Steel Rats Review & kaksoispiste; Väärinkäsitelty tuhoamis Derby

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
Steel Rats Review & kaksoispiste; Väärinkäsitelty tuhoamis Derby - Pelit
Steel Rats Review & kaksoispiste; Väärinkäsitelty tuhoamis Derby - Pelit

Sisältö

Indie studio Tate Multimedia on ottanut käsitteen fysiikan stunt-ajoista, joita usein löytyy peleistä Kokeilut HD ja Kokeilut Fusion ja suunnitellut sen uudelleen konsoli- ja PC-pelaajille, jotka haluavat hieman enemmän toimia.


Teräsratsit, että tislauksen huipentuma on 2.5D-toiminnan tasohyppely, jossa voit ajaa moottoripyörän hellbentin tuhoutumiseen tappaja-robottien - tai tässä tapauksessa JunkBotsin - takana olevan turnauksen takana. Voit hallita yhtä neljästä Steel Rats -biker-jengin jäsenestä (jonka voit vaihtaa), kun he taistelevat tiensä läpi rannikkokaupungissa 28 tasossa ja viidellä ainutlaatuisella alueella.

Tunnetut pelattavuus kehittyy

Jos olet pelannut mitään peliä Trials sarja, olet perehtynyt fysiikkaan perustuvaan moottoripyörän pelaamiseen Teräsratsit se on rakennettu, kuten 2D-pyörän kääntäminen ilmassa ilman epävarmoja ja epävarmoja hyppyjä. Mutta Tate Multimedia ei pysähtynyt Teräsratsit on muuttanut tämän konseptin täysin kehittyneeksi 2.5D-kokemukseksi, jossa on edistyksellinen tarina, ainutlaatuinen tason suunnittelu ja avaamattomat päivitykset.


Kaikesta tästä huolimatta peli kuitenkin soittaa kuin arcade-peli sydämessä - jokainen taso on lyhyt ja yleensä se voidaan suorittaa muutamassa minuutissa. Täällä ei ole hetkiä pitkästä näyttelystä.

Itse asiassa se on oikeastaan ​​kaiken pelaamista.

Moottoripyörän eturengas on varustettu hehkuvalla punaisella sahalla, jonka avulla voit tuhota monia vihollisia ja esteitä, jotka ovat matkalla kaupungin läpi. Kädet alaspäin, tämä ominaisuus on yksi pelin hienoimmista - myös sahan aktivoinnissa on eri käyttötarkoituksia, kuten nopeuden nostaminen ja seiniin ja kattoihin tarttuminen sekä vertikaalisesti että vaakasuunnassa.

Se ei vain tee sitä, mutta se auttaa myös tuhoamaan autoja, roskat ja JunkBotit, jotka pääsevät sinne pitämällä terän aktivointipainiketta painettuna.

Vaikka jokaisen merkin moottoripyörä käsittelee samaa, jokaisella neljästä on ainutlaatuinen hyökkäys. Esimerkiksi Toshilla on pieni, lentävä robotti, joka ampuu lasereita, kun taas Jamesin moottoripyörän etuosa sammuu kuin energiakara. Voit myös avata erilaisia ​​päivityksiä jokaiselle merkille, kun edistytte pelin läpi, lisäämällä hieman erilaisia ​​ominaisuuksia koko peliin.


Kun se toimii, rannikkokaupungin ajaminen täydellä nopeudella on silloin, kun tämä peli on parhaimmillaan. Jokaisella tasolla on hetkiä, joissa kaikki muuttuu eklektiseksi leikkikentäksi, joka on täynnä nopeita temppuja ja tuhoa. Valitettavasti et aina mene huippunopeuteen - joskus löydät itsesi pysähtymättä taistelemaan JunkBotsia, täydentämään lyhyitä palapelejä tai liikkumalla mahdottoman hitaiden, tiukkojen kierrosta.

