Miyamoto ajattelee muita pelialan yrityksiä tylsää

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Miyamoto ajattelee muita pelialan yrityksiä tylsää - Pelit
Miyamoto ajattelee muita pelialan yrityksiä tylsää - Pelit

Tuoreessa haastattelussa Telegraphin kanssa veteraanipelien suunnittelija Shigeru Miyamoto valitti muiden pelialan yritysten nykyisistä suuntauksista. Hän huomautti, kuinka samat pelit näkyvät kaikissa järjestelmissä ja kuvailivat sitä tylsäksi.


Hän myönsi kuitenkin, että nämä muut yritykset tekevät liiketoimintaa. Vaikka Nintendo julkaisi viimeisellä vuosineljänneksellä odottamattoman 215 miljoonan jenin voiton, kustantaja on taistellut taloudellisesti viimeisten parin vuoden aikana. Miyamoto tuntuu tältä osin huolestuttavalta ja keskittyy paljon luovempaan puoleen. Kun hän kysyi, mikä erottaa yrityksensä kilpailusta, hän vastasi:

'' Nintendossa haluamme ympäristön, jossa pelin luojat voivat tehdä yhteistyötä ja ajatella ideoita peleistä, joita ei olisi koskaan voitu tapahtua aikaisemmin. ''

Mikä tekee tästä haastattelusta mielenkiintoisen, on se, että Miyamoto on ei puhuu videopelien toimittajan kanssa. Hän puhui Robbie Collinille, Daily Telegraphin elokuvakriitikolle. Collin oli Tokiossa, jossa hän puhui Miaymoton kanssa hänen työstään kolmessa Pikmin lyhytelokuvia. Super Mario luoja on surullista, koska hän vastustaa elokuvien ja videopelien välistä yhteyttä. Se, että monet pelialan yritykset yrittävät myydä tuotteitaan sanalla "elokuva", on hän halveksittavaa.


Hän hämmentää sitä, että monet nuoret suunnittelijat haluavat olla tunnustettuja, haluavat luoda tarinoita, jotka koskettavat ihmisten sydämiä. Miyamotolle pitäisi koskea kokemusta. Hän sanoo, että elokuvassa luoja ja ohjaaja ovat sama henkilö; mutta videopeleissä hän uskoo, että pelaaja on ohjaaja.

Kun Collin kysyy Miyamotolta, mitä videopeliteollisuus voi oppia elokuvista, hän näyttää hämmentyneeltä ajatuksesta. Hän on vakaasti sitä mieltä, että elokuvista ei voi oppia mitään videopelejä. Pelit voivat tehdä pelaajista tuntuu olevan osa maailmaa, ainutlaatuinen kokemus, jota elokuvia tai kirjallisuutta ei voi toistaa, hän selittää.

Luuletko, että Miyamoto on oikeassa? Onko liian monta kehittäjien tylsää? Mitä mieltä olette, että videopelit voivat oppia elokuvateollisuudesta? Liity alla olevaan keskusteluun ja kerro, mitä ajatuksesi ovat.