Kävely yksinäinen tie

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 18 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Kävely yksinäinen tie - Pelit
Kävely yksinäinen tie - Pelit

Sisältö

Elämään. Me kaikki tiedämme, miten hyvin elämä voi kohdella meitä. Voit ottaa elämää sarvista tai voit elää voittamaan sinut. Mielestäni Green Dayin musiikilla oli oikein, kun he kirjoittivat kappaleen "Boulevard of Broken Dreams". Ensimmäinen stanena resonoi kanssani: "Kävelen yksinäisellä tiellä, ainoa, jonka olen koskaan tiennyt, en tiedä minne se menee, mutta se on kotini minulle ja kävelen yksin. " Tämä on ollut koko elämäni. Jos yrität selvittää, missä tämä viesti on menossa, kerron teille. Minulla on masennus.


Tämän viestin kirjoittaminen kesti paljon rohkeutta. Ei liikaa ihmisiä rohkaisi minua kirjoittamaan tätä, mutta uskon, että minun on tehtävä se. Jos haluat tietää, sinun täytyy matkustaa menneisyyteen. Lapsena ja vielä aikuisuudessa olen hyvin sisäänpäin kääntynyt henkilö. On surullista sanoa, että minulla ei ollut koskaan ystäviä. Älä koskaan saa tätä pelaajaa 2 vieressäni. Haluan käydä läpi elämän, joka on poimittu ja kiusattu 12 vuotta, ei vain ikäisiäni lapsia vaan myös opettajia. Vanhempani kävelivät paljon kanssani. Lukion päättyessä tein mitä tahansa ikuista opiskelijaa, mene yliopistoon.

Annoin korkeakoululle "vanhan kollegion yrittää" takaisin vuonna 2005. Kävin ensimmäisen vuosipuoliskon ajan ja olen tehnyt hyvää. Arvosana oli 3,75. Mene toiseen lukukauteen, missä ongelma on. Puolivälissä olin lähtenyt kollegiosta, koska erimielisyydet henkilöstön kanssa. Nyt yritin mennä luokkiin, mutta opettajat sanoivat, että nimeni ei ollut opiskelijaluettelossa. Yritin mennä yliopistoon! Ennen kuin lähdin, puhuin neuvonantajani kanssa. Hän sanoi minulle: "En usko, että olet college-tyyppi". Hän oli idiootti ja minä myös. Noin 5 vuotta myöhemmin tunnustin vanhemmilleni, etten mene yliopistoon, kun kerroin heille olevani. Minä valehtelin heille. Se oli suuri virhe. Viiden vuoden ajan olin menettänyt aikaa internetissä ja yritin etsiä työtä. Vuonna 2010 minulla oli suuri ilo saada munuaiskivi. Tuolloin kävelin pois. Kerron äidilleni: "Kuulit siitä vanhasta sanomasta, että" Tämä vauva on riemu iloa ", hyvin olen juuri syntynyt nipun".


En usko, että olen koskaan harkinnut itsemurhaa, mutta kysyisin itseltäni: "Mikä olisi viimeinen videopeli, jota koskaan pelaan?" Kun olet ajatellut tätä, napsautan IGN: ää. Kotisivulla oli Podcast Beyond: Episode 65 - Matka Keskiöön. Niin, napsautan sitä. Noin 5 minuuttia oli naurua. Oli henkilö, joka kuulosti Goofyilta ja tukahdutti jotain. Se oli Greg Miller. En voinut lopettaa nauraa. En vieläkään tänä päivänä ole aavistustakaan, mitä tämä podcast-jakso oli. Chris, Greg, Jeff ja Ryan kuulostivat ystävinä. Tarvitsin vain ystävän. Halusin tulla heidän ystävänsä. Ilmeisesti en voinut, tämä johtui siitä, etten tiennyt niitä. Tämä auttoi minua edelleen, ja tähän päivään mennessä se on auttanut minua tarpeessani.

