Pahin peli koskaan ja kaksoispiste; Kahdeksan tuntia aavikon väylää

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 21 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Pahin peli koskaan ja kaksoispiste; Kahdeksan tuntia aavikon väylää - Pelit
Pahin peli koskaan ja kaksoispiste; Kahdeksan tuntia aavikon väylää - Pelit

Useimpia julkaistuja pelejä ei pidetä suurina osuuksina Mass Effect trilogia, tai Velvollisuuden kutsu tai mikä tahansa muu laajalti menestynyt pelin franchising. Suurin osa peleistä kuuluu keskiarvoon keskinkertaiselle alueelle, mutta kuten minkä tahansa mediamuodon mukaan, sinulla on ratkaisevasti huonoja pelejä. Huonojen pelien valtakunnassa ei kuitenkaan voi olla yhtä parempi kuin Desert Bus.


Peli ja Teller perustivat pelin alun perin vuonna 1995, mutta sitä ei koskaan julkaistu. Tähän asti. Se oli äskettäin saatavilla iPhonelle ja Androidille sovellusmyymälöidensä kautta.

Pelin mekaniikka on yksinkertainen: pelaaja ajaa bussia kahdeksan tuntia reaaliajassa alaspäin täysin suoralla tiellä. Bussi ajautuu kuitenkin jatkuvasti oikealle, joten sinun on oltava varovainen. Jos bussi onnistuu maastossa, sinun on aloitettava kahdeksan tunnin ajomatka uudelleen. Ja mitä saat matkan loppuun? Huono yksi piste.

Teller sanoi, että pelin ajatus oli, että sen pitäisi olla yhtä tylsää kuin todellinen elämä. No, tehtävä on suoritettu. Pelin takana on kuitenkin hyvä asia, sillä pelin vuotuinen maraton pidetään rahan hankkimiseksi "Desert Bus for Hope" -peliin. Toivottavasti yli yksi dollari tehdään, jos teet matkan.