Mitä ajattelin ensimmäisestä E3: sta ja kaksoispisteestä; Se imi

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Mitä ajattelin ensimmäisestä E3: sta ja kaksoispisteestä; Se imi - Pelit
Mitä ajattelin ensimmäisestä E3: sta ja kaksoispisteestä; Se imi - Pelit

Sisältö

Olen istunut katsomaan kaikkia E3: ta elämään ensimmäistä kertaa, ja jätin sen huonoon makuun suussani. Olen todella iloinen, että näin sen kaiken eteen, usko minua: kaikki oli syytä katsella. Olen oppinut paljon prosessissa sekä peliteollisuudesta että siitä, miten niistä raportoidaan. Minusta tuntui hyvin tietoiselta.


Mutta minusta tuntui myös laskeutuneena suurimman osan ajasta. Eikä vain siksi, että ajattelin, että paljon pelin esityksiä oli haaleaa. Se, mitä näin E3: ssa, sai minut ajattelemaan, että koko teollisuus oli paikassa, jossa sen ei pitäisi olla.

Palatakseni kaikkea, pidin paljon.

Sony toi The Last Guardian takaisin kuolleista, teki huoneesta räjähtävän heidän kanssaan FF7 remake ilmoituksen, ja päättynyt vahva tappaja Uncharted 4 pelin perävaunu. Microsoft uudisti paljon kunnioitusta heille lisäämällä vapaata taaksepäin yhteensopivuutta ja puhalsi mieleni Microsoft Hololens -demoonsa. Ja Bethesdan esitykset tuho ja Fallout 4 yksin tehnyt minut rakastamaan konferenssiaan parhaiten.

Mutta loput olivat melko huonoja.

Myönnettäköön, että tämä vaikuttaa voimakkaasti omaan kiinnostukseniisi haluamiin franchising-yrityksiin, loput esitykset olivat enimmäkseen pohjaton, siihen saakka, että vain yksi tai kaksi kunnollista peliä on ilmoitettu.


Square Enixillä oli hämmästyttävä Kingdom Hearts III perävaunu, kunnollinen Vain syy 3 perävaunu, eikä mitään muuta kannata puhua. EA: lla oli Battlefront ja kasa urheilupelejä. PC: llä oli paljon kohtalaisen mielenkiintoisia pelejä, mutta ei hämmästyttäviä Ei kenenkään taivas peli, jota Sony jo kattoi). Ja Nintendo rikkoi sydämeni aloittamalla lupaavalla Star Fox Zero perävaunu ja sitten suora torrent loukkaavia spinoffs. Tiedätkö, että se oli huono, kun Satoro Iwata pyysi lähinnä anteeksi:

@ Nintendo Kiitos katsomastasi. Otamme tämän vuoden digitaalisen tapahtuman mielipiteitä vakavasti ja pyrimme vastaamaan paremmin odotuksiinne.

- Cheesemeister (@ Cheesemeister3k) 16. kesäkuuta 2015

E3-kattavuuden tulokkaana minun on kysyttävä: onko se?

Sain kuvan vanhassani snakeoil-kauppiaalta, joka ilmoittaa salaperäisestä ja kalliista parannuskeinostaan, ja ottaa sitten ihmisten rahat samalla kun he syövät "suckers".

Onko tämä kaikki mitä voin odottaa E3: sta? Muutama hyvä perävaunu "meh": n merellä? Koska odotin E3: n olevan suurin pelaaminen koko vuoden ajan, ja odotin myös alan toimittajien antavan meille ponnistelun, joka sopisi tapahtumaan.


Varmasti, saimme valtavat näytöt, miljoonan dollarin mainokset ja suuret lupaukset julkkiksilta ja miehiltä puvuissa. Kaikissa näissä esityksissä oli ilmeisesti tehty suuria kustannuksia. Mutta kaikesta kaikesta: sielusta puuttui jotain tärkeää.

Ei edes kammottava muppets voisi tehdä siitä parempaa.

Siellä oli jotain hyvin sydämetöntä ja yritystietoa siitä, miten ne hyvin pukeutuneet stepford-smilerit astuivat upealle lavalle ja kaikki sanoivat samoja asioita.

Tämä "pelit ovat kuka me olemme", että he eivät tee "innovatiivisia" ja "uraauurtavia" pelejä, ja he haluavat "jatkuvasti kehittyä". Meille kerrottiin kerta toisensa jälkeen, että mitä haluamme nähdä pelin "kuin mikään ei ole koskaan pelannut". Uudestaan ​​ja uudestaan ​​olisin toivottavaa, että heidän seuraava perävaunu olisi sellainen, joka voisi elää melko hyvin sanoillaan, ja uudestaan ​​ja uudestaan ​​olen huijattu. Se pukeutui minut jonkin aikaa, ja halusin sen päättyvän. Sain kuvan vanhassani snakeoil-kauppiaalta, joka ilmoittaa salaperäisestä ja kalliista parannuskeinostaan, ja ottaa sitten ihmisten rahat samalla kun he syövät "suckers".

Olin kyynisesti uskonut ennen E3: ta, että pelaaminen oli tullut paisutetuksi, verenmyöntäväksi teollisuudeksi, joka halusi vain saada meidät ulos rahastamme ja juosta. Mutta en koskaan tuntenut sitä henkilökohtaisemmin kuin E3 2015: n katselun aikana. Se oli kuin viattomuuden menetys uudestaan.

Onko tämä todella odotettavissa?

Haluaisin tehdä kaiken uudelleen sydämenlyönnissä, mutta en voi auttaa, mutta nautin siitä hieman vähemmän, jos työni näiden tapahtumien aikana on kaivaa halkeamattomia jatkeita ja ylikuormitettua roskia, jotta löydettäisiin pieniä uutisia, jotka ovat arvokkaita.

Jos E3: n veteraaneja lukee tätä, haluaisin kuulla mielipiteesi tästä alla olevissa kommenteissa.