Pelkojen ja kaksoispisteiden kerrokset; Checkers-huoneen palapelin ratkaiseminen

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Pelkojen ja kaksoispisteiden kerrokset; Checkers-huoneen palapelin ratkaiseminen - Pelit
Pelkojen ja kaksoispisteiden kerrokset; Checkers-huoneen palapelin ratkaiseminen - Pelit

Sisältö

Viimeinen palapeli Pelkotasot tuloksena on enemmän kuin hieman turhautumista siitä, miten tiukasti laukaisimet asetetaan. Jos et seiso oikeassa paikassa tai tuijottaa oikeaa osaa huoneesta, et pääse päättymään.


Et ole oikeastaan ​​pelaamassa nappuloita tässä palapelissä eikä voi olla vuorovaikutuksessa pöydän kappaleiden kanssa, sillä tämä ei ole kuin Ouija-lauta, puhelin tai turvallinen halkeamia.

Sen sijaan sinun täytyy löytää sarja pelin palasia, jotka ovat hajallaan huoneessa jotka näkyvät eri aikoina. Kun hullu taidemaalari poimii jokaisen pelikappaleen, se katoaa ja ilmestyy sitten uudelleen hohtavan näytön keskelle.

Miten ratkaista Pelkotasot Tammi hallituksen palapeli

Kun kirjoitat ensin huoneeseen, etsi seinää vasten nappulapöydästä, jossa näet pukeutuja, jossa kaikki sen laatikot roikkuvat outoilla kulmilla. Sijaitsee pukeutuja on oikeassa yläreunassa ensimmäinen nappulakappale. Paina vain yhtä ikään kuin olisit vuorovaikutuksessa laatikon kanssa, jotta se näkyy pöydällä.


Tammi Board Piece # 1

Käänny oikealle ja mene huoneen toiselle puolelle etsimällä toinen hajotettu pukeutuja romahtavan seisovan kaapin vasemmalle puolelle.

Tässä pukeutujalla on useita kirjoja ja murskattu maalauskehys, joka istuu ylhäällä. toinen ruudullinen pala on lipaston vasemmalla puolella kaapin lähellä. Se voi olla vaikeaa nähdä, koska tämä pelisegmentti on hyvin tumma ennen kuin huone alkaa muuttua.

Tammi Board Piece # 2

Kun siirryt seuraamaan hallitusta seuraavaksi, kaikki palaset lentävät ilmaan ja palaavat sitten normaaliin. Kävele huoneen ympärillä muutaman kerran katsomalla uudelleen järjestettyjä esineitä ja palatkaa sitten kartongille nähdäksesi palaset liikkumasta omillaan.


Kun kappaleet liikkuvat, nurkassa avautuu uusi alue, jossa on pinnasänky ja pyörivä valo. Katsokaa rotan pinnasängystä, sitten käänny oikealle noutamaan tuolissa istuvan uuden kappaleen.

Tammi Board Piece # 3

Kävele taululle uudestaan ​​nähdäksesi uuden kappaleen liikkumisen, sitten käänny ympäri nähdäksesi uuden outo nukenveistoksen seinälle. Täysin kääntyä vielä kerran uudelleen etsimään uutta avointa ovea.

Suuntaa sisään ja katso alas suoraan levysoittimesta oikealle, jotta joukko esineitä lentää ulos seinästä. Nyt katsokaa katossa olevaan sängyn päälle, mikä tuo mukanaan uuden tarkastajan palan maahan. Sinun täytyy sitten todella poimia se lattialta.

Tämä osa on hyvin erityinen - sinun on tarkasteltava levysoitinta ja sänkyä tietyissä paikoissa tai tapahtumia ei käynnistetä, joten jatka liikkumista hieman, jos mitään ei esiinny aluksi.

Tammi Board Piece # 4

Palaa kartongille toisen outo visio, sitten heti takaisin taululle uudelleen katsella lisää paloja liikkua. Tämän kohtauksen jälkeen käänny vasemmalle ja etsi uusi portaikko, joka johtaa ylöspäin.

Portaikko ei oikeastaan ​​mene mihinkään ja äkillisesti. Älä yritä hypätä pois - sen sijaan etsi viides pala, joka istuu epävarmasti reunalla.

Checkers Board Piece # 5

Katsokaa lautaa uudelleen, käänny sitten kääntymään etsimään uutta huonetta, joka avautuu portaikon taakse. Sisällä on kylpyhuone, jossa voit etsi seuraava kappale pesuallaslasista kupin ja joidenkin lasien vieressä. Tiedät, että se on oikea laskuri, jos naarmuuntunut maalaus on oikealla puolella.

Tammi Board Piece # 6

Tässä vaiheessa sivutilassa, jossa on levyt ja ketjut, on lukittu tallelokero. turvallinen yhdistelmä on 042 (kääntämällä suojakytkin 00 - 40 - 20: een tyypillisesti myötäpäivään / vastapäivään / myötäpäivään) ja sisäpuolella on kehruulaite.

Palaa takaisin nappulalautaan löytääksesi huoneen, joka on peitetty mustalla gunkilla. Kääntäkää ja vuorovaikutuksessa kynttilöiden kanssa kytkeä valot päälle. Katsokaa lautaa uudelleen, jotta saat esiin toisen kohtauksen, jossa palat lentävät.

Keittiö ilmestyy vauvan huoneeseen päin olevaan nurkkaan - mene sisään ja avaa liesi löytääksesi pullon.

Liesi avaaminen

Käänny ympäri ja aseta pullo mittakaavassa, joka istuu laskurissa keittiön keskellä. Nyt - arvasit sen - katsokaa nappuloita uudelleen avaamaan uuden huoneen.

Katsokaa jättiläinen maalaus seinällä, mene sitten takaisin ja katsokaa nappuloita vielä kerran. Käänny ympäri ja katso seinän sykkivä sydän, jotta visio menee epäselväksi ja pelin päättyvä sekvenssi laukaisee.

Tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää loppuun Pelkotasot tammi lautapeli. Jos olet pelannut muita pelin elementtejä tai tarvitset apua keräilyesineiden jäljittämiseen, muista tarkistaa toinen Pelkokerrokset oppaat:

  • Käärmeen tappaminen Pelkotasot: perintö
  • Ouijan hallituksen Puzzle-ratkaisu
  • Whispers Location Guide
  • Kaikkien perhememojen löytäminen
  • Rat-piirustukset sijainnit
  • Endings-opas
  • Saavutusten opas