näyttää siltä, ​​että Arena-pelaajat näkevät mielellään ainakin yhden näistä eläimistä kannissaan.

Saavutetaan tonnia arvoa kiellettyjen loitsujen avulla

Neljä luokkaa - Mage, Paladin, Priest ja Warlock - sai neljä uskomattoman vahvaa eeppistä loitsua - Forbidden Flame, Forbidden Healing, Forbidden Shaping ja Forbidden Ritual.

Kaikki neljä loitsua käyttävät samaa mekaniikkaa - ne kuluttavat käyttämättömiä mana-kiteitäsi, mutta ne itse maksavat 0 manaa.

  • Kielletty liekki, Mage-loitsu, käsittelee 1 vahinkoa kullekin käytetylle mana-kristalleille, jonka avulla voit käsitellä 10 vahinkoa käännöksestä kymmenen tai yhdellä vahingolla vuorollaan 1.
  • Kielletty parannus, Paladin-loitsu, parantaa 2 henkeä sankarillesi jokaisesta käytetystä mana-kristallista. Tämä tarkoittaa, että voit parantaa 20 terveydenhuollon kohtaa 10, mikä on hämmästyttävää.

  • Kielletty muotoilu, papin loitsu, kutsuu satunnaisen minionin, joka maksaa niin paljon manaa kuin kiellät Forbidden-oikeinkirjoituksessasi.
  • Kielletty rituaali, Warlock-loitsu, kutsuu 1/1 lonkeron jokaiselle käytetylle manalle, mikä on enintään 7 hallituksen rajoitusten vuoksi.

Nyt näyttää siltä, ​​että nämä neljä loitsua ovat parhaita loitsuja, joita on koskaan julkaistu Hearthstone - ne ovat erittäin joustavia ja tarjoavat massiivista arvoa.

Rogue with Renounce Darkness

Warlock saa toisen täysin hullun loitsun, joka muuttaa kaikki luokkakortit ja sankarivoimat muihin satunnaisiin valintoihin. Tämä on tietenkin kortti, jota käytetään vain hauskanpitoon eikä koskaan näe mitään kilpailevaa peliä.

Hyökkäys on hieman monimutkaista Silithid Swarmerin kanssa

Tämä 3/5 minion kuuluu "Can't Attack" -miesien perheeseen, kuten Ancient Watcher, Eeerie Statue ja muut. Se voi hyökätä vasta sen jälkeen, kun sankari hyökkäsi tähän vuoroon, mikä merkitsee sitä, että vaikka se näkisi pelin, sitä käytetään enimmäkseen luokkiin, joilla on pääsy aseisiin, kuten Warrior, Rogue, Hunter jne.

johtopäätös

"Vanhojen jumalien kuiskauksilla" on yksi iso teema - C'Thun ja hänen armeijansa. Tämä tekee C'Thun-kortista todellisen katkotun tulevassa metassa. Näyttää siltä, ​​että kaikki pelaavat sitä, ja jokaisella luokalla on oma tapansa harjoittaa ja hyödyntää tätä legendaarista taistelua maksimiinsa. Odota siis paljon C'Thun-vuorovaikutusta seuraavien kuukausien aikana.

Mikä on suosikkisi uusi mekaanikko "Vanhojen jumalien kuiskauksissa"? Jaa ajatuksesi alla olevista kommenteista.