Stellaris & paksusuolen; MegaCorp DLC Review & kaksoispiste; Ilmainen yritteliäs Ferengi

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 13 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Stellaris & paksusuolen; MegaCorp DLC Review & kaksoispiste; Ilmainen yritteliäs Ferengi - Pelit
Stellaris & paksusuolen; MegaCorp DLC Review & kaksoispiste; Ilmainen yritteliäs Ferengi - Pelit

Sisältö

Paradox Interactive on ottanut mielenkiintoisen otteen DLC-paketeistaan stellaris, erityisesti verrattuna niiden maapallon suuriin strategioihin.


Ensinnäkin niistä ei ole ollut yhtä monta; kun on olemassa 15 laajennusta vuodelle 2012 Crusader Kings 2, 12 vuotta 2013-luvulle Europa Universalis 4ja neljä vuodelle 2016 Raudan sydämet 4 (mukaan lukien ilmoitettu “Man the Guns”), stellaris on saanut vain kolme suurta laajennusta, kuten MegaCorp liittyy Utopia ja maailmanloppu avaruusasemalla.

Kuten MegaCorp, DLC, joka laajentaa kauppa- ja voittomahdollisuuksia avaruuskilpailuun? Joo, se on stellaris: Ferengi Edition.

Kapitalistisen imperiumin puolesta MegaCorp on uusi imperiumityyppi, yritysjäsen. Tämä korvaa vanhan Corporate Dominionin, joka on aina ollut elinkelpoinen hengelliselle vs. materialistiselle liukusäätimelle. Ne, joilla ei ole DLC: tä, käyttävät yhä vanhempaa Dominionia.


"Criminal Heritage" -yhteisöryhmien joukossa on uusi kansalaisyhteiskunta. Ajattele Orionin syndikaattia Star Trek. Piirroksen tunnistaminen merkitsee sivilisaatiota, sillä pohjimmiltaan "mafia kehitti loimilevyn", ja hallitus on enemmän kuin rikosperhe kuin tasavalta. Se on tapa pelata "pahaa" ryhmittymää ja hyödyntää DLC: n uusia ominaisuuksia.

Rikollista perintöä ei voi poistaa, kun se on valittu, mutta se poistaa sivistyneemmät vaatimukset kaupallisen jalanjäljen laajentamiseksi. Sen sijaan, että kysyisitte hienosti molempia osapuolia hyödyttäviä kauppasopimuksia, laajennat valtakuntasi kuin mafia, ei kuin avaruuskauppiaiden konsortio.

Megacorporationin imperiumityypillä on korkeampi hallintokorkeus, joten teoriassa se olisi ihanteellinen laajalle pelaajalle, mutta karkeat rangaistukset asetetaan kenelle tahansa tyhmälle, jotta se voisi kokeilla tätä tyyliä.


Sen sijaan on olemassa uusi konttorimekaanikko ja kaupallisen sopimuksen diplomaattinen vaihtoehto.

Toisin sanoen, sotalaivaa tuovan keisarin sijasta voit käyttää Grand Nagusta käyttämällä lohkojaan luomaan tuottoisia liiketoimintamahdollisuuksia, kun taas Megacorpin kotimaailma hyötyy siitä, että hän jatkaa strategiaa, jota perinteisesti kutsutaan "pitkäksi korkeaksi", jossa pienempi ydin imperiumi käyttää ei-laajoja tapoja pyrkiä voitto-olosuhteisiin.

Tietenkin, mikä on Paradoxin suuri strategiapeli ilman massiivista vasallia? Tällöin tytäryhtiöt tulevat, ja niihin liittyy tavoite-imperiumi, joka maksaa 25 prosenttia energian luottotuotannostaan ​​kunnianosoituksena ja liittymällä mestarin sotiin.

