Kuusi peliä, joilla on eniten tukea ja pilkku; vähiten myrkyllisiä yhteisöjä

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 27 Huhtikuu 2024
Anonim
Kuusi peliä, joilla on eniten tukea ja pilkku; vähiten myrkyllisiä yhteisöjä - Pelit
Kuusi peliä, joilla on eniten tukea ja pilkku; vähiten myrkyllisiä yhteisöjä - Pelit

Sisältö

Viimeisin artikkeli viiden parhaan pahimman pelialueen joukosta sai minut ajattelemaan omia kokemuksiani, jotka ovat vuorovaikutuksessa eri genreiden pelaajien kanssa, ampujista MOBA: iin fantasia-MMO: iin.


On olemassa tiettyjä moninpelejä, joita tiedät etukäteen vain mykistämällä kaikki alusta alkaen. Kaikki annettu Velvollisuuden kutsu peli (tai todella suosittu FPS) on yksi esimerkki. Jos et halua kuulla 12-vuotiasta kutsumista rotuun, ja kuvaili, mitä hän teki äidillesi viime yönä, tulet mykiksi heti, kun ottelu alkaa.

Paitsi puutarhan lajikkeen nimen kutsumisesta, MOBA: t ovat yleensä taipuisia saaristoyhteisöjä, jotka ovat hankaavia kohti ketään uutta ja oppivat köydet. Nämä pelit pyrkivät myös edistämään myrkyllisyyttä niiden suunnittelussa, ja pelaajat työskentelevät toisiaan vastaan ​​niin usein kuin toimivat yhdessä.

Olen ollut onnekas tässä suhteessa Myrskyn sankarit, ja heillä on ollut enimmäkseen positiivinen kokemus pelaamalla yhteensä vieraita. En voi sanoa samaa kokeilemaan League of Legends, jossa lähes jokainen ottelu on painajainen negatiivisista pelaajista.


Kaksi MOBA: ta, joilla on hyvin erilaiset yhteisöt

Spektrin vastakkaisella puolella on olemassa kasvava joukko pelejä, jotka kiertävät nimenomaan tiimityöskentelyn kokemusta, kuten Oculus Rift indie -kokeilu Pidä puhuminen ja kukaan räjähtää. Varhaisen käyttöoikeuden nimi ryhmä Toinen mielenkiintoinen esimerkki on, että pelaajien välisen verbaalisen viestinnän sisällyttäminen peliin ja se, että jokaisella on tarvittava päähänpuhelin.

Me kaikki tiedämme, mitkä pelit vältetään, jos et halua käsitellä pelottavaa pelaajapohjaa, mutta mitä peleillä on eniten tukevia yhteisöjä? Olen havainnut, että se ei ole aina rajoitettu yhteen lajityyppiin tai jopa alustaan, ja parhaan moninpelin kokemukseni tulevat sekä konsoliin että PC: hen peleissä, joissa on sekä suuria että pieniä.


Kuten mitä tahansa online-peliä, mittarilukema voi vaihdella riippuen siitä, mikä palvelin tai pelaamisaika on, mutta yleensä nämä ovat pelejä, joissa yhteisöt kannattaa olla vuorovaikutuksessa ja tutustumiseen.

Gears of War 3

Minulla oli onnea hypätä Guild Wars 2 varhain ja katsella yhteisöä kasvaa, ja voin sanoa epäröimättä tämä on todella yksi parhaista MMORPGs aloittelijoille. Ainutlaatuinen PvE-asetus Guild Wars 2 kannustaa ihmisiä työskentelemään yhdessä eikä anna mitään erityistä hyötyä toisen pelaajan menestykselle.

Kuten mainitsin tarkastellessani pelin tilaa tänään jo vuosia käynnistämisen jälkeen, näillä päivillä on valitettavasti vähemmän ihmisiä kirjautuneena, mutta perusta, joka on edelleen olemassa, on yleisesti ottaen erittäin ystävällinen uusille kasvoille. Kirjaudu sisään, löydä käynnissä oleva tapahtuma ja liity hauskaa. Sinulla on melko taattu, että joku on avuksi selittäen, mitä pelaajien on tehtävä suurissa, monivaiheisissa pomo-taisteluissa.

