PAX East 2014 & kaksoispiste; Dungeon puolustajat 2 näyttökertaa

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
PAX East 2014 & kaksoispiste; Dungeon puolustajat 2 näyttökertaa - Pelit
PAX East 2014 & kaksoispiste; Dungeon puolustajat 2 näyttökertaa - Pelit

Sisältö

Dungeon puolustajat II on yhteistyössä toimiva torni puolustuspeli, jossa on raskaita roolipelielementtejä. Heidän myyntinsä on se, että se yhdistää joitakin MOBA: n elementtejä (nimittäin taistelu kaistoissa) torni puolustuslajin klassisten elementtien kanssa (nimittäin lakat.) Peli on myös voimakkaasti yhteistyössä, joten PAX East demon osanottajat joutuivat puhua heidän joukkuetoverinsa kanssa.


Joukkueet perustettiin neljään pääluokkaan - ritari, munkki, metsästys ja oppipoika. Näillä luokilla oli ainutlaatuisia rakennuskohteita ja tietty määrä kipua, jonka he voisivat ottaa ennen kuolemaa ja siten respawningia. Goblinin kaltaiset olennot veloittivat hävittämisen aallonsa kaistoilla.

Vastuuvapauslausekkeena yhdistin pari kahden lapsen ja heidän aikuisen huoltajansa kanssa.Kaksi poikaa (molemmat alle 10-vuotiaita) olivat uskomattoman voimakkaita, ja suurin osa pelistä koostui siitä, että he röyhtäisivät naarmuilla mikrofoneilla siitä, miten me kaikki kuolimme. On mahdollista, että peli olisi ollut hauskempaa, jos olisin ollut joukossa ihmisiä, joita tiesin ja halusin, mutta se on vaikea sanoa.

Mutta onko se jotain uutta?

Kaiken kaikkiaan löysin Dungeon puolustajat II olla kuiva ja uskomattoman yksi huomautus. Taiteen tyyli muistutti Orcs Must Die, ja tietyin tavoin myös "innovatiivinen" käsite. Se ei tuntunut todella Dungeon puolustajat II toi mitään uutta pöydälle. Jopa luokat tuntuivat vanhoista standardeista uudelleen. Vaikka maailmassa on tilaa samalle tasolle, se ei innosta samalla tavalla kuin muut suuret löydöt PAX: ssa, ja se oli pettymys.


Demossamme tuntui siltä, ​​että ihmisarvoinen pelaaja voisi hallita pelin läpi sarjaa rikastuspisteitä kartalla. Koska tämä on joukkuepeli, heikko yhteys aiheuttaa koko järjestelmän murenevan. Tämä ei ole pelin vastainen, vaan pikemminkin tiimin rakentaminen. Tuntuu siltä, ​​että sellainen peli, jossa tarvitset jokaisen olemaan pointe, jotta laumat eivät ylity.

Demossa oli vain muutamia vihollisen tyyppejä, mutta ne olivat kaikki goblin-teeman muunnelmia, ja se tuntui vain tavalliselta fantasiakartalta.

Dungeon puolustajat II on suunniteltu käynnistettäväksi keväällä 2014, ja se julkaistaan ​​PC / Mac / Linuxissa.