Outlast 2 & kaksoispiste; Wicked uskonnollinen kokemus

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 11 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Outlast 2 & kaksoispiste; Wicked uskonnollinen kokemus - Pelit
Outlast 2 & kaksoispiste; Wicked uskonnollinen kokemus - Pelit

Sisältö

Unohtaa Mass Effect, Zelda, tai Velvollisuuden kutsu: Minun mielestäni hidas ryömintä vuoden 2017 alussa on tapahtunut Red Barrelsin paluessa suojaamattomaan kauhuelokuvaan.


Olin ehdottomasti vihitty, kun usean kuukauden viive tapahtui 11. tunnissa takaisin Halloween 2016: n lähellä, mutta nyt Outlast 2 on täällä ja valmis pelottamaan sukat pois.

Ensimmäisen pelin flirttaessa uskomattomia uskonnollisia teemoja, mutta sitten otti hyvin äkillisen, erittäin kovan vasen kääntyi sci-fi: ksi, tällä kertaa, saamme sen, mitä on mainostettu logolla ja perävaunuilla. Uskonnollisia teemoja tutkitaan paljon enemmän tässä jatkossa kahdella eri rintamalla.

Nyt, kuinka aloitat pelin!

Uusi tarkennus

Sen sijaan, että tutkisimme turvapaikan, joka tarvitsisi sulkea, tällä kertaa aviomies ja vaimo dake Blake ja Lynn tutkivat nuorten raskaana olevan mysteerin, joka oli kuollut. Ennen pitkää nämä kaksi erotetaan toisistaan ​​ja asiat menevät melko huonosti kaikille asukkaille, jotka joutuvat kompastumaan paikallisille.


Backwoods-metsät ja luolat eivät kuitenkaan ole ainoa ympäristö, sillä yliluonnollinen vaara saapuu odottamattomilla tavoilla. Ensinnäkin on uskonnollisia fanaatikkoja, joiden päähenkilön metsästää ja sitten on (yhtä vaarallinen) Flash-segmentit Blaken ajaksi katolisessa koulussa kuin lapsi. Henkilönä, joka joutui osallistumaan itse yksityiseen uskonnolliseen kouluun, tämä tarina oli mielestäni melko mielenkiintoinen kanssani: kaikille muille, eteesi mittarilukema voi vaihdella.

Nykyinen vaara on myös jaettu kahteen eri ryhmään: toinen puoli hyper-fundamentalisti, uskomattoman väkivaltaiset kristilliset kukkulat, jotka palvovat pahaa Knothia profeettana ja toissijaisena pelastajana, ja toinen puoli, joka koostuu harrastajista, jotka ovat jättäneet Vatikaanin jälkeläiset seuraamaan heidän omistaa yhtä hullu usko. Tarpeetonta sanoa, nämä kaksi eivät pääse, ja se on leikkiminen, ristiinnaulitseminen ja polttaminen elossa kaikkialla kaikille!


Jos haluat kaivaa loreen ja taustaan, vain kuuntelemalla Knothin epäpyhiä saarnoja, ja hullu mieli, jonka he tekevät, jos otat tiettyjä teologisia käsitteitä kirjaimellisesti tai ajaa heidät lopullisiin päätelmiinsä, on melko villi ratsastaa yksin.

Nämä eivät ole helppoja, anteeksiantavia uskonnollisia ihmisiä

Äänen nauhoittaminen

Uusien vihollisten kanssa tulee päivitetty käyttöliittymä ja uudet mekaniikat. Kamera tietysti pysyy, mutta järjestelmään on nyt olemassa muita elementtejä, kuten videolohkojen tallentaminen tarina-tärkeisiin kohtauksiin.

Mielenkiintoista on, että paljon näistä kohtauksista voi jättää väliin. Tämä ei ainoastaan ​​lisää jotain muuta kuin mitä ensimmäisessä pelissä oli, mutta se huolehtii myös ongelmasta, joka oli monien aiempien kauppojen katkaisija: toistettavuus.

Jotkin näistä erityisistä videotallennus segmenteistä ovat taitavasti piilotettuja, ja toiset löytyvät vain tietyistä aikaväleistä. Toisin kuin ensimmäinen elää kauemmin kuin, joka on pohjimmiltaan vain jotain, jonka vedät Halloweeniin huutamaan yötä, nyt on syytä pelata läpi Outlast 2 etsiä niitä kaikki kerran.

Kamerassa on myös mikrofonin lisäominaisuus kuuntelemiseen seinien tai kenttien läpi, jotta voit yrittää aikaista hiipiä paremmin, kun vihollisten partiointi on liikkeellä. Jotkut lisäobjektit, joilla on vuorovaikutusta, joukko nopeita aikatapahtumia ja huomattavasti enemmän paikkoja piiloutua vihollisista, lisäävät vaihtoehtoja siitä, mitä edellisestä pelistä voidaan tehdä.

Saatan olla viimeinen henkilö, joka tajusi tämän olevan mahdollisuus, koska en koskaan pelaa PS4: ää yöllä kaikkien valojen ollessa pois päältä, mutta olin myös huvittunut näkemään, että PS4-ohjaimen valo muuttaa värejä, kun vaihdat kameran yönäkymään. Se on pieni asia, mutta se lisää tietyn ilmapiirin.

Terror, Dread ja ... Annoyance?