Aika painaa uudelleenkäynnistyspainiketta!

Noin muutama vuosi sitten minun toinen kollegioni yritin yrittää päästä videopelien journalismiin. Kuten aikaisempien ideoiden tavoin, kaikki naurivat. Vanhempani tai opettajat eivät tue tätä. Useimmat Internetissä olevat naurivat myös. Sanomalla "videopelit ovat villitys". Kukaan ei auta minua tai tukisi minua. Saan lannistua, melkein joka päivä luulen. Näen lapset nuoremmilta kuin minä, jotka saivat pisteitä työpaikoille suurissa sivustoissa, kuten GameSpotissa ja IGN: ssä, ihmiset suoraan lukiosta. Yhdistelmä, joka ei tue tukea ja näki ikäiseni, joilla oli aste, johti minut alas kierteiseen masennukseen.


Huomautus kaikille, jotka ovat Facebook-ystäviäni ja Twitter-seuraajia. Minä välitän jokaisesta teistä. Jos en vastaa teille valmistuvassa korkeakoulussa, hanki tämä freelance keikka tai hauskaa elämää. Älä huoli. Olen todennäköisesti mustasukkainen. Tällä ei ole mitään tekemistä teidän kanssanne. Minulla on ongelmia käsitellä. Tiedän tämän ja sinun pitäisi onnitella mitä tahansa.

Kaiken tämän ajattelun jälkeen en vieläkään tiedä, mitä elämäni on tullut. Minulla on tarkoitus olla ennalta määrätty normaali-tulevaisuuden tulevaisuus? Minun ongelmani on, että ajattelen liikaa. Siksi kirjoitan. Kirjoittaminen auttaa minua järjestämään kaikki ajatukseni. Se auttaa minua kutoa tarinaa. Menen tämän pelin journalismiin, tiedän, että miljoonat miljoonat haluavat tehdä tämän. Saatan olla vähemmistössä jopa saada työtä, mutta yritän parhaani.

"On vaarallista mennä yksin."

Kirjoitan tästä, ei minun, vaan pelaamisyhteisön muiden puolesta. Tutkimukset osoittavat, että 20-25% Amerikan aikuisista kärsii henkisestä kärsimyksestä. Se on noin 1/4 ihmistä kärsii. Löysin äskettäin TakeThis.orgin. Tämä on videopeli The Legend of Zelda. Kun vanha mies sanoi: "On vaarallista mennä yksin." Se oli yksinkertainen tarjous. Take Thisin tehtävänä on antaa mielenterveydelle ja hyvinvoinnille empatiaa, koulutusta ja tukea niille, jotka kokevat emotionaalista ahdistusta, perheitään ja suurempia instituutioita.

Minulla on edelleen masennus. Minun on aina käsiteltävä sitä. Elämä on parantunut paremmin. Palaan kollegioon, jotta voin tutkia viestintää. Menetin 45 lbs. Lisäksi minulla on osa-aikatyö. Kuten aiemmin sanoin, kirjoitan, koska en ole pelkästään pelien, vaan koko teollisuuden kannalta.

Haluaisin lopettaa tämän postin musiikkimestarin itse laululla: Billy Joel. Hän kirjoitti kappaleen nimeltä "Olet vain ihminen". Sen kappaleen lopussa se ilmoittaa: 'Me olemme vain inhimillisiä, meidän pitäisi tehdä virheitä, mutta minä selviytyin kaikista niistä pitkistä yksinäisistä päivistä, kun tuntui, että minulla ei ollut ystävää, koska kaikki mitä tarvitsin oli vain vähän uskoa, joten voisin tarttua henkeeni ja kasvoni jälleen maailmaan. "

Olen henkilö, joka teki joitakin virheitä. Halusin jakaa tämän tiedon niin, että jollakin muulla henkilöllä olisi hieman helpompi aika tässä maailmassa. Kuten sanotaan, "tieto on hyödytön, jos sitä ei jaeta".