Selvitä arvostelu & kaksoispiste; Täynnä elämää ja hauskaa

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 26 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 26 Huhtikuu 2024
Anonim
Selvitä arvostelu & kaksoispiste; Täynnä elämää ja hauskaa - Pelit
Selvitä arvostelu & kaksoispiste; Täynnä elämää ja hauskaa - Pelit

Sisältö

Purkaa on yksi vaikeimmista peleistä, joita olen koskaan tarkistanut. Yksinkertainen vastaus siitä, miksi se on turhautunut minua niin paljon kuin se hurmaa minua. Esimerkiksi: juuri nyt, kun pelin pelataan vain muutama minuutti sitten, voin sanoa, että se oli suuri ja kaunis ja yadda-yadda, mutta tunti sitten olin jumissa osassa tasohyppelyä ja olisin kertonut teille, että se oli ärsyttävää ja vain OK. Ja se on asia Purkaa, kuten lankaan päähenkilö, on paljon kerroksia.


Pelaat kuin Yarny, ihastuttava punainen hahmo (joka on valmistettu selvästi langasta) kahdella valkoisella silmällä. Aloitat pelin kodin sisällä - upean näköisen leikkauksen jälkeen - ja siirrät tiensä kaappiin, jossa on kaikenlaisia ​​päivittäisiä roskaa: kirjoja, laatikoita ja kuvia. Jokainen kuva on muisti ja siinä on otsikko, ja nämä ovat tasoja, joita pelaat läpi. Yarny etenee jokaisen muistin läpi, jättäen jälkeensä lankaa, joka edustaa rakkautta, joka sitoo muistojen eliniän.Se on yksinkertainen kokoonpano ja sellainen, jolla on potentiaalia olla liian sotkuinen, kohtelias tai yrittää liikaa vetää sydäntä. Se on todistaja kehittäjälle Coldwoodille, että se ei koskaan tunne mitään muuta kuin rehellistä.

Ulkopuoli


Hetkestä Purkaa paljastui, peliyhteisö rakastui siihen. Tähän oli useita syitä. Ainutlaatuinen tasohyppely yhdistettiin kaikkien EA: n urheilunimikkeiden joukkoon, Peilin reuna, ja Mass Effect, ja siksi erottui. Esittäjä (luova johtaja Martin Sahlin) oli näkyvästi hermostunut näyttämöllä, kun hän esitteli maailman ihastuttavalle Yarnylle, joten hän pelasti itseään olematta "puku". Taide on ainutlaatuinen ja raikas.

Se on ensimmäinen asia, jonka huomaat pelistä, se on aivan kaunis. Pelin kokonaisuus tapahtuu etualalla, mutta taustat ovat aina yhtä tärkeitä, sillä paljon tarinaa esiintyy siellä, missä se on niin taiteellinen ja kaunis kuin mitä edessä on.

Voit tutustua erilaisiin paikkoihin, kesän takapihalta, sateeseen ja tuulenpitäviin rakennustyökohteisiin. Ja olitpa pudonnut lehtien sängylle tai lyömässä lunta, joka uhkaa Yarnya ympäröimään, kaikki näyttää henkeäsalpaavalta. Vielä parempi on, että Yarny reagoi jokaiseen tilanteeseen vastaavasti. Pelin myöhemmissä vaiheissa, kun hän polvi syvällä lumessa (onko Yarnylla polvia ?!), hänellä on kätensä kääritty itsensä ympärille ja värähtelee.


Toinen esimerkki tästä on varhaisen tason alku, jossa navigoit puiden välillä aurinkoisessa syksyisessä metsässä, Yarny seisoo kädellään taitettuna, täysin helposti. Yarny näyttää hirvittyneeltä, kun hämärissä pilaantuneissa alueilla, joissa puu on romahtamassa, ja vesi on kirkkaan vihreä, heiluttivat hartiat ja heittävät silmät. Nämä yksinkertaiset animaatiot ovat uskomattoman tehokkaita Yarnyn uskottavaksi, uskottavaksi ja rakastettavaksi.

Taide ja Yarny ovat ehdottomasti vahvimmat aseet Purkaaarsenaali. Peli ei koskaan näytä upealta ja rohkaisee sinua pysähtymään ja ottamaan maisemia. Valitettavasti myös pysähtyy, kun et halua.

Sisätila

Pelattavuus on missä Purkaa todella minulla on ristiriidassa. Toisaalta se tuntuu fantastiselta, kun etenee tasolle, jossa lankaa käytetään kiertämään veden yli ja etenee nopeasti pulmien läpi. Mutta sitten on aikoja, jolloin pääsin kiinni palapeliin 20 minuutin ajan, eikä siksi, että peli oli kova. Oli jopa aikoja, jolloin osuin sohvalle turhautuneina.

