Yksi ei yksinkertaisesti ole innostunut Mordorin varjoista

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 2 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
​[🛑BETA] NOOBS PLAY DEAD BY DAYLIGHT FROM START LIVE!
Video: ​[🛑BETA] NOOBS PLAY DEAD BY DAYLIGHT FROM START LIVE!

Kaikista peleistä, jotka on ilmoitettu ja pelattu tämän vuoden E3: ssa, ylivoimaisesti eniten innostunut on Lähi-Maa: Mordorin varjot.


Tuleva Keski-Maa Pelin erä on toimintojen roolipeli, joka on asetettu kesken Hobitti ja Taru sormusten herrasta tarinoita. Peli on tarkoitus aloittaa yöllä, jolloin Sauron palaa Lähi-maalle fyysisessä muodossa. Saapuessaan orkat menevät tappamaan kaikki mustat portit, jotka ottivat leirin sinne, kun Sauron oli voitettu aiemmin. Mutta kaikki murhatut Rangersit eivät pysy kuolleina.

Pelaaja kulkee pelin läpi, kuten Talion (jonka Troy Baker on ilmaissut), joka menetti perheensä ja kaikki, joita hän hoiti, ennen kuin hän tappoi itsensä ja palautti sitten Vengeance-henki.

Jotain, joka alkaa tehdä tästä pelistä todella hieno (sen lisäksi, että se on a.) Taru sormusten herrasta peli) on Nemesis-järjestelmä, jota se käyttää. Nemesis-järjestelmän avulla jokainen vihollinen on erilainen ja muistaa sinut. Jos olet loukkaantunut orkissa ennen, se muistaa ja voi juosta pois, kun lähestyt. Tai jos olet tappanut orc, se muistaa, että se on hyvin ja kysymys, kun olet palannut, ennen kuin se yrittää teurastaa teitä vielä kerran.


Nemesis-järjestelmä, joka on saatavilla myös muissa peleissä kuin uusi Assassins uskontunnustus, on suuri edistysaskel pelimaailmaan. Olen aina miettinyt, onko olen hyökännyt henkilöön, jolle olen tällä hetkellä hyökkäänyt, tai jos he näkivät minut tappaa yhden heidän ystävistään (joka kuulostaa dementoidulta ja psykoottiselta, ymmärrän), ja nyt me kaikki tiedämme.

"Mutta miten se on mahdollista?" kysyt. "Miten orc muistaa tappavan sinut, jos kuolet, eikö sinun pitäisi vain mennä takaisin tarkistuspisteeseen ja pelata uudelleen", sanotte. Haha, sinä huono asia, haluan kertoa teille, miten se on.

Kun Talion tapetaan ja tuodaan takaisin, hän on enemmän kuin keskimääräinen mies, jota hän voi kohdata. Ei Dúnedain kuin Aragorn, vaan Wraith. Tiedätkö, Wraith, kuten nämä kammottomat kaverit.


Koska hän on mies, hän voi kuolla. Mutta hän on myös kuolematon, joten kun hän kuolee, hän vain uudistaa, mutta se ei ole Velvollisuuden kutsu respawning. Merkittävä aika voi kulkea kuoleman ja ylösnousemuksen välillä. Se, että pikku röyhkeä orc, jonka voitte purkaa ulos ennen kuolemaa, voisi nyt olla suuri armeijan kenraali, armeija, joka on luultavasti muuttanut ja tehnyt näin kaiken, mitä olet kerännyt niistä täysin hyödyttömäksi. Koska Wraith on mukana, on lisätty bonuksia. Sinulla on yliluonnollisia voimia, kuten teleportti, jonka avulla voit hypätä kohteisiin tappamaan heidät ilman, että he edes huomaisivat lähestymistapaa.

Lähi-Maa: Mordorin varjot on parhaillaan kehittänyt Monolith Productions ja julkaisee niiden emoyhtiö Warner Bros. Interactive Entertainment. Peli on tarkoitus aloittaa 7. lokakuuta tänä vuonna ja se on saatavilla Microsoft Windowsille, PlayStation 3: lle, PlayStation 4: lle, Xbox 360: lle ja Xbox One: lle. On kuitenkin huomattava, että vaikka se on saatavilla aiemmille konsoleille, se ei ole yhtä suuri kuin uudemmat seuraavan sukupolven konsolit, joita sitä kehitetään.

Jos tilaat nyt pelin nyt, voit käyttää Dark Ranger -hahmoa sekä joitakin lisättyjä etuja riippuen siitä, mistä tilaat sen.