Käytettävissä on myös uusia vaihtoehtoja, joten jopa henkiset kuin aineelliset yhteiskunnat voivat päästä hauskaa, ja ne tulevat ”joukkojen evankeliumin” muodossa, joka on periaatteessa se, mitä tapahtuisi, jos Joel Osteen sai käsiinsä loimi ajaa.

Pitkä tarina lyhyt, sen sijaan, että kuluttaja olisi tullut aineellisen kapeuden kaltaiseksi kuin Ferengi, se tulee sen sijaan eräänlaisen vaurauden evankeliumin kautta steroideille, jossa uskontoa käytetään kannustamaan kuluttajaa ja kymmenyksiä, jotta voidaan rahoittaa toimintaa.

Ja viimein, siellä on orjamarkkinat, koska miksi mennä vaivaan valloittaa ja pakottaa suvereeni ihmisiä käytettäväksi työvoimana tai karjana, kun voit vain ostaa jonkun toisen sotilaan kuoleman tuotteen tekemään sen puolestasi?

Se on sama mekaanikko, mutta jos olet vapaus rakastava, voit jopa ostaa orjia ainoana tarkoituksena vapauttaa ne välittömästi.

Ja jos kaikki edellä mainitut kuulostavat hieman kuin uuden maalipinnoitteen asettaminen täysin raskaalle standardi-mekaniikalle, alatte nähdä ongelman, kun 20 dollaria kysytään Ferengi cosplaysta.

Siellä ei juuri ole tarpeeksi, vaikka lopputuloksessa, joka on gee-whiz-tekijä Utopia tai maailmanloppu tekee.

MegaCorp on vain ... sama, paitsi yksi valtava ero, josta kannattaa puhua.

DLC: n rinnalla julkaistussa 2.2 “LeGuin” -laastarissa tapa, jolla planeetat on rakennettu ja kehitetty, on muuttunut täysin.

Laattojen järjestelmä? Se on mennyt. Ei enempää. Unohda kaikki, mitä tiesit.

Sen sijaan planeetan koko on nyt tärkeämpää, koska se määrittää, kuinka monta uutta ”piiriä” voidaan rakentaa planeetalle. Tämä on suora Sivilisaatio 6, siihen pisteeseen, jossa haluat nähdä Paradoxin sängyn muistiinpanot aiheesta.

Piirit on jaettu kaupunkiin, generaattoriin, kaivostoimintaan ja maatalouteen, ja ne ohjaavat väestön kokoa, energiakustannuksia, mineraaleja ja elintarviketuotantoa.

Sen sijaan, että työskentelet laattoja suoraan, sinun pop-pisteilläsi on nyt työpaikkoja, jotka luovat paitsi itse piirit, mutta rakennukset, joita voit rakentaa 5 väestön lisäyksellä koko väestössä.

Tämä mahdollistaa planeetan rakentamisen paljon mukautuvamman muodon, joka on myös huomattavasti joustavampi ja johtaa paljon mielenkiintoisempiin päätöksiin. Voit esimerkiksi kehittää planeetan valikoivasti tietyn resurssin tuottamiseksi.

Myös vapaassa korjaustiedostossa on Unity-järjestelmän lisäys, joka on aiemmin lukittu Utopia DLC. Yhtenäisyys tulee paljon tärkeämmäksi paitsi Ascension Perk -järjestelmälle (joka on muuten muuttumaton ja yhä täsmälleen sama kuin se, kun Paradox nosti sen sivilisaatiosta 5), ​​mutta imperiumin yleiseen kykyyn hallita itseään.

Ja lopuksi, ilmainen korjaustiedosto tuo kaupan arvon, uuden resurssin, jonka keräävät päivitetyt avaruusasemat ja jotka tuotetaan planeetoilla. Tätä voidaan käyttää eri politiikkojen avulla erilaisten resurssien tuottamiseen. Useimmat pelaajat huomaavat kuitenkin, että kauppa-arvo tarjoaa ennen kaikkea energia-alan luottoja, joita tarvitaan voimalaitosasemille ja hankkia resursseja Galactic Marketille.

