Valon ja varjojen katsaus

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
Sota valon jumalaa vastaan
Video: Sota valon jumalaa vastaan

Sisältö

Kun kolminkertaiset A-raskaat ajoneuvot astuvat pois portaasta kesäkuukausien aikana, indie-otsikot täyttävät usein pelikalenterimme aukot. Kuten hiljattain saapuneessa Reusissa, meidän Valon ja Varjon löytö oli seurausta poraus alas joillekin indie-kohtauksen hiljaisemmille kulmille, etsimällä siirtymistä myöhään keväällä / alkukesästä. Olemme iloisia, että menimme tutkimaan, koska Light and Shadow on sellainen omituinen, kiehtova otsikko, joka olisi voinut liukua meidän tutkaamme aikana, kun on kulunut enemmän aikaa.


Riippumaton henki

Salzburgin ammattikorkeakoulun, valon ja varjon yliopiston kymmenen opiskelijan aivoriihi on "2.5D-tasohyppely", jossa on joitakin ainutlaatuisia pelielementtejä, jotka erottavat sen viime vuosina julkaistujen indie-tasohyppelyjen massiivisesta kentästä. Pelaajat tohtori Shadow ja Mr. Light, ja siirtyminen niiden välillä lentää, pelaajat navigoida mureneva, kaoottinen ja usein kaunis maailma, väistelee vihollisia ja hyppäämällä chasms kupliva sulaa lava.

Mikä tekee Of Lightista ja Shadowista ainutlaatuisia, ovat sen kahden päähenkilön ominaisuudet. Tohtori Shadow voi esimerkiksi kävellä minkä tahansa pinnan päällä tai sen ympärillä, tarttumalla alustojen alapuolelle tai kävellen pystysuoraan ylöspäin pelkästään seiniin, mutta hän ei voi hypätä ja pitää aina jäädä varjoihin. Mr. Light, toisaalta, on erinomainen vuotaja, mutta hänen on aina kylvettävä valossa tai lopetettava.


Mitä heti tarttui meidät, kun panimme pelin ensimmäistä kertaa, olivat reagoivat ohjaimet, ja nopeuden ja energian tunne, jota peli tuo esiin kun viivaat sen ympäristöissä. Varhaisvaiheessa peli pelaa enemmän kuin perinteinen tasohyppely, ja tiukka valvonta ja kineettinen pelattavuus muistuttivat meitä pinnaltaan erinomaisesta (ja järjetöntä vaikeaa) Super Meat Boy -pelistä.

"Jokainen taiteilija oli ensimmäinen amatööri"

Se, mitä meitä pelattiin, oli kuitenkin surrealistinen taide ja äänisuunnittelu, joka yhdistää tunteen tutkia ulkomaalaisia ​​maailmaa, joka on yhtä mielenkiintoista tarkastella kuin se on kulkea. Vaikka peli on melko lyhyt, se on tiheää ja kaunista taidetta, jonka taustalla on joitakin mielenkiintoisia palapelejä, joista osa on osoittautunut todelliseksi haasteeksi kourallisen tunnin aikana pelin kanssa.


Mikä parasta, peli on täysin vapaa kehittäjien verkkosivustosta. Jos löydät itsesi muutama vapaa-aika, se ei maksa mitään valosta ja varjostuksesta. Älä kuitenkaan ole yllättynyt, jos löydät itsesi muutaman tunnin kuluttua, ohjain kädessä, ihmettelen, missä illanne meni.

Arvostelumme 8 Viehättävä opiskelijahanke, joka kasvoi ihastuttavaksi täyden valikoiman peliksi