Maailman vaikein saavutus & kaksoispiste; Palaa vakavasti Gears Of War 4: een

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 1 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Maailman vaikein saavutus & kaksoispiste; Palaa vakavasti Gears Of War 4: een - Pelit
Maailman vaikein saavutus & kaksoispiste; Palaa vakavasti Gears Of War 4: een - Pelit

Sisältö

Uusi konsoli, uusi kehittäjä, uusi Gears kokemus: tulevan lokakuun julkaisu Gears of War 4 näkee karkean, peitepohjaisen taistelun, joka palaa Seraan (ja täällä ajattelimme maailmanlaajuisen kansanmurhan tekemisen Locustia vastaan ​​viemään rauhan!).


Olemme jo katseet kuinka suuret muutokset tulevat Horde-tilaan, mutta se ei ole ainoa elementti, jolla nähdään joitakin suuria tweaksia. Sielu murskata kovasti Vakavasti saavutusten taso tekee paluun ja vielä enemmän vaatimuksia kuin koskaan ennen!

Muuttuva filosofia

Aikaisemmilla iteraatioilla on ollut vaihtelevia vaikeustasoja, ja joillakin on vähemmän kannustimia itse asiassa. 100 000 tappaa Gears 2 tarvitsi sellaisen maatalouden tason, joka ei ilmeisesti ole sen arvoista, mutta ansaitsi kaikki 65 Onyx-mitalia ja lyömällä tasolle 100 Vaihteistot 3 otti valtavasti aikaa, mutta oli ainakin hauskaa koko matkan.

Uusi Gears kehittäjä Coalition - joka on ottanut vuoden 2014 aikana osaksi säännöllistä Epic Games -pelaa - tiesi, että kaavan muuttaminen oli välttämätöntä, mutta se saattaa johtaa jonkin verran taaksepäin, joten he antoivat tämän lausunnon uudesta saavutuksista:


"Seuraavan vakavasti iteroinnin suunnittelun taustalla oleva filosofia on yksinkertainen - saavuttaa saavutus Gears faneja, jotka osoittavat kovaa omistautumista peliin ja kaikkien Gears of Warin ominaisuuksien hallintaan.

Kuulimme fanien palautetta Seriously 3.0: sta Gears of War 3 joten olemme tehostaneet kyseisestä versiosta tulevia vaatimuksia tarjoamaan selkeämpiä, vähemmän häiritseviä tavoitteita (esimerkiksi sinun ei tarvitse saada 6000 tappiota jokaisella aseella), jotka vielä vievät aikaa ansaita. "

Uusi rotu vakavasti

Joten mitä tarkalleen vaaditaan liian innokkaille faneille, jotka ovat halukkaita panostamaan tähän aikaan? Paljon kiusaamisen jälkeen monitasoiset vaatimukset on nyt paljastettu seuraavasti:

  • Täytä mielettömän kampanjan kampanja
  • Uudelleenkäyttö 10
  • Ansaitse kaikki nauhat
  • Ansaitse sijoittelu jokaisessa tilassa
  • Hanki kaikki 5 Horde-luokkaa tasolle 10
  • Taso 5 Horde-taitoa tasolle 5
  • Täytä kaikki 10-pohjaiset levykartat Wave 1-50: sta (mahdolliset vaikeudet)

Tämä paljastaa meille mielenkiintoisia asioita Vaihteet 4. Koska uudelleenjärjestely on selkeästi muuttunut 3: sta vähintään 10: een, toivottavasti ne eivät ota yhtä kauan joka kerta tai tämä saavutus hämmentyy vuosia.


Merkittävän haasteena on myös se, että 10 eri karttaa Horde-tilassa on aalto 50 Vaihteistot 3 (Olen vain koskaan tehnyt sen aaltoon 50 yhdellä kartalla itse). Oletettavasti muutkin saavutukset ansaitsevat matkan varrella, kuten kampanjan viimeistely Insane-palvelussa.

Mitä mieltä olet näistä muutoksista, ja suunnitteletko sitä Vakavasti 4.0 tänä syksynä?