& Lbrack; Review & rsqb; Shadowrun & paksusuolen; Hong Kong

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 13 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
& Lbrack; Review & rsqb; Shadowrun & paksusuolen; Hong Kong - Pelit
& Lbrack; Review & rsqb; Shadowrun & paksusuolen; Hong Kong - Pelit

Sisältö

Kehittäjä: Harebrained Schemes


Windowsin julkaisupäivä: 20. elokuuta 2015

Haluatko työskennellä paikallisen kolmikko-pomon parissa?

Haluatko olla huono perse palkkasoturi (alias Shadowrunner), jolla on suuret aikakontaktit? Haluatko työskennellä paikallisen kolmikko-pomon parissa? Oletko pelaaja, joka rakastaa rooleja ja lukemista? Pidätkö vuoropohjaisista taktisista peleistä? No niin, jos sanoit kyllä ​​kaikkeen, niin Shadowrun: Hong Kong on täydellinen peli nälkäsi täyteen.

Hongkongin kaduilla ei ole turvallista paikkaa. Elämä on täynnä käyttäjiä ja pettureita. Saat pettää, saatte kokoon, ja yhtäkkiä työskentelet kolmikko-pomon parissa. Tarina Shadowrun: Hong Kong on hyvin kiehtovaa alusta loppuun. Alusta alkaen olen todella kiinnostunut tarinasta ja halusin vain jatkaa.


Pelattavuus ja tarina

Huolimatta siitä, että sisältö on paljon, en ole koskaan kyllästynyt siitä, paitsi kun silmäni olivat jo hämärtyneet ja tarvitsevat lepoa.

Tärkein tarina on erinomainen, mutta myös sivutehtäviä. Nämä sivutoimitukset tarjoavat toimintoja pakattuja seikkailuja (vuoropohjainen taktinen RPG-tapa) ja paljon mahtavaa tarinaa, joka tekee maailmasta elävän. Sivuhankkeista saatujen tarinoiden lisäksi maailman NPC: llä on jatkuvasti uusia tarinoita kertoa ja uusia tunteita ajoittain sen jälkeen, kun olet suorittanut joitakin juoksuja. RPG-pelissä on oltava hyvä kirjoitussisältö ja Shadowrun: Hong Kong sillä on tämä todellakin.

Vietän tuntikausia lähetystöjen välillä, jotka puhuvat vain NPC: hen, ja luen paljon. Huolimatta siitä, että sisältö on paljon, en ole koskaan kyllästynyt siitä, paitsi kun silmäni olivat jo hämärtyneet ja tarvitsivat lepoa.


Kuvittele nykyistä maailmaa kääpiöillä, tontuilla, orkeilla, uisteluilla ja lohikäärmeillä. Se on Shadowrun-maailma.

Shadowrunin lähitulevaisuus on täynnä taikuutta ja teknologiaa. Kuvittele nykyistä maailmaa kääpiöillä, tontuilla, orkeilla, uisteluilla ja lohikäärmeillä. Kyllä se on oikein. Kuvittele maailmaa lohikäärmeillä. Nykyisessä maailmassa on myös kehittynyttä tekniikkaa, kuten tietokoneita ja ihmisiä, jotka voivat käyttää taikuutta, jota tiede on vaikea selittää. Se on sama maa ja samat paikat, vain sci-fi-fantasia-fiktiivinen lore.

Minun on myönnettävä, että en todellakaan pelannut Shadowrun RPG -pöytäpeliä eikä tiedä mitään Shadowrunia koskevaa loreja. Jos olet myös sellainen, voi olla aikoja, joissa saatat menettää joitakin vuoropuheluita. En pidä siitä lainkaan. Koska olen lore-rakastaja, etsin Shadowrunin verkosta ja lukenut sen paljon. Tämän vuoksi nautin siitä, että lukenut kaikki Shadowrun: Hong KongVuoropuhelut. Sinun täytyy tietää, että Shadowrunissa on paljon lyhenteitä ja viittauksia, joita et saa, jos et lukenut mitään Shadowrun-loreista. Loppujen lopuksi Shadowrun on pöytäpöytä RPG, jossa on pitkä luettelo romaaneista.

Tämä ei tarkoita sitä, ettet viihdy peliin, jos et lukenut Shadowrun-loreja kuten minä. Kokemukseni mukaan nautin pelistä ja arvostin sitä enemmän, kun tein. En todellakaan suosittele sen tekemistä. Harebrained-Schemes -verkkosivustossa on joka tapauksessa ilmainen PDF Shadowrun-aluke. Ja jos et rakasta lukemista, et pelaa Shadowrun: Hong Kong ensinnäkin.

Narratiivit kuvaavat selvästi alueen asioita.

Kuten pöytälevyissä, joissa Shadowrun on alkanut, pelin dialogeissa on kertomuksia, jotka kuvaavat ympäröivää aluetta, vaikka sinulla on jo visuaalinen esitys. Siinä kuvataan selkeästi sellaisia ​​alueita kuten pieniä yksityiskohtia, kuten vesipisaroita, huonon ruoan hajua ja NPC: n nykimistä. Pelin kerronta todella ruokkii mielikuvitustasi, joka tekisi sinusta tuntuu siltä, ​​että olet se, joka on maailman sisällä.

Paikannus, kuten useimmat taktiset taistelupelit, tekee Shadowrun hauskaa.