Vaikka kukin taso on lyhyt, ne eivät aina ole lineaarisia. Joskus joudut suorittamaan tehtävän, kuten generaattoreiden käynnistämisen tietyssä järjestyksessä, ennen kuin siirryt takaisin tasolle. Tämä kuulostaa hyvältä ja lisää pelin moninaisuutta, mutta se hidastaa myös nopeutta rakentavaa peliä, ja joillekin pelaajille tämä anakronismi erottuu.

Kovasti hallittavat ohjaimet

Kaikki tämä on tärkein kysymys Teräsratsit"ohjausjärjestelmä on, että se ei ole intuitiivinen. Jopa jonkin aikaa pelatessasi saatat joutua miettimään seuraavaa painiketta, jota sinun tarvitsee painaa sen sijaan, että reagoi vain intuitiivisesti.

Oikean liipaisimen / puskurin pitäminen kiihdyttää moottoripyörääsi, kun painat "ympyrä" (PS4) tai B (XB1) suorittavat U-kierron. Koska peli on 2.5D-tasossa, joystickin ylös- ja alaspäin painaminen siirtää sinut ylös ja alas vaakasuuntaista radaa pitkin. Painamalla vasemmalle ja oikealle joystickillä pyörittää pyörääsi eteenpäin ja taaksepäin, kun olet keskellä ilmaa, kuten liikkuvat moottoripyörän temppupelit kuten Trials.

Moottoripyörän ohjaaminen voi kuitenkin tuntea "kelluvan" ja löystyä ensin. Esimerkiksi ensimmäinen vaisto voi olla kääntää joystickia toiseen tapaan saada moottoripyöräsi kääntymään ympäri, mutta se saa sinut kallistamaan takaisin.

"R2" ja "RT" ovat kaasua ja pito "X" / "A" aktivoi sahanterän, mikä tarkoittaa sitä, että pidät molemmat näistä molemmista koko pelin ajan. Mutta kun "kolmio" / "Y" on hyppäämässä, se voi olla hankalaa päästää irti sahanteräsi päästäksesi aina ylös hypätä.

"R1" / "RB" saa sinut viemään eteenpäin, mikä tarkoittaa, että päädyt pitämään alas kolme painiketta yhdellä kädellä. Jos voit muuttaa ohjaimia Teräsratsit, se parantaisi yleisesti kokemusta, mutta juuri nyt, et voi.

Tottumukset Teräsratsit testaa kärsivällisyyttä ja todellista pelaamista. Et todennäköisesti ole pelannut peliä, jolla on tällaisia ​​ohjaimia. Ja jos sinulla on, se ei ole koskaan ollut näin vaativa.

Tuomio

Lopulta loistava äänisuunnittelu ja luova konsepti kuljettavat tätä peliä pitkälle. Moottoripyörän ajaminen on äärimmäisen tyydyttävää, ja ajatus tuhoavan roadsterin ajamisesta robotin saastuttaman kaupungin kautta on vain hienoa - ja pelattavuudessa on hienoja arcade-elementtejä, jotka auttavat sitä erottumaan.

On kuitenkin olemassa muutamia näkökohtia Teräsratsit joka voi olla hiottu tai muuttunut kokonaan, erityisesti ohjausyksikössä. Jos tulevassa päivityksessä on painikkeen määritys, Teräsratsit tulee täysin erilainen peli. Yhdistä tämä hikka pelin heikko vihollisen muotoilu, jossa pohjimmiltaan jokainen Junkbot on pienempi tai suurempi versio viimeisestä, ja kokemus voi muuttua ajoittain kovaan toistoon.

Jos olet turhautunut vaikeasti hallittavissa tai hankalissa säätimissä, sinun kannattaa ohittaa tämä. Mutta jos rakastat todellista haastetta, Teräsratsit on helppo ostaa.

[Huomautus: Kehittäjä toimitti tähän arvosteluun käytettävän teräsratsan kopion.]

Arvostelumme 7 Luova pelattavuus heikkenee hieman vaikeasti hallittavissa kontrolleissa ja toistuvissa vihollisissa. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?