Station Review & colon; Short & pilkku; Sci-Fi-mysteerin kävely Simulaattorin käyttäminen

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 25 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Station Review & colon; Short & pilkku; Sci-Fi-mysteerin kävely Simulaattorin käyttäminen - Pelit
Station Review & colon; Short & pilkku; Sci-Fi-mysteerin kävely Simulaattorin käyttäminen - Pelit

Sisältö

Crowdfunding menestys lopulta lyö konsolit ja PC, Asema tarjoaa jopa iltapäiväsiirron lyhyen mutta mielenkiintoisen ensimmäisen persoonan, scifi-mysteerin avulla.


Ulkomaalainen maailma on löydetty, ja on aika tehdä ensimmäinen yhteys, mutta siellä on kiinnitys - ulkomaalaiset ovat maailman sodan keskellä, ja paljastaminen itsellemme näyttää vaaralliselta.

Se sijoittuu varkaaseen, peitettyyn avaruusasemaan seurata maailmaa ja oppia niin paljon kuin mahdollista ennen kuin tehdään päätös siitä, miten edetä. Valitettavasti, kuten asiat yleensä tekevät, jotakin on mennyt vikaan, ja ulkomaalaiset ovat tietoisia aseman läsnäolosta, kun järjestelmät alkavat toimia virheellisesti.

Kun miehistö lopettaa kommunikoinnin, sinun kannattaa tutkia asemaa, korjata rikkoutuneita järjestelmiä ja pelastaa kuka tahansa, ennen kuin lopetat tehtävän.

Onko koskaan olemassa peli siitä, miten kaikki menee avaruuteen?

Asema Style - Kauhu tai jännitys?

On paljon tapoja, joilla tämä peli olisi voinut mennä. Tarina tuntuu siltä, ​​että se olisi voinut yhtä lailla sijoittaa FPS: n, jossa asettaisi ulkomaalaisia ​​ja säästät miehistöä, tai mennä varkainreitille, joka on korkea jännitteellä. Myöskään tässä ei ole kyse.


Kuten Gone Home tai Mitä Edith Finchin jäljellä on, saatat odottaa pelottavaa peliä, joka perustuu joidenkin kuvien ja kuvausten perusteella Asema, mutta samoin kuin näissä peleissä, ei todellakaan ole mitään kauhua täällä.

Vaikka pelattavuus on hyvin paljon Pelkokerrokset tai SOMA tyyli, tämä on enemmän draama, jossa on joitakin satunnaisia ​​jännitteitä kuin mikään, joka lähestyy kauhuelokuvaa. Varmasti, täällä ja siellä on muutamia hirvittäviä äänitehosteita, ja jotkut äkilliset tapahtumat, kuten räjähdykset tai hahmottelu silmän kulmasta, saattavat saada lievän hypyn.

Rehellisesti sanottuna, pelottavin osa minulle oli kävelemässä läpi näkymänäkymiä ja tuntui, että olisit joutumassa avaruuteen. Suurimman osan ajasta, Asema on täysin etsintä ja tarinankeskeinen, vaikkakin hieman huumoria täällä ja siellä.


Pelko korkeuksista kosmisessa mittakaavassa!

Space Exploration täyttää kävely simulaattorin

Suurin osa pelistä on kyse ratkaista pulmia avaamaan uusia alueita ja kuunnella sitten äänilokia tai lukemalla sähköposteja löytääkseen tapahtuneen.

Enemmän kuin pelkkä selkeä kertomus miehistön lopullisesta kohtalosta, on runsaasti taaksepäin tarinaa aseman kolmen päähenkilön välillä sijoittaaksesi sinut.

Taiteen tyyli ja äänitehosteet ovat matkan varrella huippuluokkaa. AsemaTämän futuristisen avaruusaseman tyylikäs grafiikka on integroitu todella sujuvasti peliin, kuten kelluvien visuaalisten sähköpostiviestien ja valikkonäyttöjen kanssa.

Menut ja muistiinpanot tuntuvat merkittävämmiltä futuristisen tyylinsä ansiosta

Pidin siitä, että ei ole vinkkejä tai minikartta-lyöntejä kertoa, minne mennä tai miten ratkaista pulmia, mutta niitä ei ole myöskään mahdotonta selvittää. Palapelit ovat järkeviä pelimaailmassa, ja voit yleensä ratkaista ne muutamassa minuutissa kiinnittämällä huomiota ympäristöön.

Erityisesti minulla oli räjähdys varhaisella palapelillä, joka avasi varastopaikat tarvitsemani kohteet, ja sitten käytin magneettista pulssia ja sulkenut valaistusvoiman sen määrittämiseksi, mitkä osat rikkoutuivat ja jotka toimivat.

Tämän jälkeen palapeli, jossa sinun täytyy muistaa ja kokeilla useita erilaisia ​​kuvioita, jotka ovat hyvin samankaltaisia ​​visuaalisesti, oli turhauttavampaa, mutta on epätodennäköistä, että kukaan heittää heille ohjaimen.

Palapelit eivät ole liian vaikeita, mutta antavat silti saavutuksen tunnetta

Tarina ja toistoaika

Asema on pohjimmiltaan pehmeä, etsintäperusteinen saalis (miinus kaikki taistelut) samanlaisen kierteen päättyessä. Jos kuitenkin kiinnität huomiota lokeihin ja mitä ympärilläsi tapahtuu, sinun pitäisi arvata se melko varhain tarinassa, mutta se on vielä hauska ratsastaa sinne.

Kaiken kaikkiaan tarina kysyy suuria kysymyksiä ihmiskunnasta, toimintatavoistamme ja mitä se merkitsisi meille, jos löysimme ulkomaalaisen elämän. Paljon zingerejä heitetään siihen tapaan, jolla ihmiset ja yritykset käyttäytyvät nykyisessä aikakaudessa, ja miten tällainen itsekäs käyttäytyminen jatkuisi eri tavoin jopa sen jälkeen, kun alamme tutkia tähtiä.

Voit tarkastella enintään kaksi tuntia niin, että tarina on valmis, ja Suosittelen, että pelataan täydessä pituudessa yhdessä istunnossa, sillä tällä tavalla on enemmän vaikutuksia.

On olemassa muutamia saavutuksia nabin löytämisessä löytämällä joitakin sivutavaroita, mutta muuten ei todellakaan tule kertoa arvoa. Vapaa etsintätila on teoksissa ja tulossa ulos tulevassa laastarissa, joten lopulta on syytä käynnistää pelin varmuuskopio.

Tervetuloa Espialiin, et pysy pitkään!

Bottom Line

Olitpa vaivautunut Asema ja sen 14,99 dollarin hintalappu riippuu täysin siitä, miten tunnet simulaattoripelejä.

Jos haluat upottaa lyhyitä, visuaalisia tarinoita, joissa sinun täytyy ratkaista joitakin pulmia avataksesi tarinan seuraavan segmentin, sitten Asema kannattaa kokeilla (vaikka todennäköisesti odottaa, kunnes se on myynnissä).

Jos et ole hullu kävely simulaattoreista - tai välitä niistä vain, jos ne eivät ole uskomattoman lyhyitä - voit ohittaa Asema Epäröimättä.

Kuinka paljon kiillottaa tätä peliä graafisesti ja palapelin edessä, Olen ehdottomasti kiinnostunut nähdäkseen, laajentuuko tämä tiimi ideaan ja antaa meille jotain meatier alas linjalla.

Arvostelumme 7 Tässä on loistava graafinen tyyli ja tarina, mutta liian lyhyt peliaika ja pelimekaniikan puute saattavat helpottaa ohittamista.