Ei ihmisen taivaan katsaus & kaksoispiste; Minecraft avaruudessa & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
Ei ihmisen taivaan katsaus & kaksoispiste; Minecraft avaruudessa & paitsi; - Pelit
Ei ihmisen taivaan katsaus & kaksoispiste; Minecraft avaruudessa & paitsi; - Pelit

Sisältö

Ei kenenkään taivas on vuoden suurin indie-hanke, ja kuten jokaisen suurhankkeen kohdalla, odotukset ovat liian korkeat, jotta ne koskaan täyttyisivät. Mutta jos olet kokenut pelaaja ja olet käynyt läpi tämän myllerryksen monta kertaa aikaisemmin, tiedätte, että tällaisissa tapauksissa järkevin asia olisi yksinkertaisesti vain mahdollisimman vähän odotuksia.


Miten näet Ei kenenkään taivas mitä se on? Se on tietysti valtava peli, jossa on niin paljon tavaraa, että et voi koskaan tutkia jokaista planeettaa tai kaivaa jokaista resurssia. Käsittelemme tässä elämää galaksia, joten on luonnollista vain hyväksyä se tosiasia, että ei yksinkertaisesti tarvitse kiirehtiä.

Tämä yksinkertainen ajatus johtaa oikeaan päätökseen - Ei kenenkään taivas ei ole tarkoitus olla valmis, koska siinä ei ole todellista tavoitetta. Pelattavuus on tavoite: tutkia, löytää uusia lajeja ja jäähdyttää.

Tunne ja asenne

Alussa Ei kenenkään taivas hämmästyttää kaikkia menettelytapaan perustuvan todellisuuden mahdollisuuksia ja laajuutta. Joten, olet innoissaan pelin alkuvaiheessa. Ongelmat alkavat, kun adrenaliinien ryntä hidastuu ja ymmärrät totuuden Ei kenenkään taivas - Tämä peli ei ole se mitä odotit sen olevan.


Sinun täytyy hyväksyä tämä yksinkertainen totuus, ja tämä on silloin, kun pelattavuus on todella miellyttävä. Joten, jos haluat nauttia Ei kenenkään taivas sillä mitä se on, sinun täytyy säätää käsitystäsi. Ei ole mitään keinoa sen ympärillä; muuten tulet pettymään.

Ei ole tarvetta päästä galaksin keskustaan, jos et halua - pelin piste on vain tutkia ja tutkia äärettömästi.

Pelit, kuten mikä tahansa muu viihde, heijastavat mielialaamme ja elämäntapamme. Jos haluat johtaa rauhallista elämäntapaa, olisi luonnollista, että haluat kokea saman näytön edessä.

Toisaalta, jos elämäsi on täynnä toimintaa ja stressiä, niin luultavasti haluaisit jotain jännittävämpää. Ei kenenkään taivas on sellainen peli, joka voi tyydyttää molemmat demografiset tekijät tasapuolisesti. Sitä ei kuitenkaan voida verrata muihin avaruudessa tapahtuviin toimintapeleihin, koska se on yksinkertaisesti erilainen peli.


Kosminen hiekkalaatikko / selviytyminen ilman loppua

Lähin kokemus Ei kenenkään taivas on Minecraft. Molemmissa peleissä on melkein samanlainen tunne: sinun täytyy viettää paljon aikaa vain, kun etsit asioita, sinun täytyy kaivaa resursseja selviytyäksesi ja päivittää pyydyksiäsi, on mahdollisuus tavata NPC: tä ja kauppaa heidän kanssaan, voit ruokkia eläimiä jne.

Joten, jos et koskaan pitänyt Minecraft, et todennäköisesti tule koskaan nauttimaan Ei kenenkään taivas jompikumpi. Tärkein ero on se NMS sellainen on lopullinen kohde (mutta itse asiassa se ei ole) - päästä galaksin keskustaan. Kuten Sean Murray, johtava kehittäjä, kuitenkin sanoi viimeisimmässä haastattelussaan Reactor UK: lle:

”Meillä oli alun perin se mielessä Ei kenenkään taivas ja kun lehdistö oli siinä, sanoimme, että "hyvin voit yrittää päästä maailmankaikkeuden keskelle", mutta emme koskaan nähneet sitä pelin pisteinä. Mutta tietyt pelaamis- ja medialehdet, sekä jotkut pelaajat, jotka tekivät heistä vain tuntua paljon paremmalta, he olivat kuin oh, on tavoite, okei se on hieno, mutta itse asiassa emme ole päättäneet tehdä täydellinen peli, kuten ehkä päivitysten ja tavaroiden avulla, joita voimme lähestyä, mutta emme ole tehneet sitä. "

Joten tämä ei ole pelin tarkoitus, eikä ole tarvetta päästä galaksin keskustaan, jos et halua - pelin piste on vain tutkia ja tutkia äärettömästi.

