VR-peli, joka voi muuttaa maailmaa

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
VR Luxi
Video: VR Luxi

Sikäli kuin porno muuttuu, viihdeteollisuus tai sota muuttaa lääketieteellistä teollisuutta, virtuaalitodellisuudella on mahdollisuus muuttaa mitä tiedämme kaikesta matkasta peliin. Mutta se on yksi peli, joka siirtää meidät kippupisteestä uuteen maailmaan. Tämä yksi peli olisi VR MMORPG, jota kutsutaan Re-Que.


Re-Que on projekti, jota työskentelemme Sanctuary Game Studiosissa. Se on asetettu maapallolle, noin 10 000 vuotta sen jälkeen, kun ihmisen sivilisaatio pyyhki itsensä ulos. Uusiutumisen hankkeen perustaja alkoi tulevaisuutta odottaa lähettämään ihmisiä kryogeenisissä putkissa avaruuteen ja tilauksia palata, kun maailma on jälleen asuttava. Pelit voivat oppia ympärillään olevasta maailmasta ja täyttää aukkoja mutaatioille, joita ei vielä löydetty.

Syy, miksi Re-Que muuttaa maailmaa on, miten se pelastaa koulutusta peleissä, joissa käytetään VR-tekniikkaa. Koska olet juuri herännyt pelinpeliäsi, olet opettanut kaikkea siitä, miten tulipalot käynnistetään, jotta voisit kertoa, mikä ruoka on myrkyllistä tai ei. Tämä tekniikka on sidottu Sanctuary Game Studiosin kehittäjiin, jos työskentelemme sellaisilla sovelluksilla, jotka voivat lukea tietokielisiä merkintöjä eri kielistä ja luoda automaattisesti visuaalisen merkinnän pelaajille.


Toinen viileä asia, jota voidaan nähdä Re-Que että taistelu perustuu perinteisiin taistelulajeihin. Jotta voit siirtyä seuraavaan hallintavaiheeseen, sinun täytyy harjoitella liikkeitä toistuvasti. Pelin mukana tulevan patentoidun rannekkeen teknologian avulla pelaajat voivat harjoitella pelin ulkopuolella. Tämä laskisi edelleen saavutus- ja hallintotason täyttämisen pelin sisällä.

Tämä ei tietenkään ole ilman sen seurauksia, kun ihmiset nousevat taistelulajien luokkiin, jotta yritetään ohittaa ennen peliä. Sanctuary Game Studiosin lehdistötiedotteessa mainittiin, miten voit ottaa olemassa olevan tiedon ja tuoda sen peliin. Tämä tarkoittaa, että Norjassa oleva henkilö voi opettaa taitoja, joita he tuntevat todellisesta maailmasta jollekin Australiassa pelaavalle henkilölle, ja Australian oppii taitoja pelin aikana ... tai että kahdeksas Dan Taekwondon taistelija voisi avata oman harjoittelualueensa ansaita rahaa virtuaalisilta opiskelijoilta.


Et näe pelin tulossa ulos pian, mutta tämä on esimerkki virtuaalitodellisuuden peleistä, jotka voivat vaikuttaa siihen, miten voimme lähestyä koulutusta.