Nämä neljä syytä ovat miksi Horizon Zero Dawn tulee olemaan enemmän peräkkäisiä kuin Nioh

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 16 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Nämä neljä syytä ovat miksi Horizon Zero Dawn tulee olemaan enemmän peräkkäisiä kuin Nioh - Pelit
Nämä neljä syytä ovat miksi Horizon Zero Dawn tulee olemaan enemmän peräkkäisiä kuin Nioh - Pelit

Nioh ja Horizon Zero Dawn ovat sekä uskomattomia että ainutlaatuisia pelejä.

Täydellisessä maailmassa he molemmat kasvaisivat saamaan paljon jatkoa ja eläkkeelle yhdessä platina-autuuteen. Heillä olisi molemmat pitkät perinnöt franchising-palveluna ja heidät muistetaan mieluiten pelihistoriaamme.


Mutta tarpeeksi niceties, yksi hallitsee korkein. Tässä on miksi Horizon Zero Dawn armahtaa meitä paljon enemmän jatkoa kuin Nioh.

Seuraava

Päähenkilö

Numero yksi syy Horizon Zero Dawn on enemmän jatkoa on sen päähenkilön tunnistettavuus, suosio ja ainutlaatuisuus.

Aloy on ehdottomasti murhannut Williamin Google Trendsissä. William Adamsilla on tällä hetkellä kymmenesosa kiinnostuksesta, jota Aloy jatkaa. Ainoa kerta, kun ne olivat etäyhteensopivia, oli Niohjulkaisu ja pelin yleisen edun korkeus - ja tämä oli hyvin aikaisemmin HZD vapautetaan.

Jotkut teistä saattavat löytää tämän todella ärsyttävän syyn, koska sillä ei ole mitään tekemistä pelien, pelien kehittämisen tai yleisen laadun kanssa. Totuus on, että nämä ominaisuudet ovat tärkeitä pisteelle, mutta suosittu päähahmo tekee useista jatkeista paljon todennäköisempää. On syytä nähdä 9 Mario Kart peli vaikka Diddy Kong Racing oli selvästi parempaa laatua.


Ok, se on

kiisteltävä asia, mutta on melko selvää, että päähenkilön suosio vaikuttaa valtavasti jatko-jen tuottamiseen. Guerilla-pelit on todella lyönyt tämän suosion kilpailun puistosta.

Kehitysasiat

Meillä voisi olla pitkä keskustelu Guerilla-pelit ja Team Ninja ja miksi täsmälleen heidän aikajanansa on niin erilainen. Sen sijaan haluaisin tehdä perustason vertailun Nioh ilmoitettiin vuonna 2004 Horizon Zero Dawn vuonna 2011.

On selvää, että kehitysprosessi oli varsin erilainen Nioh ja sitä lykättiin useita kertoja. Aluksi spekuloitu julkaisupäivä oli tosiasiallisesti aina vuonna 2006 ja sen jälkeen sitä lykättiin edelleen 11 vuotta.

Tämä on saattanut varmistaa sen Nioh on erinomainen ja hyvin kehittynyt peli, mutta kun jatketaan jatkoa, suuret puutteet kehityksessä eivät yleensä toimi samoin kuin studiot, jotka pystyvät tuottamaan johdonmukaisemmalla aikataululla.

Guerilla-pelit osoittautui Horizon Zero Dawn 6 vuoden kuluttua.

Myynti vs. kustannukset

Samaan tapaan vihje siitä, kuka kerää eniten jatkoa, on siinä, kuinka monta kappaletta kukin näistä peleistä on myynyt.

Erityisesti niiden voitot tai kuinka paljon kunkin pelin myynti ylittää kehityskustannukset. Ei ole julkaistu kovia ja nopeita numeroita, joiden avulla voimme ratkaista tämän matemaattisen ongelman yksinkertaisella tavalla, mutta arvioiden ja spekulaatioiden avulla voimme yrittää maalata kuvan.

Horizon Zero Dawn parhaillaan kiitetään arvioidusta kehityskustannuksestaan 46 miljoonaa dollaria. Voit antaa sinulle vertailupisteen, Grand Theft Auto V arvioidaan maksavan noin 270 miljoonaa dollaria (mukautettuna inflaatioon). Erittäin maltillinen keinottelu Horizon Zero Dawnensimmäisen vuoden myynti on 6 miljoonaa kappaletta.

Nioh n kehityskustannukset ovat hieman hankalampia löytää, mikä johtuu todennäköisesti kehitystyön kestosta. Alun perin pelin ja (peruutetun) elokuvan budjetti oli arviolta 3 miljardia jeniä. Tämä on noin 27 miljoonaa dollaria tai 34 miljoonaa dollaria sen jälkeen, kun se on mukautettu inflaatioon. On hyvin epätodennäköistä, että ne eivät lisänneet budjettia yli 13 vuoden ajan, mutta olisivat maltillisia, olettakaamme, että Nioh maksaa noin sama kuin HZD.

Nioh on saanut kiitosta jo miljoonan kappaleen jo myynnistä, mutta ei ole arvioita, jotka olisivat sijoittaneet sitä HZD: n myyntiennusteiden lähelle. Vaikka HZD on edelleen erittäin onnistunut peli, se on hirveä rahanvalmistaja.

Rahanvalmistajat saavat varmasti eniten jatkoa.

Median kattavuus (AKA Free Marketing)

Kuluttajat ja kriitikot eivät useinkaan ole samaa mieltä, mutta molemmissa tapauksissa ne ovat suurelta osin. Nämä pelit ovat suuria, mutta pelkästään kattavuus Horizon Zero Dawn on tulossa.

Peleissä on lähes identtiset aggregaattipisteet (87 Nioh ja 88 for Horizon Zero Dawn), mutta Horizon Zero Dawn sitä on tarkastellut muutama kritiikki ja kaksi kertaa enemmän käyttäjiä Metacriticissä. Emme tiedä, mitä tuli ensin, yleisön kiinnostus tai tiedotusvälineiden näkyvyys, mutta selvästi, joku kiinnitti huomiota ennakkoarviointiin, tarkistusnumeroihin ja hypeeseen.

Horizon Zero Dawn sillä on 7 350 000 "uutisia" -hakukyselyä Nioh maa on 280 000. Tämä on melko paljaat luut tapa tarkastella mediaa, koska se ei vaikuta uutislähteiden laatuun, mutta numeroilla, jotka eroavat toisistaan, palvelemme tarkoitustamme.

On selvää, että tiedotusvälineet kiinnittävät paljon enemmän huomiota Horizon Zero Dawn kuin he tekivät Nioh kun se oli huipussaan. Käyttäjien kiinnostuksella ja medialla on taipumus lumipalloon itsessään ja Horizon Zero Dawntämä tarkoittaa varmasti enemmän jatkoa.

Tulevaisuuden katseleminen ei ole helppo tehtävä, varsinkin kun meiltä puuttuu vielä paljon ratkaisevia kappaleita. Kuten Guerilla-pelit ja Team Ninjavideopelien studiot säilyttävät numeronsa epäselvinä ja niiden kriisit kääreissä.

Kun meillä on nyt saatavilla olevat tiedot, aiomme mennä eteenpäin ja tehdä olettamuksemme joka tapauksessa, missä sarjassa hallitaan korkeinta. Molempien näiden pelien pelaaminen on ei-brainer, mutta pitkällä aikavälillä Horizon Zero Dawn synnyttää vahvemman franchising-yrityksen.