On enemmän

Kaikkien etsintä- ja tutkimusrutiinien lisäksi olet mukana melkoisesti. Kehittäjät asuivat virtuaalisen galaksin useisiin älykkäisiin vieraisiin kilpailuihin. Nämä kilpailut tarvitsevat apuasi ja jotkut kohtaamiset saattavat jopa päätyä eeppisiin avaruuskehityksiin.

Joten on se puoli Ei kenenkään taivas, yhtä hyvin. Jos et kuitenkaan halua osallistua, voit välttää kaikki konfliktit kokonaan. Tässä suhteessa NMS ei rajoita valintojasi ja antaa sinulle täyden vapauden tehdä mitä haluat, eikä mitä peli haluaa sinun tekevän.

Tällainen vapaus on todella palkitsevaa, sillä tietysti ymmärrätte sen pelaamisen NMS on nyt rajoitettu vain omalla mielikuvitustasi. Jotkut pelaajat saattavat sekoittaa tämän vapauden, mutta loput omaksuvat sen täysin.

Kun menettelyn sukupolvi menee väärin

Teknologia takana NMS on epäilemättä uraauurtava, mutta voit jo nähdä, missä asiat voitaisiin parantaa - outo ja täysin luonnoton luonto. Voisit sanoa, että tämä on ulkomaalainen villieläin, jonka odotetaan olevan epätavallinen, mutta jopa ei-tutkijat huomaisivat helposti, että menettelytapaan perustuvista olentoista on jotain hyvin väärää.

Esimerkiksi muut pelin kehittäjät suunnittelevat olentojaan manuaalisesti, koska et voi sallia, että joukko satunnaislukuja luo elävän olennon. On selvää, että kehittäjät NMS ei ole varaa suunnitella jokaista olentoa, joten heidän täytyi ottaa tämä riski, ja rehellisesti sanottuna se ei maksanut.

Tietenkin Internet-yhteisö näkee mielellään toisen ääretön lähde memejä, mutta ottaen huomioon pelin tilan, se voisi vain vahingoittaa sen mainetta.

Yhteenveto

Ei kenenkään taivas kiehtoo lukemattomien kaukana olevien planeettojen ja järjestelmien salaisuus. Haluat ottaa aikaa ja tutkia niin paljon kuin voit - tämä on se kohta, jossa peli voittaa. Vain ajoissa huomaat, että asiat alkavat näyttää samalta ja seikkailu tuntuu hitaasti.

Tämä on se kohta, jossa voit osallistua kaikkiin toimiin ja etsiä hämäriä älykkäitä ulkomaalaisia. Kun tylsäät tämän, palaat pelin etsintäelementtiin uudelleen. Tämä prosessi voidaan toistaa ääretön määrä kertoja.

Joten kysymys on: Kuinka kauan NMS pystyä pitämään pelaajapohjansa huomion? Vastaus on tulevissa DLC-ohjelmissa. Jokainen kunnianhimoinen peli on päivitettävä jatkuvasti, muuten se jää kiinni samaan silmukkaan ja lopulta ihmiset siirtyvät johonkin muuhun.

Tässä suhteessa, NMS ei eroa muusta avoimesta maailmasta. Se voi saada tylsää, mutta se ei tarkoita sitä, että alkuvaiheissa se ei saisi kaikkia hypediä. Se varmasti tulee!

Plussat:

  • Erinomainen grafiikka, joka ei vaadi vahvaa kokoonpanoa.
  • Kaunis kummallinen ääniraita, joka seuraa sinua jokaisessa matkan vaiheessa.
  • Valinnanvapaus, joka ei vaadi sinua noudattamaan yhtä paradigmaa tai tavoitetta, mutta jonka avulla voit siirtyä toiminnan ja etsinnän välillä omasta tahdostasi.
  • Äärettömän määrän maailmaa tutkia.
  • Käsityö, päivitys ja skannaus ovat todella yksinkertaisia, mutta tehokkaita.

Haittoja:

  • Saattaa tylsää heti, kun huomaat, että periaatteessa kaikki maailmat tarjoavat samanlaista kokemusta.
  • Menettelytapaan perustuvat olennot ovat joskus täysin epärealistisia.

Mikä on henkilökohtainen asenne Ei kenenkään taivas? Luuletko, että tämä peli tulee vuoden parhaimpien pelien liigaan? Jaa ajatuksesi kommenttien osassa.

Arvostelumme 8 Ihmisen taivaan loputon matka ei ole kaikkien kupin teetä, mutta jos voit muuttaa asennettasi ja nähdä pelin siitä, mitä se on, voit palkita. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme