Pikakatselu ja kaksoispiste; Järjestys 1886

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 23 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Pikakatselu ja kaksoispiste; Järjestys 1886 - Pelit
Pikakatselu ja kaksoispiste; Järjestys 1886 - Pelit

Sisältö

Yö oli elossa. Jotkut hahmot olivat piilossa takapäähän ja kissani intuitio merkitsi, että useimmat heistä olivat enemmän kuin varjoisia. Kaikki äänet hukkui raskaaseen, epämiellyttävään ja harmahtavaan sumuun. Suurin osa kaasulampuista rikkoutui, mutta vielä sytytetyt hahmottelivat pimeyttä sen sijaan, että se olisi kieltänyt. Kaupungin yläpuolella nousevien sentinelien täysikuu ja valonheittimet valaisivat Whitechapelin likaisia ​​kapeita katuja.


Ei se paikka, jossa haluaa löytää itsensä keskellä yötä, mutta minä - Sir Galahad, pyöreän pöydän kuninkaallinen ritari - oli paikalla. Minun oli löydettävä yhteys anarkististen kapinallisten, puolirotujen ja Jack Reaperin jumalattomien tekojen välillä, jotka kärsivät Lontoosta. Miau!

Se on melko ilmakehä! Olen ylpeä itsestäni. Tänään jaan kanssani ajatuksiani Järjestys 1886 - yksinomainen tarinapohjainen ampuja PS4: lle.

Plussat:

  • ilmapiiri: vahvin kohta Järjestys 1886. Suuri asetus, siisti konsepti - vaatteet, aseet, paikat. Kaikki se luo ihmeellisen kuvan vaihtoehtoisesta maailmankaikkeudesta peräisin olevasta teollisesta Victorian Lontoosta.
  • grafiikka: peli näyttää upealta sekä teknisestä että taiteellisesta näkökulmasta.

Haittoja:

  • epätäydellinen: Järjestys 1886 tuntuu keskeneräiseltä - ei ole sulkemista. Enemmän kuin episodisen pelin ensimmäinen jakso.
  • Huono tai todella kiireinen kirjoittaminen: valtavat tontinreiät, hahmojen tekemät erittäin oudot päätökset (MIKSI ?! Joku, salaa Sir Galahadia todella kovasti, uskon, että hän osui päähänsä, kun putosi tuosta höyrytilaisesta ilmalaiva!). Asiat, jotka voivat olla yllättäviä, ovat ilmeisiä. Tarinalla on mielenkiintoinen ydin, mutta tuntuu siltä, ​​että suurin osa siitä on leikattu pelistä.
  • Sir Galahad ja jengi käyttäytyvät hauska: he puhuvat siitä, että he eivät käytä tappavia voimia bedlamien murhaamiseen, mutta he tappavat julmasti paljon ihmisiä, jotka saattavat olla viattomia. Pelissä esiintyvä väkivalta ei ole luonnollista - se on tehty erityisesti pelaajien iloksi (katso, meillä on teloituksia !!!). Ja se vain rikkoo Sir Galahadin luonnetta.
  • Pieni sisältö: Päätin pelin alle 8 tunnissa. Se voi olla hyvä pituus tarinapohjaiseen kokemukseen, kun se on valmis, mutta se on liian lyhyt toiminta-peliin. Varsinkin jos se tuntuu 40% koko tarinasta.
  • letterboxing: Miksi, Ready at Down? Miksi?!
  • Huonosti toteutetut ohjaimet: joskus et voi ajaa, joskus et voi ottaa pistoolia pois, joskus voit käyttää vain yhden käden aseita. Peli ei kerro soittimelle, miksi ohjauksia muutetaan tai miksi. Tuntuu bugilta.

Pitäisikö sinun vaivautua?

Vain jos olet Gamer-kissa. Kuten minä.


Hyvä grafiikka ja Victorian London -asetus ovat valtavia hyveitä Järjestys 1886. Peli saattaa naarmuttaa virtuaalimatkailun herkkyyttä - tunnelma on suuri. Uneksin pelata peliä projektin Morpheus-tuella (luultavasti ei tule tapahtumaan). Älä toivo loistavaa tarinaa, erinomaisia ​​merkkejä, riippuvuutta aiheuttavaa taistelua tai moninpeliä - et löydä yhtään niistä Järjestys 1886.

Omat arviot:

  • Nykyaikainen grafiikka - tarkistaa
  • Victorian asetus - tarkistaa
  • Suuri tunnelma - tarkistaa
  • Gun-wielding, ritari-tappavat hirviöt (ja kapinalliset, enimmäkseen kapinalliset… köyhät kapinalliset…) - tarkistaa

Peli jäi kuitenkin tyytymättömäksi ja toivoen lisää.

6.9/10

Arvostelumme 7 PS4: n yksinoikeuden nopea tarkastelu 1886. Arvosteltu: Playstation 4 Mikä on luokittelumme