Tarinan nousu ja kaksoispiste; Telltale Games ja Episodic Gaming

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 22 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Tarinan nousu ja kaksoispiste; Telltale Games ja Episodic Gaming - Pelit
Tarinan nousu ja kaksoispiste; Telltale Games ja Episodic Gaming - Pelit

Sisältö

Minun mielestäni videopelit ovat aina kertoneet loistavia tarinoita. Pelit, joita pelasin, kasvoivat Final Fantasy X ja Kingdom Hearts olivat tunnettuja monimutkaisista tarinoistaan. Kuinka kierteellä on Kingdom Hearts franchising on saanut muutaman viimeisen pelin? Vakavasti.


Uusien pelityyppien noustessa viime vuosina RPG-maailman ulkopuoliset ihmiset ovat oppineet kertomaan tarinankerrontaan keskittyneiden pelien iloista. Olen aiemmin keskustellut siitä, miksi episodinen pelaaminen on hienoa aikuisille, mutta tänään haluaisin keskustella toisesta lisäetuista episodisista peleistä: keskittyä tarinankerrontaan.

Telltale Games on tehnyt itsestään nimen viime vuosien ajan tekemällä episodisia pelejä, jotka perustuvat suosittuihin franchise-palveluihin Jurassic Park, Kävelevä kuollut, ja viimeisin tarut sarjakuva.

Tarinankerronta videopeleissä

Vaikka monet yritykset ovat tehneet aiemmin elokuvia, kirjoja tai sarjakuvia, Telltalen lähestymistapa pelien tarina-suuntautumiseksi näyttää olevan niiden menestyksen merkki - hyvästä syystä.


Videopeleissä, toisin kuin kirjallisuus tai elokuva, pelaaja on pelin aihe (suurin osa). Et katsele, että joku muu lyödä pahaa ja pelastaa valtakunnan, voit tehdä sen itse, mikä kasvattaa pelin tarinan yleistä vaikutusta keskimääräiseen pelaajaan.

Syy siihen, että useimmat pelaajat haluavat pelata henkistä omaisuutta (IP), ovat jatkossakin kokea maailmaa, josta he ovat faneja. Kuten Tähtien sota? On paljon pelejä, jotka vaihtelevat Vanhan tasavallan ritarit, Star Wars Battlefront, Star Wars Force Unleashed, jotta Tähtien sota Episodi I: Racer jonka avulla voit olla yhteydessä Tähtien sota Maailmankaikkeus eri kapasiteeteissa.

Kuitenkin monet henkiseen omaisuuteen perustuvat pelit unohtavat, että monet ihmiset suosivat elokuvia, kirjoja ja sarjakuvia tekevät faneista haluavat olla vuorovaikutuksessa heidän maailmansa kanssa tarinankerronnan vuoksi. Ihmiset eivät halua vain kokea heidän suosikkimaailmansa, he haluavat päästä kiinni tarinoihin - olla päähenkilö - heidän rakastamissaan maailmoissa.


Episodinen pelaaminen

Siellä Telltalen lähestymistapa alkaa todella osoittaa sen loistoa. Keskittymällä tarinankerroinpeleihin yhdessä IP: n kanssa Telltale pystyy antamaan monille pelaajille, mitä he todella kaipaavat: todellinen lisäys IP: lle, jota he rakastavat.

Kun soitat Telltale-pelin Kävelevä kuollut, et ole asetettu a Vasen 4 kuollut tai Maailmansota z tyyppi peli, jossa zombie tappaminen ja selviytyminen on tärkein tavoite (vaikka se on). Sen sijaan olet pudonnut maailmaan, jossa hahmot, suhteet ja toimet ovat avain selviytymiseenne - aivan kuten säännöllinen episodi Kävelevä kuollut.

Pelaat maailmassa uudessa tarinassa ja päätökset ovat tärkeitä. Tämä päätöksentekoon perustuva pelimekaniikka ei pelkästään tuo soittimen merkkikenkiin, vaan tuo pelaajan myös tarinankerron kengiin - jolloin pelaaja voi valita, kuinka heidän tarinansa pelataan (pelin sisällä).

Samoin Telltale Game's Wolf joukossa antaa pelaajille mahdollisuuden nauttia Vertigo Comicin maailmasta tarut antamalla heille uuden tarinan maailmassa tarut että soitin on asetettu sisään ja valvontaa. Itse Telltale Games -verkkosivustossa korostetaan tarinankerrontaa, kuvausta Wolf joukossa sanoo:

"Valintasi ovat tärkeitä ja muuttavat ja määrittelevät kokemuksenne."

Käyttäjä määrittelee tarinan ja omaa pelikokemustaan, joka antaa heille täydellisen tien, josta voi tutustua heidän suosikkioikeuksiinsa.

Borderlandsin tarinat

Tales from Borderlandssamalla kun tarjotaan samaa pelimekaniikkaa ja tarinankerrontaa, jonka Telltale Games on tullut tunnetuksi, eroaa hieman aiemmista mainituista peleistä. Sillä aikaa Kävelevä kuollut ja tarut ovat ominaisuuksia, joihin liittyy korkea tarinankerronta, Tales from Borderlands perustuu Borderlands videopelien sarja - jossa pelaaja on jo asetettu pelimaailmaan.

Tarjoamalla episodisen pelin, joka perustuu jo näkyvään pelin franchising-ohjelmaan, Telltale Games antaa pelaajille mahdollisuuden päästä Pandoran historiaan ja osoittaa myös, että pelaajat huutavat pelejä, joissa on enemmän tarinankerrontaa.

Vaikka pelejä kuten Mass Effect trilogia tai Rankkasade ovat kiittäneet keskittymistä narratiiviin, keskimääräinen AAA-ominaisuus ei ole vielä edistynyt liian pitkälle kertomusten lisäämisessä peleihin.

Tarinapelien tulevaisuus

Tarjoten tarinakeskeisen Pandoran kokemuksen, kehittämällä Tales from Borderlands tarjoaa vinoa kritiikkiä siitä, että keskimääräinen pelikertomus ei riitä vaativille pelaajille. Pelaajat haluavat vain enemmän.

Tarkoittaako tämä, että tarinankerronnasta tulisi tulla IP-pohjaisten pelien ensisijainen painopiste? Ei. Palatakseni Star Warsin esimerkkeihin on monia erilaisia Tähtien sota pelit, jotka tarjoavat pelaajille erilaista pääsyä Star Warsin universumiin. Vanhan tasavallan ritari antaa sinulle pääsyn kertomukseen, Star Wars Battlefront antaa sinulle pääsyn eeppisiin taisteluihin ja Tähtien sota Episodi I: Racer antaa sinulle pääsyn pod-kilpailuun.

Tämä osoittaa kuitenkin, että siellä on kasvava kysyntä peleille, jotka tarjoavat syvällistä kertomusvaihtoehtoa sellaisille maailmoille, jotka ovat aiemmin päässeet käsiksi vain taistelujen tai jopa pulmapelien avulla.