Nyt kaikki edellä mainitut kuulostavat lihavalta, arvokkaalta 20-bucks-laajennukselta, eikö?

No ... ei juuri. Ensinnäkin kaikki todella suuret parannukset pelattavuuteen ovat saatavilla juuri siellä ilmaisella korjaustiedolla.

Täällä on kaksi suurta takeawaya.

Yksi, uusi planeettajärjestelmä, jossa on työpaikkansa ja uudistetut tapansa hallita pisteitäsi, on juuri siellä vapaassa korjaustiedostossa; sinun ei tarvitse käyttää 20 taalaa saadaksesi sen.

Ja kaksi, kiitos Unity / Ascension perksistä, jotka on tuotu ulos paywallin takaa, jotka aiemmin vaativat sinua omistamaan Utopia, se on toinen iso asia, josta saat ilmaisen, että sinun ei tarvitse edes maksaa 20 taalaa (mutta sinun pitäisi silti ostaa Utopiaa, koska se on ihana endgame DLC "korkeille" playstyleille.)

Todellinen Megacorpin tavaraa? Se on ehdottomasti riippuvainen pelistä ja voi olla liian kapea kaikille, mutta kaikkein päättäväisimmälle roolipelaajalle.

Pelissä kuten stellaris, joka on ollut käytössä jo yli kaksi vuotta, on paljon hyvin kehittyneitä ja hauskoja strategioita, joiden avulla voit pelata ympäriinsä ja vaikka Megacorp imperiumit ja sen ominaisuudet Utopia mennä yhdessä kuten kädet ja käsineet, sama ei yksinkertaisesti ole totta maailmanloppu.

Ja koska niin paljon MegaCorp on tarjottava maksullisella puolella yhtälöä ei oikeastaan ​​kantaa hedelmää, kunnes myöhään pelin, voit pelata sitä tuntikausia loppuun ja koskaan tuntuu kuin pelaat mitään, mutta sama vanha stellaris tiedät ja rakastat.

Plussat

  • Uusi yritysviranomainen ja siihen liittyvät keinot laajentaa valtakuntaa voivat olla hauskoja vähemmän militaristiselle toimijalle
  • Synergisoi hämmästyttävän hyvin Utopia DLC
  • Vapaa laastari DLC: n rinnalla on hyvä syy aloittaa pelaaminen stellaris uudelleen, jos olet asettanut sen jonkin aikaa

Haittoja

  • Täällä ei ole maksettua sisältöä 20 dollarin arvosta. suurimman osan siitä, et koskaan edes näe, ellet sijoita siihen paljon aikaa
  • Kaikki parhaat uudet ominaisuudet ovat vapaassa korjaustiedostossa; sinun ei tarvitse ostaa DLC: tä, jotta voit nauttia useimmista muutoksista
  • Uudet ominaisuudet ovat hyödyttömiä militaristisille / valloittajille.

Tämä on hyvä aika palata peliin. Se tuntuu tuoreeltaan niin, että pelit, jotka tämä vakiintunut, harvoin eivät ole niin kaukana julkaisusta.

Mutta tämän laajentumisen luut eivät yksinkertaisesti riitä maksamaan 20 taalaa siitä. Pelin mekaaniset muutokset DLC: ssä ovat aivan liian kapeita, jotta ne olisivat käytännöllisiä, ja se rajoittaa vakavasti sitä arvoa, jonka saat siitä pois pari ensimmäistä kokeilua ja täydellistä toistoa.

Kaikki täällä on hyvin tehty ja rakkaasti muotoiltu kuten aina. Vastalause on se, että se ei ole vain riittävän laaja kestävään vetoomukseen.

Arvostelumme 7 Stellariksen viimeisin Ferengi-laajennus on hyvin tehty ja rakkaudellisesti muotoiltu, mutta pysyvää vetoomusta ei ole riittävästi. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme