Vinkkejä kuinka voittaa The Divisionin Challenge-tilan

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Vinkkejä kuinka voittaa The Divisionin Challenge-tilan - Pelit
Vinkkejä kuinka voittaa The Divisionin Challenge-tilan - Pelit

Sisältö

Joten olet saavuttanut tason 30 sisään Divisioona, olet tappanut kaikki pahat kaverit, ja olet paljastanut Manhattanin tosiasiallisesti tuhonnut rutto. Onnittelut, nyt pääset osallistumaan lopulliseen peliin Divisioona on tarjottava.


Perinteisen raidan sijasta The jako sisältää Challenge-tilan osana päivittäistä toimintaa, joka palkitsee Phoenix Creditsia. Challenge-tilassa voit toistaa päätehtävän huomattavasti suuremmasta vaikeudesta siihen pisteeseen, että on pakollista saada täysi tulipalo ennen kuin yrität sitä.

Mikä tekee Challenge-tilasta haastavan

Helpoin tapa tehdä haastava peli on antaa vihollisille huomattavasti enemmän terveyttä ja vahinkoa. Tätä varten viholliset, joita kohtaat Challenge-tilassa, tulevat olemaan kaikki olla taso 32 keltaiset vihamieliset viholliset, mikä tarkoittaa, että he pystyvät kestämään satoja tuhansia pisteitä vaurioita. Sen lisäksi on enemmän vihollisia ja erilaisia ​​vihollisia, jotka eivät näy pienemmissä vaikeuksissa.


Esimerkiksi, jos Venäjän suurlähetystö on päivän haastehaaste, niin kohtaat viimeisen miehen pataljoonan lääkärit ensimmäisessä huoneessa, vaikka he yleensä näkyvät paljon myöhemmin lähetystyössä muissa vaikeuksissa.

Miten voittaa Challenge-tilan, vaikka matchmade randoms!

Vaihde

Luonnollisesti, kun tällaiset kertoimet pinotaan sinua vastaan, sinun on hyödynnettävä AI: n heikkoutta, jotta sinulla on mahdollisuus saada tuon makean, makean High End -varusteen. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun ja teidän tulisijan täytyy olla täydentäviä kykyjä ja aseita.

Ihannetapauksessa jokaisella tiimisi jäsenellä pitäisi olla ainakin perusparantava kyky ja jonkinlainen rynnäkkökivääri tai konepistooli. Näin varmistetaan, että jokainen teistä pystyy taistelemaan kaikilla alueilla, ja se asettaa vähemmän painetta ryhmän omistajalle.


Edellä mainittu omistetulla parantajalla pitäisi olla pitkän kantaman ase ja kyvyt, jotka voivat elvyttää ihmisiä. Tämä antaisi heille pysyvän suhteellisen turvallisena, ja sen ansiosta heillä on jonkin verran joustavuutta tilastojen erittelyn kanssa.

Ainakin kahdella muulla tiimisi jäsenellä pitäisi olla joko flashbang tahmea kranaatti tai liekkisammuttimen tornisekä heidän valitsemansa aseet. Tämä antaisi heille mahdollisuuden hyödyntää arvokkaimpia vaikutuksia peliin vastaan ​​AI: ta vastaan: polttaminen ja disorientaatio. Tämän merkitystä ei voida aliarvioida, koska vaikutukset pysäyttävät AI: n liikkumisen, ja mikä tärkeintä, ammunta. Jollei tietenkään halua, että näennäisesti voittamattomien vihollisten on kiirehtiminen lähelle.

Ryhmän viimeinen jäsen voi olla hieman joustavampi. Muita flashbang-pommeja tai liekkisammuttimien torneja olisi hyödyllisiä, mutta pidä mielessä, että kykeneminen tekemään peitto ohuesta ilmasta tai vähentämällä liittolaistesi viilennystä voi olla ero elämän ja kuoleman välillä.

Prioriteetit!

Kun olet selvittänyt, kuka tekee mitä, pidä mielessäsi Divisioona on ensin RPG. Se tarkoittaa, että joukkueesi on keskityttävä tuleensa ennen kaikkea ensisijaisiin kohteisiin välttää hukkua. "Korkea prioriteetti" on tiimisi tehtävä, mutta yleisesti ottaen kaikki viholliset, jotka voivat huuhdella sinut kannesta, pitäisi mennä ensin. Tämä tarkoittaa, että kaikki viholliset, joilla on lähitaistelu, haulikko, kranaatit ja asiat, täytyy kuolla ennen kaikkia muita, ellei pidä loputtomalta kranaattipallolta.

Karttaohjaus kotona ja ulkomailla!

Jos ei mitään muuta, muista, että ei ole olemassa mitään sellaista, joka vetäytyy. Sen sijaan ajattele sitä eteenpäin kohti tulevaa voittoa. Jos haluat siirtyä taaksepäin pakottaaksesi vihollisen chokepointiin, tee se. Jos ryhmänne tarvitsee juosta satoja jalkoja taistelemaan paremmin, tee se. Jos haluat syövyttää vihollista ajamaan eteenpäin ansaan, tee niin.

Toisin sanoen kartan hallinta on yksi tärkeimmistä oppitunneista, joita sinun pitäisi oppia riippumatta siitä, mitä peliä pelaat. Joukkue, joka voi hallita, missä heidän vihollisensa ovat, missä he taistelevat ja missä he voivat mennä häiritä vihollista, pystyvät voittamaan suuremman voiman yksinkertaisesti siksi, että he valitsevat taistelukentän.

Ota esimerkiksi Lincolnin tunnelin tehtävä. Vaikka viholliset ovat lukuisia, ne voivat olla pullonkauloja lähes jokaisessa palomuurissa, jotka ovat kartan luonteen takia. Tämä tekee kranaatit paljon tehokkaammiksi, jolloin voitte häiritä useita vihollisia kerralla. Lisäksi se tekee siitä, että vihollisten on paljon vaikeampaa käyttää lukujaan eduksi.

Tapauskohtaisesti

Viime kädessä jotkut tehtävät ovat vaikeampia kuin toiset, mutta muista tämä: se ei ole kilpailu. Joukkueesi ei tarvitse voittaa jokaista tehtävää Challenge-tilassa joka päivä, jos jokin tehtävä on osoittautunut liian vaikeaksi.