Konamin Pre-E3-tapahtuma & kaksoispiste; Asiat, jotka ovat tärkeitä

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 7 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 19 Huhtikuu 2024
Anonim
Konamin Pre-E3-tapahtuma & kaksoispiste; Asiat, jotka ovat tärkeitä - Pelit
Konamin Pre-E3-tapahtuma & kaksoispiste; Asiat, jotka ovat tärkeitä - Pelit

Sisältö

Tänään Konamilla oli vuosittainen E3-tapahtuma. Aiemmin Konami on käyttänyt tätä ilmoitusten tekemiseen ja paljastamiseen, mutta tänä vuonna se oli melko kevyt suurista uutisista.Olen ottanut sen itselleni, suureksi kaveriksi, joka olen, laittamaan kaikki juicest-tiedot yhteen paikkaan (täällä, kaverit ja galit).


** Odota, TÄMÄ on kaveri, joka pelaa Big Bossia!! **

Metal Gear Solid V: Phantom-kipu

Hyvin spekulaation jälkeen videopeli hullu tiedemies Hideo Kojima on paljastanut, että Kiefer Sutherland 24 kuuluisuutta, ottaa Big Bossin äänen hartiat David Hayterin kätevistä käsistä. Kuten olen spekuloinut edellisessä artikkelissa, Sutherland on mielestäni täällä vain Big Bossille ja Kojima trollaa jälleen maailmankaikkeuden, kun Hayter tekee vakavasti Snake-äänen tulevaisuudessa.

Tästä huolimatta en voi todella ajatella parempaa näyttelijää, joka tekisi rullien ehkä Vin Dieselin ... Joking, hän on pahin. Sutherlandilla on luonnostaan ​​raspinen sävy äänensä suhteen, että asianmukaista hoitoa voidaan helposti räätälöidä kuvaamaan grizzled legenda Big Boss.


Huomautuksena, Hayter on kiusannut jotain Twitterissä viime päivinä.

Ensin hän sanoi olevansa innoissaan E3: sta - se on hienoa, me kaikki olemme.

Uh oh, luulen, että tunnen kurkunpään tulehduksen ...

- David Hayter (@DavidBHayter) 5. kesäkuuta 2013

Sitten hän sanoi toivovansa, ettei hän saa laryngiitti - satunnainen, mutta myös kunnossa.

Olen niin innoissani E3: sta, toivon vain, etten menetä ääntäni; ;-)

- David Hayter (@DavidBHayter) 29. toukokuuta 2013

Mutta vähän siitä, että "menettää äänensä", jota voidaan pitää metaforana Snake-äänen menettämisessä, on se, mitä minulla on minun istuimeni reunalla. Päivän lopussa olen varma, että Hayter ja Kojima saavat viimeisen naurun, kun Snake ilmestyy jonnekin tai muualle; jompikumpi Metal Gear Solid V: Phantom-kipu, tai franchising-järjestelmän tulevan erän. Tai ehkä olen vain iso vauva ja en voi tuoda itseäni hyvästit Hayterille kuin Snake.



** Näkemys neron mielestä? **

Sutherlandin paljastaminen oli merkittävä, mutta olen hieman järkyttynyt siitä, että emme saaneet vapautusikkunaa tai uutta perävaunua. Aiemmin E3-tapahtumia on ollut paljon enemmän MGS paljastaa raskasta. Luulen, että he haluavat tallentaa joitakin E3: n asianmukaisista ilmoituksista tai jopa Tokion pelinäytöstä myöhemmin tänä vuonna.

** Että "2" lopulta näyttää kauhistuttavalta ... **

Castlevania: Varjojen lordit 2

Olin melko iso fani ensimmäisenä Lords of Shadow huolimatta virheistä. Ajattelin, että pelattavuus oli todella vankka, ja valon ja varjon lajikkeiden maagia tehtiin pakottavaksi taistelu- käänteeksi. Tapahtuman perusteella annettujen tietojen perusteella näyttää siltä, ​​että tämä peli saattaa parantaa kaavaa mielekkäästi.

Konami Digital Entertainmentin studiopäällikkö David Cox sanoi, että siellä tulee olemaan merkittävä pelimaailma - koko kaupunki hänen sanoin. Tämä poikkesi ensimmäisestä Lords of Shadow sillä se oli melko paljon kiskoilla. Varmasti voisit tutkia "dungeonissa", mutta sinänsä ei ollut ylimaailmaa. Nyt sanoja "avoin maailma" ei koskaan sanottu, mutta saan kuvan siitä, että se tulee olemaan jotain Batman: Arkham City, joka itsessään on inspiroitu klassisesta Metroidvania-tyylistä.

Itse perävaunu oli melko kevyt pelattavuudessa, mutta esitys oli ilmiömäinen, ja uudistettu Mercury-moottori näyttää olevan työntämässä nykyisen sukupolven konsolien rajaa. Sen lisäksi ainoa todellinen huomattava lisäys on Patrick Stewartin (joka on yksinkertaisesti mahtava kaikin tavoin) paluu Gabrielin (entinen?) Mentorina, Zobekina.

**JALKAPALLO!**

Näiden lisäksi Konami paljasti myös muutaman mobiilin ja sosiaalisen pelin Pro Evolution Soccer 2014 konsoleille. Koska olen investoinut harvoin laillista aikaa mobiili- ja sosiaalipeleihin, en ole valtuutettu peittämään niitä. Sen lisäksi en ole suuri urheilupelien fani ... Tai urheilua kyseisessä asiassa (kyllä, lukio oli karkea), joten jätän sen analyysin kykenevämpiin käsiin.

Tapahtuma kokonaisuudessaan oli enimmäkseen kiusallinen, ja mitkä tahansa suuret ilmoitukset mitätöivät, koska me tiesimme Sutherlandista Big Bossista GDC: n jälkeen. Mitä nautitte eniten konferenssista? Toivoiko muutamia enemmän mehukkaita tietoja? Ääni pois alla olevista kommenteista ja ehkä ehkä leipän teitä kakku (mutta ei jäätelökakku)!