Peli & kaksoispiste; Star Wars Battlefront

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 8 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Peli & kaksoispiste; Star Wars Battlefront - Pelit
Peli & kaksoispiste; Star Wars Battlefront - Pelit

Sisältö

Nyt kun lomakausi on ohi ja kaikkien korkean profiilin pelien mainoskampanjat ovat laskeneet, voimme vihdoin kiertää kirjastoissa istuvien pelien pelaamista. Mikä tärkeintä, se tarkoittaa myös sitä, että voimme tutkia näitä pelejä omien ansioidensa perusteella ja millaista tilaa ne ovat nyt, vapaita markkinointivoimien vaikutuksesta.


Star Wars Battlefront kuukausi sitten ... 7-8 / 10

60 dollarin moninpeli-pelissä on monia haasteita, jotka on voitettava, jos sillä on toivoa elää yli useita kuukausia vapautumisen jälkeen; se on tosiasia, joka on osoittautunut uudestaan ​​ja uudestaan, erityisesti sellaisilla nimikkeillä kuten Titanfall tai Kohtalo.

Onneksi, Star Wars Battlefront sillä on valtava nostalgia-tekijä, joka toimii sen hyväksi, että DICE hyödynsi täysimääräisesti, luoden pelin, joka näyttää kieltämättä hyvältä. Toki peli oli keskimäärin keskiarvon yläpuolella, ja käytettävissä olevien karttojen määrä ei ollut ylpeä, mutta yleisesti sitä pidettiin kiinteänä tuotteena. Vaikka sitä ei pidetty välttämättömänä useimmille ihmisille, se tarjosi mukavan muutoksen Velvollisuuden kutsu ja sädekehä.


Star Wars Battlefront Nyt ... 6-7 / 10

Voit toistaa yhden ottelun, voit pelata satoja otteluita, Star Wars Battlefront's grafiikka pystyy edelleen herättämään, että "tunnen olevani elokuvissa" tunne. Käytettävissä olevien karttojen suhteellisen pieni määrä on kuitenkin havaittavissa.

Tämä ei ole tasapainottava päivitys, jota etsit

Valitettavasti peliin on viime aikoina noussut paljon raskauttavaa asiaa: aseiden tasapaino. Personal Shields (häiriöttömyys lähes kaiken alle 10 sekunnin ajan), Jetpacks ja Bowcasters (lähinnä pitkän kantaman aseet, jotka räjähtävät kuoret) sekä DL-44-blaster (jotka voivat tappaa jonkun kahdesta laukauksesta) ovat uskomattoman yleisiä nähtävyyksiä moninpeleissä. On sanomattakin selvää, että tällaiset aseet ylittävät kaiken, mikä on matalamman tason merkkien käytettävissä.


Jopa pelityypit tuntuvat hieman epätasapainoisilta

Jos tämä ei riitä, tietyt liikennemuodot punnitaan voimakkaasti kapinallisjoukkueen hyväksi, erityisesti Walker Assault ja Fighter Squadron. Walker Assaultin tapauksessa se tosiasia, että lähes jokainen ihminen voi kuljettaa ajoneuvon vastaisia ​​aseita, tekee uskomattoman vaikeaksi käyttää Imperiumin AT-ST-kävelijöitä, samalla kun on huomattavasti vaikeampaa puolustaa AT-AT: itä.

Sen lisäksi, että keisarillisilla ei ole tehokasta ilmailua useimmissa ottelun vaiheissa, koska TIE-taistelijoiden suorituskyky heikkenee verrattuna niiden kapinallisiin - etenkin loppuvaiheessa, jolloin T-47-ilma-alukset voivat tuhota kävelijät välittömästi suhteellinen rankaisemattomuus.

Fighter Squadronin tapauksessa TIE-taistelijoiden hauraus suurennetaan kymmenkertaisesti. Esimerkiksi kaikki pelissä olevat tähtihävittäjät voivat ottaa neljä tai viisi kuvaa ennen räjähtämistä. Kuitenkin, koska kaikilla kapinallisten tähtitaistelijoilla on hyvin vahvat kilvet, TIE-lentäjä joutuisi jatkossakin ampumaan tavoitettaan vielä pari sekuntia; aika, joka voi jättää TIE-pilotin erittäin haavoittuvaksi. Heitä A-Wingsin pieni profiili, eikä pitäisi olla yllätys, että useimmat pelit päättyvät Imperiumin tappioon.

Vaikka tällainen haitta on varmasti ystävällinen, se ei tee tasapainoista moninpeliä.

voida Star Wars Battlefront kestää aikaa?

On mahdollista, että suurin osa tasapainottamisongelmista voidaan korjata yksinkertaisella korjaustiedolla, joka puolestaan ​​voi johtaa monipuolisempaan kuormitustapahtumiin ja peleihin, joita valtakunta voi voittaa. Kuitenkin tosiasia on edelleen, että Star Wars Battlefront on moninpeli, jossa on suhteellisen vähän karttoja per soittolista, mikä johtaa todennäköisesti moninpeliin, joka pienenee normaalia nopeammin. On totta, että on olemassa vaikuttava määrä ainutlaatuisia gametypeja, mutta tämä voi auttaa ja vahingoittaa väestöä jakamalla yleisön juuri alle kymmenen gametypesiä.

Nyt kun hype on ohi, miten sinusta tuntuu Star Wars: Battlefront? Onko se tuomittu heikkenemään ja häviämään? Vai voiko se pelastaa ja tuoda takaisin elämään? Kerro minulle kommenteista!