Shadowrun Online palauttaa höyryn varhaisen käytön

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 10 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Shadowrun Online palauttaa höyryn varhaisen käytön - Pelit
Shadowrun Online palauttaa höyryn varhaisen käytön - Pelit

Shadowrun Online on uusi MMORPG, jonka on kehittänyt Cliff Hanger Productions. Cliff Hanger Productions on tiimi Jagged Alliancen online-pelin takana. Onnistuneen Kickstarted-kampanjan jälkeen Shadowrun Online alun perin vietiin ulos vuonna 2013, mutta moottorin ongelmat viivästyttivät pelin julkaisua. Juuri äskettäin Shadowrun Online avautui Steamiin varhaisen pääsyn nimeksi, ja se on ostettavissa 31. maaliskuutast.


Aikaisemmin käsittelemättömälle Shadowrunille on pöytälevyasema, joka on asetettu vaihtoehtoiseen tulevaisuuteen, jossa kybernetinen tekniikka ja okkultinen magia ovat vierekkäin. Megacorporations hallitsee maailmaa ja ohjaa hallituksen johtajia ikään kuin ne olisivat yksinkertaisia ​​nukkeja. Tässä heikossa maailmassa on vähän ammattitaitoisia ihmisiä, jotka elävät elämänsä omien sääntöjensä mukaan. Näitä ihmisiä kutsutaan Shadow Runnersiksi. Shadowrun tuo Tolkien-tyylisen meta-ihmisen mytologian tehokkaasti cyberpunk-vaihtoehtoiseksi todellisuudeksi, tuoden tuoreen uuden pelimaailman, joka on täynnä yritysten salaliittoa ja tummaa juonittelua.

Cliff Hanger on luvannut pysyä paikkansa PnP-sääntöjen mukaisesti, joten alkuperäisen pöytäpelin klassiton luomisjärjestelmä on elossa ja hyvin. Pelaajat pystyvät luomaan jokaisen arkkitehtuurin, jonka he voivat kuvitella: taikauskoinen orkeja, elven-hakkereita, aseita tappavia kääpiöitä ja ihmiskadun samurai täyttää palvelimet vapautumisaikana, totta Shadowrun muoti.


Pelin taistelujärjestelmässä on erilaisia ​​hyökkäyksiä, joissa on erilaisia ​​vahinkotyyppejä. Voit tuhota tai vahingoittaa vihollisen panssaria hyökkäyksilläsi tai jopa ohittaa sen kaikki yhdessä, jos osaat heikon tai suojaamattoman alueen kehosta. Pelin taistelukentät ovat vuorovaikutteisia ja tuhoisia, jolloin pelaajat voivat räjäyttää vihollisia tai puhaltaa reikiä rakenteisiin vaihtoehtoisten saapumis- tai paikkatien varalta. Combat-merkkien ulkopuolella "jalkatyö", nämä ovat RP-pohjaisia ​​toimintoja, joihin liittyy tiedon kerääminen, lahjonta, hakkerointi ja muut toiminnot, jotka vaikuttavat käsillä olevaan tehtävään. Tehtävät ovat monipuolisia Shadowrun Online, joilla on useita tavoitteita ja useita tapoja saavuttaa nämä tavoitteet. Voitko lahjoittaa vartijan hankkimaan pääsykoodin, hakata tietoturvapäätelaitteeseen tai puhaltaa vain miehen kokoisen reiän seinään päästäksesi sisään? Sisään Shadowrun Online, Päätös on sinun.


Early Access -kampanjan tarina toimii ennakkona julkaisun otsikon tarinalle. Varhaisen pääsyn tiedotteet 31. maaliskuutast ja sisältää pelin keskeiset elementit: vuoropohjainen taistelujärjestelmä ja rajoitettu pelaaja vastaan ​​pelaajan taistelu. Early Access -julkaisun jälkeen pelaajat voivat odottaa päivityksiä 4–6 viikon välein, kunnes peli on valmis.

Sisään Shadowrun, samoin kuin kaikki MMO-tyyliset pelit, yhteisö on yhtä tärkeä kuin itse peli. Shadowrun I.P. sillä on vahva seuranta ja on saanut monia menestyksekkäitä nimikkeitä SNES, Sega Genesis, Xbox ja viimeisin Shadowrun palaa PC: llä. Voisiko Cliff Hanger elää Shadowrun? Toivon varmasti niin. Aion pitää sinut ajan tasalla tämän pelin kehittyessä.