Shadow Dancer & kaksoispiste; Kontrasti-videon tarkistus

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Shadow Dancer & kaksoispiste; Kontrasti-videon tarkistus - Pelit
Shadow Dancer & kaksoispiste; Kontrasti-videon tarkistus - Pelit

Sisältö

Kontrasti on debyyttipeli Montrealiin perustuvasta Indie-pelihuoneesta Compulsion Games. He kuvaavat pelin varjoihin perustuvana tasohyppelynä, jonka avulla voit liikkua 3D: n ”todellisen” maailman ja 2D “Shadow” -maailman välillä… mutta se on paljon enemmän.


Peli keskittyy nuoren tytön, nimeltään Didi, ja hänen mahdollisesti kuvitteellisen ystävänsä Dawnin ympärille. Didin isä on hieman kuollut, Johnnyn nimeä, ja hänen äitinsä on burleski-tanssija nimeltä Kat. Dawnilla on kyky siirtyä varjoihin tahdosta, jota käytetään sekä tasohyppelyelementtinä että palapelinratkaisuelementtinä tässä pelissä. Löydät itsesi saattaakseen Didiä erilaisiin tehtäviin, jotta hänen isänsä voisi käynnistää hämmästyttävän sirkuksen ja saada perheensä pois velasta.

Vaikka tämä kuulostaa siltä, ​​että se voisi olla juoni Disneyn elokuvalle, on todella yllättävää määrää pimeitä hetkiä. Jokainen pelin hahmo Dawnia ja Didiä lukuun ottamatta on esitetty varjo-silueteina seinillä… antamalla pelille hyvin eristyksellisen tunnelman.


Pelissä on myös kuvia ranskalaisista klovneista siinä… helposti kaikkien klovnien röyhkeimpänä.

Mikä tekee pelistä ilon pelata, on ainutlaatuinen pelin koukku, jota en ole koskaan nähnyt tekemässä pelissä ennen. Varjomuodossa pelistä tulee puhdas 2D-tasohyppely, jossa ennustetut varjot objektista tulevat alustoiksi. Suunnittelu on erittäin älykäs kuin polkupyörät, ja jopa toimijat itse muuttuvat dynaamisiksi alusteiksi. Useimmat palapelit ratkaistaan ​​keräämällä mitä "valaisimia" kutsutaan eri valojen ja laitteiden tuottamiseksi. Myös klassisia pelikappaleita, kuten laatikoita sijoitetaan painotettuihin laukaisimiin, mutta et varmasti löydä itsellesi toistuvia samoja palapelejä uudestaan ​​ja uudestaan.

Valaisimien keräämisen lisäksi löydät itsesi keräämään hajallaan kerättäviä keräilykappaleita ympäri kaupunkia, jotka muodostavat pelin taustan. En sanoisi tätä täysin avoin maailmanpeli, mutta etsintä on rohkaisevaa… vaikka se onkin hieman rajallinen. Jotkut suuret tonttipisteet, jotka Dawn todella ovat, paljastuvat keräilytuotteissa, joten kaikkien löytäminen on erittäin suositeltavaa.


Toinen valitus ei pystyisi lähentämään keräilytuotteita, koska tämä peli on saatavana suurella resoluutiolla PS4: lle ja PC: lle.

Löydät itsesi kasvot tuuman päässä näytöstä yrittäessäsi lukea, mitä joitakin kirjeistä ja sanomalehtiartikkeleista sanotaan.

Äänisuunnittelua käsitellään älykkäästi ja kokonaisvaltaista minimalistista lähestymistapaa… mikä tekee hetkistä, kun ääniraita iskee kaikessa, mikä on vaikuttavampaa. Sinulla on ehdottomasti pääotsikon teema, joka pelataan päässäsi hyvin pelin päättymisen jälkeen.

Äänitoiminta on eräänlainen osuma tai vika. Didiä ilmaisee lapsen näyttelijä, ja joskus hänen näyttelijänsä ei yksinkertaisesti ole hyvä. Näen, miten epätäydellisyys lisäisi merkin realismia, mutta pelillä ei ole realistista taidetta ja siinä on fantasiapohjainen tarina.

Minä rakastuin Clemiin Kävelevä kuollut, mutta Didi pyrki saamaan hermojani. Larkin pelin ranskalaiselle ja todellakin löysin ääniä paljon paremmin… mutta valitettavasti ei ole mitään mahdollisuutta pelata vain ranskalaisilla äänillä vaan englanninkielisillä tekstityksillä ja valikoilla.

Animaatio on myös hyvin osuma tai ohi. Pelissä on vain kaksi 3D-merkkiä; kumpikaan ei ole kovin hyvin animoitu… varsinkin kun Didi puhuu. Toisaalta 2D-animaatio on fantastinen ja näyttää olevan yksinkertainen geometria, joka on varjostettu musta varjossa. Se on visuaalisesti samanlainen Twisted Shadow Planet tai Limbo. Kaupunki, jossa peli on järjestetty, on myös hyvin muotoiltu, ja siinä on jonkinlainen art deco -ilmapiiri. Ympäristöt, joissa ratkaistat pulmia, ovat suhteellisen pieniä muualle kaupunkiin, jotta pelin pelaaminen ei olisi liian monimutkaista.

Kontrasti voidaan suorittaa viiden tai kuuden tunnin kuluessa, mutta kaikkien valaisimien ja keräilykappaleiden löytäminen pidentää sitä huomattavasti. Peli ei myöskään ole ilman vikojen ja häiriöiden osuutta… vaan peliin, jossa pääset pohjimmiltaan seiniin, jotka tulevat alueen mukana.

Vaikuttaa siltä, ​​että arvoitusten suunnittelu perustui yhteen tapaan tavoittaa tavoite, ja pyrkimys ratkaista palapeli vaihtoehtoisesti voi joskus johtaa siihen, että esineitä jää kiinni tai tarttuu niihin.

Jotkut palapelit voidaan ratkaista myös eräänlaisessa raivoissaan, jossa saatat löytää itsesi ylittämään jotain ja putoamalla kuolemaanne ... mutta sitten kutemalla seuraavaan tavoitteeseen. Pelissä ei kuitenkaan ollut todellisia pelin rikkomisia. Siellä on "vaihekatkos" -tyylinen siirtymä, jonka avulla voit kulkea ohuempien varjojen läpi, jotka auttavat sinua poistumaan (tai jumissa).

14,99 dollarin hintatunnisteelle tämä peli on ehdottomasti sen arvoista, ja PlayStation Plus -käyttäjillä ei ole mitään tekosyytä, koska se on saatavilla ilmaiseksi nyt PlayStation 4: lle. Yllättäen peli on saatavilla Xbox 360: ssa, mutta sitä ei julkaista Xbox One: lle. Jotta uusi kehittäjä voisi saavuttaa tällaisen ainutlaatuisen otsikon, pidän ehdottomasti silmällä mitä Compulsion Games on suunnitellut seuraavaksi.

Nyt jos kaikki se sana lukeminen on liian fancy sinulle ... vain kuunnella idiootti puhua pelistä 10 ja puoli minuuttia.

Arvostelumme 8 Kontrasti on kunnianhimoinen Indie-peli, joka vie alustan kokonaan uuteen ulottuvuuteen.