Yksi Purkaa on merkkijono Yarny on. Sinun on säännöllisesti löydettävä lankarulla, jotta etenee. Tämä mekaanikko voi olla hauskaa ja lisätä jännitteitä menettelyihin. Oli kuitenkin useita kertoja, kun loppui lanka pelkästään tuumaa seuraavasta kelasta, ja yritän kuin voisin, Yarny ei vain päässyt. Joten olisin pakko palata edelliseen palapeliin ja ratkaista se uudelleen kustannustehokkaammin. Jotkut väittävät, että tämä kannustaa älykkäämpään palapelinratkaisuun, mutta en voi auttaa, mutta ihmettelen, miksi tapa ratkaista palapeli oli vähemmän hyväksyttävä. Ratkaisin ongelman, joten miksi pakottaa minut palaamaan takaisin ja ratkaisemaan sen uudelleen oikealla tavalla.

Oli ehdottomasti aikoja, jolloin olisin viettänyt kymmenen minuuttia ratkaisemalla tasohyppelyä, vain huomatakseni, että minulla ei ollut tarpeeksi lankaa seuraavaan alueeseen. Se ei ole hauskaa. Itse asiassa taso on melko hyvä. Se on melko kelluva, mutta Yarny tuntuu melko tarkalleen kuin luulin, että hän olisi. Sanoisin, että pelaaminen Unravelilla tuntuu olevan mukava sekoitus Matka ja Limbo, joka ei todellakaan ole huono asia. Tasohyppely on melko hidas, ja palapeleissä on suoraviivaisia ​​osia ja se toimii hienosti.

Purkaa toimii parhaiten, kun siirryt nopeammin. Yksi tietty osio pelistä, jonka otsikko on "Talvinen aurinko", näkee sinut räjähdysmäisenä lumisella tasolla käyttäen puun oksia keinuun ja kiipeämään - hurmaavasti koputtamalla lunta pois, kun teet niin, liikkuu tammenterhoja alaspäin lumipalloja varten, pyörittämällä lumipalloja. lokit, ja hyppäävät jäisten alustojen välillä, jotka ovat romahtavia. Tämä taso liikkuu paljon nopeammin kuin muut ja se toimii Purkaasen puolesta.

Playing Purkaa oli erimielinen; Haluaisin mielelläni muutaman minuutin, sitten vihata sitä vain muutaman sekunnin kuluttua. Joskus olen juuttunut tasolle, jolla ei ole aavistustakaan siitä, mitä minun piti tehdä ja missä minun piti liittää langani. Tai yksinkertaisesti loppui lanka kokonaan. Kaiken kaikkiaan siinä puhutaan paljon, että olin aina iloinen voidessani palata Purkaa muutama tunti myöhemmin, enkä koskaan pitänyt sitä loppuun.

Minutian purkaminen

Viimeinen osa Purkaa meidän on tarkastettava tontin. Kuten mainitsin takaisin tämän katsauksen alussa, Purkaa voisi helposti joutua liian kauniiseen juoni, jossa on hämärä taiteellinen tyyli, eetteriset muistot ihmisistä ja kirjaimellinen rakkauden merkkijono. Kuitenkin Coldwood välttää viisaasti mitään äänen käyttöä, ja näemme koko tarinan Yarnyn silmien kautta, mikä sallii sen olla yhtä sairas sentimentaalinen kuin se on. Se toimii Yarnyn takia.

Peli alkaa ikääntyneen naisen kanssa, jolla on punainen lanka. Silloin kun muutamat ensimmäiset tasot pelataan, voit todistaa perhelomasta, vaellusretkestä jne., Ja se heijastaa hienoja perheen muistoja ikääntyneen naisen elämässä. Sitten se kestää tummemman käännöksen ja esittelee niiden metsien teollistumisen, joita he tavoittelivat. Tämä toimii viime kädessä keinona korostaa metsäkadon kielteistä vaikutusta. Tätä erityistä elementtiä olisi kuitenkin voitu käyttää tehokkaammin, koska se ei todellakaan vaikuta peliin tai tonttiin muutaman tason jälkeen. Ilman pelin jälkipuoliskoa se jää nopeasti pimeän teollisuustason taakse ja palaa takaisin kertomaan henkilökohtaisesta perheen tarinasta, joka tuntuu hieman hämmentävältä.

Tuomio

Purkaa on kaunis peli, joka toimii 70% ajasta. Tässä 70% Purkaa on hyvin nautittavaa tasohyppelyä, joka kertoo mukavan tarinan, on jotain sanottavaa teollistumisesta ja ylpeilee todella rakastettavan päähenkilön. Muut 30% ajasta on turhauttavaa ja epäselvää, mitä sinun pitäisi tehdä. Palapelit voi olla vaikea voittaa, koska valaistus, näkymättömät tavoitteet tai lanka loppuvat - mikä kertoo, että on oikea ja väärä tapa pelata.

Kuitenkin 70% on niin hurmaava, ja niin hauskaa, ettet voi auttaa, mutta voittaa Yarny ja hänen emotionaalinen matka. Peli alkaa kehittäjältä Coldwoodilta, joka kiittää sinua pelin ostamisesta ja lopulta pelaamisen lopusta. Ja se on sellainen vilpittömyys, joka kohoaa Purkaa keskimääräisestä tasohyppelystä, joka yrittää liian kovaa, todella hienoon, joka vetää kaikki oikeat sydänmerkkijonot.

Arvostelumme 8 Unravel on virheellinen mutta kaunis peli, joka herättää jonkin verran ajatusta ja pysyy aina miellyttävänä. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?