Ilman kysymystä, tämä peli, joka ansaitsee M-luokituksen kaikin mahdollisin tavoin, tarinasta kääntyy yleisiä teemoja goreen ja jopa moniin asiakirjoihin, jotka on löydetty etsimällä tätä takapihaa.

Ihmisillä on melko epäterveellistä kiehtovuutta kaikilla seksuaalisilla asioilla, mikä ilmenee hirvittävillä tavoilla. Lapset - tavallisesti kauhuissaan rajoitetut raja-arvot - murhataan myös luopumattomana Knothin käskystä.

Sukupuoli unelmat kohtaavat Cthulhu mythosin kauhun ulkopuolelta

Lokakuussa demossa oli pari asiaa, jotka olivat minua huolestuttavia, mutta niitä käsiteltiin kätevästi lopullisessa versiossa, ja alueet kehittyivät paljon paremmin ja tarina kokoontui paljon yhtenäisemmin.

On muutkin ongelmat, jotka ovat tulleet esiin tässä lopullisessa versiossa, ja jotkut heistä olivat melko odottamattomia. elää kauemmin kuin kokemus on kyse joko hurling itsestäsi huippunopeudella pois vaarasta, tai hiipiä yrittäessään välttää jotain kauheaa.

Jotta nämä kaksi aihetta pysyisivät, tarvitset suuren konna, joka saa pelaajan menemään "nopeukseksi, ei edes yritä taistella. Valitettavasti emme aina saa sitä Outlast 2.

Jälleen kerran, peukalon säännönä, vain ajaa aina hillbileistä pimeässä

Ensimmäinen kerta, kun roikkunut hahmo Marta ilmestyi sumuisesta sumuudesta, minä itse asiassa kirjaimellisesti hurskasin ja tahattomasti astui taaksepäin, vain koska en odottanut sitä. Koska hän on edelleen tärkein "iso huono", joka ajaa sinut ympäri suurta osaa pelistä, se hämmentyi hitaasti minulle: hänellä ei todellakaan ole edellisen pelin antagonistien visceraalista kauhua.

Nämä kaksi alastomia veljiä, jotka kuiskaavat kaikkia hirvittäviä asioita, joita he tekevät teille, miksi vaeltavat pimeydestä pitkillä veitsillä, olivat aivan kauhistuttavia. Valtavalla muteutuneella Walkerilla oli uhka, ja hänen tapposarjansa - kirjaimellisesti päänsä pois päältä - olivat niin epämiellyttäviä, että pääsin sulkemaan silmäni useille niistä.

Tässä ei ole totta näin Martan kanssa, jolla on kammottava tunnelma hänen hehkuvan kirvesvuoronsa kanssa, mutta sillä ei vain ole samaa pelkoa. Se kestää vain kaksi tai kolme kertaa, ennen kuin vaikutus todella häviää.

Plus-puolella on suurempia alueita ensimmäisestä pelistä, ja se on erinomainen muutos. Menetelmät pakenemiselle tai hiipimiselle ovat parantuneet melko vähän, paremmilla mekaniikoilla ja yleisemmillä vaihtoehdoilla.

Näin sanotaan, on vielä joitakin aikoja, joissa turhautuminen on varmasti varma, kun vain yksi paikka mennä paikkakunnalle, eikä se ole aina selkeästi määritelty. Ellet ole poikkeuksellisen onnellinen, on erityisesti kolme jahdistusjaksoa, joista voit suunnitella neljä tai viisi (tai useampi) kertaa, samalla kun käännät kameraa villiään yrittäen selvittää tarkalleen, mihin he haluavat sinun mennä.

Nämä tapaukset vievät pelaajan pelosta ärsytyksestä, ja tämä oli todella ainoa vakava valitukseni myös ensimmäisestä pelistä toivottavasti se on kinkki, joka voidaan kehittää tulevaisuudessa menemättä liian pitkälle rentoon käsiosaan.

Alarivi

Juuri johtuen julkaisupäivän läheisyydestä, Outlast 2 verrataan väistämättä Resident Evil 7 (joka itse lainasi vapaasti elää kauemmin kuin ja Amnesia tyylissä). Molemmilla on vahvuutensa ja heikkoutensa, jotka toimivat toisen peilinä, ja rehellisesti sanottuna molemmat kannattaa pelata.

Missä Outlast 2 paistaa edellä RE on, että siinä on pulmia, jotka ovat järkeviä pelimaailman puitteissa (eikä palapelejä palapeleiden vuoksi, kuten Resident Evil 7), ja säilyttääkseen suojattoman tyylin koko ajan, ei koskaan laskeudu toimintaan taistelemaan pomo taisteluilla.

Kauhufaneille, Outlast 2 on täytetty reunaan upeilla kuvilla, kuten veren joki, joka ryntää koulun käytävällä, tai huone, jossa kymmeniä murhattuja pikkulapsia on hylätty, ja jotka ovat ristin muotoisten valonsäteiden päällä. Peli on käytännössä huutaa VR-ominaisuutta, ja tekisi yhden hirvittävän kokemuksen.

VR: n puuttuminen, jos rakastit ensimmäistä peliä, haluat pelata tämän ilman kysymystä, vaikka sillä olisi muutamia ongelmia.

Arvostelumme 8 Vaikeita ja helposti loukkaantuvia ei tarvitse soveltaa. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?