Skinny Banter -numero 1 Wrap-Up & kaksoispiste; Japani & pilkku; Warcraft ja Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & r;

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 19 Huhtikuu 2024
Anonim
Skinny Banter -numero 1 Wrap-Up & kaksoispiste; Japani & pilkku; Warcraft ja Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & r; - Pelit
Skinny Banter -numero 1 Wrap-Up & kaksoispiste; Japani & pilkku; Warcraft ja Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & r; - Pelit

Sisältö

[Osa kaksi tiivistelmästä Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Lisää haastavaa kuin raakakala

Ashley Shankle nauttii rakkaudestaan ​​japanilaiseen RPG-kulttuuriin "Anna minulle romanttinen SaGa Minstrel -laulu, jossa on pimeä pilvi 2". Ashley kertoo meille, että ”en halua täydellinen peli. En pidä siitä, kuinka steriloitu peliympäristö on tänään. Haluan pelin sydämellä ”, ja tämä voitaisiin saavuttaa yhdistämällä Minstrel Songhahmojen räätälöinti ja puolueiden hallinta, jossa kehitetään ja kehitetään sisältöä Dark Cloud 2. Niin vakuuttunut, että tämä on jumalien, Ashleyn, väittämien yhdistelmä;

”Niin paljon kunnianhimoa ja sen tekeminen todellisuudeksi olisi vain loppu-kaikki. Se siitä. Loppu. Aika lopettaa videopelit, koska mikään ei voisi koskaan olla parempi.

Ultimate Troll?


Rothalack väittää, että lopullinen peli on olemassa ja että lopullinen peli on jo olemassa ja että fiktiivistä mash-upia ei tarvita pelin utopian saavuttamiseksi. Hänellä ei ole mitään vihaisuutta ironiasta: ”En pääse siihen, rakastan World of Warcraftia ... Kun istun täällä ajatellen muita pelejä, jotka pidin yhtä paljon kuin WoW ... En voi. Rehellisesti sanottuna en voi edes ajatella peliä, joka vertaa. "

Hänellä voi olla kohta, mutta pitää kiinni World of Warcrafttaiteen tyyli toiseksi ei ole ... kiistanalainen puhelu. WoW voi olla MMO: n kehityksen voitto, mutta se ei ollut edes graafisesti yläreunassa, kun se julkaistiin lähes kymmenen vuotta sitten. Rothalack myöntää kuitenkin, että WoW: n muissa näkökohdissa on parantamisen varaa.

"Sen täytyy mennä takaisin vanhaan tapaansa, jossa tunsin itseni vaarattomaksi pilkuksi massiivisessa vaarallisessa maisemassa."


Cyberpunk Sagas

Ste Grainer kutsuu sisäisen neuromancerin suunnittelemaan "The Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve ja MUDs". Hänen houkuttelevalla henkisen moninpeli-cyberpunkinsa cocktaililla on keskeinen ydin, joka perustuu ”loistavaan tarinaan: täynnä mysteeriä ja tunteita ja runsaasti huumoria. Sen jälkeen loput ovat jäätymisiä. ”

Yhdistämällä tarinan johtamien kokemusten vahvimmat elementit Puolikas elämä kanssa puzzlers kuten Huone ja rikas maailmankaikkeus Shadowrun, Ste teases meille pelikokemuksen, joka on kuvattu näin:

”Eräänä hetkenä voin olla verkko, joka varastaa yritystietoja, seuraavaksi luonnonvaraisessa aseistossa, joka on täynnä lentäviä luoteja ja tulipalloja. Ja juuri kun ajattelen, että olen tutkinut pelimaailmaa, Vista avautuu aurinkokuntaan tai galaksiin ... "

Kolmas osa: vakooja, trollit ja työkalut

Skinny Banter # 1 Wrap-Up -indeksi

1. Maailmat, sodat ja ponit

2. Japani, Warcraft ja Cyberpunk

3. Vakoilut, trollit ja työkalut

4. Lopputulos