Kun voitat taistellun taistelun, odota paljon paluumatkaa tavallisista ja kutsuista liittyä ryhmiin tai yhdistää kilta. Jos sinulla on vaikeuksia löytää piilotettuja kiinnostavia kohteita tai selvittää, miten voit saada tunnetun sydämen sijainnin, apu on vain chat-viesti, jossa vain satunnainen roskakorjaus tukkii näytön.

Killing Floor

Melko paljon päinvastainen Vasen 4 kuollut yhteisöt, ultra-zed-metsästysilmiöt Killing Floor on yleisesti erinomainen pelaajapohja. Ryhmätyö on ehdoton välttämättömyys tässä yhteistyön kauhu-FPS: ssä ja monien ampujien kanssa, jotka tavallisesti merkitsevät VOIP-häirinnän jatkuvaa virtaa.

Jostain syystä se ei tapahdu niin paljon Killing Floor, jossa löytää hyvä joukkue, joka toimii hyvin yhdessä ja auttaa toisiaan, ei ole pitkä järjestys.

Jos sinulla ei ole ollut mitään muuta kuin kauheaa kokemusta taistelukenttä tai TURSKA verkossa, anna Killing Floor muutama tunti aikaa ja huomaa, mikä on todella hyödyllisten joukkuetoveriensa kanssa. Demonisten zombie-olentojen nopeatempoinen purkautuminen on myös hyvä aika käynnistää.

Kerbal Space -ohjelma

Tämä voi olla ainoa peli koko maailmassa, jossa reddit-yhteisö on laillisesti mukava toisilleen ja myrkyllisyysaste on lähes 0%.

Tämän avaruusalan simulaattorin oppimiskäyrä on korkea, ja luulisi, että se voisi kasvattaa elitismiä ja halveksuntaa niille, jotka eivät ole hallinneet mekaniikkaa, mutta jotenkin täsmälleen päinvastainen tapahtui.

Siirry vakavasti KSP-viestilautaan tai sosiaalisen verkostoitumisen sivulle ja katso, miten ihmiset kohtelevat toisiaan. Siellä on enemmän korkealuokkaisia ​​pienempiä saavutuksia kuin missään muualla pelaamisessa. Joku tarvitsee tehdä tieteellisen tutkimuksen siitä, miten tämä tapahtui ja miten sitä voidaan toistaa muiden pelien kanssa.

Kohtalo

Tässä on varoitus: siellä on ehdottomasti negatiivisia Kohtalo Yhteisö. Useimmiten se on jaettu kahteen segmenttiin: ihmiset valittavat itse pelin ongelmista ja fanboista, jotka eivät pidä pelistä tai kehittäjistä kritiikkiä.

Näiden kahden ryhmittymän ulkopuolella huomaat, että ihmiset eivät yleensä hyökkää toisiaan vastaan, ja todellinen pelikokemus kaveriporukasta on kiinteä kulta.

Kun löydät hyvän ryhmän, jonka kanssa työskentelet hyvin yhdessä, Kohtalo ehdottomasti kehittää "veljeskunnan bändi" tuntuu ajan myötä, ja siellä on ihmisiä, jotka tekevät reaalimaailman ystäviä elämään hyökkäyksissä ja lakkoissa.

Sormusten Herra Online

Toisin kuin Guild Wars 2, Pääsin tähän Tolkienin innoittamiin MMORPG: hen melko myöhään - hei päivän jälkeen - valitettavasti. Mutta olen itse löytänyt alennetun pelaajan perustan olevan ystävällinen ja halukas antamaan käden.

lotro tänä päivänä on yleensä hyvin rento yhteisö, joten olet harvoin kokenut ihmisiä, jotka huutavat toisiaan maailmanlaajuisessa keskustelussa. Ja jos kysyt kysymyksen, saat yleensä erinomaisen vastauksen ilman, että ihmiset katsovat sinua.

Tässä on myös bonus, että monet pelaajat ovat Tolkienin fanaatikkoja tai yleisesti fantasia-kirjallisuutta, joten ei ole vaikeaa löytää sellaista, joka haluaa keskustella mistään fantasiaan liittyvästä, joten ystävyyden tekeminen pelin ulkopuolella on luonnollinen ja helppo ulottuvuus keskellä Maan.

Nämä kuusi peliä ovat yhteisöjä, joihin kannattaa liittyä, mutta siellä on helposti enemmän, missä diskurssin taso ei pääse huutamaan rotuja.

Mitkä pelit ovat olleet parhaita online-kokemuksia ja millaisia ​​lajityyppejä mielestänne on eniten tukevia yhteisöjä?