Pysyvyys ja paksusuolen; Gamingin suurin opetus

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 9 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 20 Huhtikuu 2024
Anonim
Pysyvyys ja paksusuolen; Gamingin suurin opetus - Pelit
Pysyvyys ja paksusuolen; Gamingin suurin opetus - Pelit

Playing Rogue Legacy, Spelunky, Volgarr Viking, Hotline Miami, ja Sateiden vaara Pelit, jotka saattavat olla ajoittain vaikeita, ja nämä pelit saavat minut miettimään, mitä se on, joka pitää minut indeksoimalla lisää. Yksinkertainen vastaus olisi, että joillakin näistä peleistä on tasoitusjärjestelmät, jotka ovat pelkkää työtä. Kehittynyt vastaus? Nämä pelit auttavat pelaajia, kuten minä, rakentamaan voimakasta pysyvyyttä.


Edellä mainitut otsikot ovat kaikki lukemattomia uudelleenkäynnistyksiä, toistuvat hetket "Voin tehdä niin paljon paremmin, anna toisen mennä." Ehkä se on vain tilastot, jotka pitävät minut raivosta lopettamasta, olisin luultavasti täysin samaa mieltä siitä, jos se ei ollut Volgarr Viking, ehkä kaikkein vaikein peli, jota olen koskaan pelannut, jolla on nolla-tilastot - ja jopa pakottaa sinut aloittamaan pelin alusta aina, kun päätät kirjautua takaisin, retro-tyyliin.

Niin ikävä kuin pelin uudelleenkäynnistäminen, se ei pidä minua pelaamasta helvettiä siitä. Kasvava pysyvyys sallii minun muistaa jokaisen vaiheen ja lopulta jopa hallita niitä. Jos Volgarr pidin laskenut, kuinka monta kertaa olen kuollut viiden tai useamman tunnin pelikauden aikana, se olisi kiusallista toistaa täällä. Kuitenkin minun pysyvyys hallitsee totta tässä otsikossa ja mikään ei estä minua yrittämästä uudestaan ​​ja uudestaan ​​tyhjentää jokainen vaihe.


Yksi minun ylpeimmistä nerd-hetkistäni oli aika, jolloin voitin unohdetun (edellä) Castlevania: Varjojen lordit DLC-ylösnousemus. Koko DLC oli tämä, valtava pomo taistelu, joka sai minut vetämään hiukseni hyväksi puolitoista tuntia. Vapauden tunne tuntui, kun otin pedon alas, ei ole pelkästään pelaamista.

Saan samanlaisen tunteen, kun kokeilen testiä ajattelin, että olisin tehnyt huonosti edes kovan opiskelun jälkeen. Tai sen jälkeen kun olen kirjoittanut fiktiota, joka saa positiivista palautetta useilta kriitikilta. Toki se oli yksi koe, ja varmasti, kriitikot olisivat voineet olla muutamia ystäviä ja perheenjäseniä - mutta jos olet pysyvä, sinulla on oikeus tuntea helpotuksen aalto maaliviivalla.

Teoriani on, että kestävät johdonmukaiset kamppailut videopelissä voi siirtyä todelliseen maailmaan. Opiskelijana ja luovana kirjailijana pysyvyys on haarniska, jota haluan ja todella tarvitsen. Periaatteessa pienet voitot, kuten Unohdettu saattaa auttaa minua ravistelemaan mahdolliset hylkäämiset, kun yritän saada kirjallisesti julkaistun jonain päivänä.


Rogue Legacy (yllä) vastasi viime aikoina pelikierroksiani, kun olin suorittanut pelin. Minä kuoli kaksi sata kolmekymmentä neljä kertaa. Kaksisataa ja kolmekymmentäneljä. Se on melko hullu kuolemantapauksia. Miksi jatkoin hyppäämään takaisin linnaan, joka oli täynnä asioita, jotka halusivat tappaa minut - ja tappoivat minut - voisivat epäilemättä olla nimikkeen tason toiminnallisuuden takia, mutta olen valmis panostamaan, koska tiedän alitajuisesti, että voisin tehdä paremmin.

Elämän epäonnistumisia ei voi peruuttaa yksinkertaisen respawn- tai redo-toiminnon avulla, mutta voit aina valita itsesi takaisin, kun olet pudonnut ja yritä uudelleen. Erityisesti olen löytänyt, kun kyse on kirjoituksesta. Sinun taitosi kynällä paranee ajan myötä, harjoitellen jatkuvasti joitakin väistämättömiä floppeja. Pidä kynäsi riittävän pitkään ja voit kirjoittaa jotain, mitä ihmiset todella kaivavat.

J. K. Rowling hylättiin kuuluisasti kaksitoista kertaa yrittäessään julkaista ilmiöään Harry Potter. Vähemmän tunnettu tosiasia, kun hänet hylättiin, koska hänen tarinansa oli liian väkivaltainen, kirjoittaja Chuck Palahniuk kirjoitti vielä häiritsevämmän kappaleen, kun hän pisti hänen editorinsa. Tätä työtä kutsutaan tänään nimellä Tappelukerho, kirja, joka synnytti David Fincherin ohjaaman kulttiklassisen elokuvan. Kun elämä (toimittajat, valmentajat, vanhemmat jne.) Lyö sinut alas, ja se tulee takaisin. Helvetti, aloita taistelukerho.