Taistelut tai vihollinen kohtaavat Shadowrun: Hong Kong soitetaan vuoropohjaisessa taktisessa taistelussa. Et voi vain ajaa ja aseella eikä odota haavoittuvan. On seinät, joihin voit piilottaa, mikä lisää puolustusväliäsi vastaan. Paikannus, kuten useimmat taktiset taistelut, on välttämätön ja mikä tekee tällaisesta pelistä hauskaa.

On olemassa monia mahdollisia rakennusmuotoja, joita voit tehdä hahmosi luomiseksi.

Voit tasoittaa päähenkilönne ja saada valita hänen tilansa.On olemassa monia mahdollisia rakennusmuotoja, joita voit tehdä oman hahmosi vuoksi, koska se perustuu pöytäpyörästöön. Voit olla samurai, joka tunnetaan lähinnä taistelussa ja jolla on valtava fyysinen voima ja ketteryys. Voit olla sama samurai, joka myös huipentuu käyttämään haulikkoneita, jotka ovat mielestäni hyviä rakennuskohteita, koska ennen kuin saavutat vihollisenne lähietäisyydellä, on hyvä olla jonkin verran tulivoimaa, ennen kuin saavutat lähikuva-alueen. Voit olla paljon tavaraa, ja siellä on paljon yhdistelmiä. Kaikki riippuu oikeastaan ​​siitä, miten haluat roolia hahmosi.

Nämä rakenteet eivät tarkoita vain taistelujen rakentamista. Myös hahmonsa karisma-pistemäärän lisääminen auttaa hahmoa keskustelujen aikana. Myös joidenkin tilastojen lisääminen avaa joitakin vuoropuheluasetuksia. Kehon tai voiman lisääminen esimerkiksi avaa vuoropuheluasetukset, jotka uhkaavat puhuessasi olevaa NPC: tä, mikä voi säästää sinut NPC: n kanssa taistelussa.

Riippuen siitä, kuinka päätät pelata peliä, voit lopettaa joitakin tehtäviä ilman vihollisen kohtaamista valitsemalla oikean valintaikkunan.

Riippuen siitä, kuinka päätät pelata peliä, voit lopettaa joitakin tehtäviä ilman vihollisen kohtaamista valitsemalla oikean valintaikkunan. Saat saman kokemuksen tai karman joka tapauksessa. Tarkoituksena ei ole tappaa vihollisia, kuten muita roolipelejä, joissa voit saada kokemusta. Muista, että Shadowrun on ensin pöytälevy RPG. Pöytälevyissä saat palkinnon XP: n kautta kaikilla asioilla, joita hahmosi tekee maailmassa eikä vain hirviöiden tappamisessa.

Ääni

Hyvä taustamusiikki on bonus, mutta sitä ei tarvitse pelata.

Taustamusiikki on Shadowrun: Hong Kong sopii cyberpunk-maailmaan hienosti. Askelmilla, aseilla, pommeilla, magialla kaikilla on hyvät äänitehosteet, joiden ansiosta peli tuntuu eloisammalta. Oman henkilökohtaisen mielipiteeni mukaan voin kuitenkin pelata RPG-pelejä Shadowrun: Hong Kong(pelit, joilla on paljon lukemista) ilman ääniä. Näiden RPG-levyjen pelaamisessa kuvitteellasi on se, mitä todella tarvitaan pelin nauttimiseen. Hyvä taustamusiikki ja äänitehosteet ovat minulle bonusta, eikä se ole huono, mutta sitä ei tarvita.

ohjaimet

Uusilla ja kokeneilla vuoropohjaisilla strategia-pelaajilla ei ole ongelmia yksinkertaistamisen kanssa.

Ohjaimet ovat yksinkertaisia ​​perinteisellä kohdalla ja napsauttamalla, mihin haluat mennä tai valita valintaikkunoita. Vaihtoehtona vuoropuheluissa on pikanäppäimiä, kuten numeronäppäinten painaminen riippuen valintaikkunan sijainnista, jonka haluat valita. Pikavalinnat, kuten “TAB” -painikkeen painaminen siirtyäksesi vuoropuheluun, ovat myös hyvä vaihtoehto kuin hiiren käyttäminen seuraavan painikkeen painamiseen. Uusilla ja kokeneilla vuoropohjaisilla strategia-pelaajilla ei ole ongelmia yksinkertaistamisen kanssa.

johtopäätös

Tarina ja kerronta ovat pakottavia ja yksinkertaisesti kehottaa sinua painamaan.

Shadowrun: Hong Kong on loistava lisä vuoropohjaiseen strategiaan ja roolipeliin. Käänteisiin perustuvat taistelut ovat hauskoja ja eivät koskaan tulleet tylsiksi. Tarina ja kerronta ovat pakottavia ja yksinkertaisesti kehottaa sinua painamaan. Se oli arvokas jokaisen sentin ja aikanani Shadowrun: Hong Kong. En halua olla kolmiulotteinen jäsen todellisessa elämässä, mutta se on kolmikko badass tässä pelissä.

Annan tämän Shadowrun: Hong Kong 8: sta 10: stä.

Arvostelumme 8 Pöytäkoneen RPG, jolla on paljon opetusta sen takana, tulee jälleen videopelien kohtaukseen. Shadowrun: Hongkongissa on kiehtova tarina ja taktiset taistelut, jotka eivät ole tylsää. Onko se tarpeeksi? Arvosteltu: PC Mitä arvioimme