Onko Warcraft-elokuva imeä ja etsii;

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 16 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Onko Warcraft-elokuva imeä ja etsii; - Pelit
Onko Warcraft-elokuva imeä ja etsii; - Pelit

On outoa kuvitella, mutta Warcraft fanit ovat valittaneet a Warcraft elokuva yli a vuosikymmenellä. Tapahtuma takaisin vuonna 2008, elokuvantekijä Uwe Boll (vastuussa alkuun.) neljä "10 huonoimpia elokuvia pelien perusteella" -listalla) yritettiin saada käsiinsä franchising-palvelussa, mutta se kiellettiin nopeasti. Bollin mukaan tämä on, mitä kehittäjä Blizzard Entertainment sanoi:


Emme myy elokuvan oikeuksia, ei teille… etenkään teille. Koska se on niin suuri nettipelien menestys, ehkä huono elokuva tuhoaisi meneillään olevat tulot, mitä yhtiöllä on.

Vaikka Boll parafrastaa Blizzardin vastausta, lausunnon logiikka on sama. Nyt kun World of Warcraft on tullut maailmanlaajuisesti tunnustettu ilmiö, minkä tahansa franchising-pohjalta tehdyn elokuvan tehtävänä on toimia pelin vaikutusvaltaisimpana mainoksena.

Vuodesta 2010 Vau- tilaajat ovat laskeneet 12 miljoonasta maailmanlaajuisesti vain 7,4: een, ja ne ovat toipuneet hetkellisesti. t Draenorin sotapäälliköt, vain pudota vielä pidemmälle sen jälkeen, kun hype laski. Hyvä Warcraft elokuva voisi auttaa Blizzardia kaivamaan itsensä ulos tästä reikästä. Huono voi kaivaa sen syvemmälle.

Blizzardille oli yksinkertaista sanoa ei a Warcraft käteisellä vuonna 2008, milloin Vau oli edelleen nousussa. Nyt kun World of Warcraft suosio on vähentynyt, on helppo kuvitella, että Blizzard voisi asettua vähemmän. Kysyttävän markkinointimateriaalin, runsaan cg: n ja elokuvan suhteellisen tuntemattoman johtajan ja valan välillä näyttää siltä, ​​että Blizzard ottaa suuren riskin monen miljoonan dollarin arvosta Vau ilmoitus.


Toukokuussa saimme ensimmäisen katseemme Warcraftin tietokoneella tuotettuihin orkeihin Orgrim Doomhammerin still-kuvien avulla (joista yksi löytyy tämän artikkelin yläosasta). Vaikka Orgrim etsii ehdottomasti raaka näissä kuvissa ei voida sanoa Anduin Lotharille ja Durotanille, nähty edellä mainituissa yksinomaisissa Comic-Con-julisteissa.

Kun näin nämä kuvat ensimmäistä kertaa, tuntui siltä, ​​että heistä oli jotain pois - kuten SyFy-alkuperäisen ominaisuuden mainosmateriaalit. Tarkasteltuasi reddit-keskustelua olin iloinen siitä, että en ollut yksin.

Kommentti keskustelusta Two Official 'Warcraft' Movie Posters. Kommentti keskustelusta Viralliset julisteet WARCRAFT-elokuvalle ovat täällä.

Anduin näyttää olevan ylimääräinen Stardustja Durotan näyttää gorgoniteelta Pienet sotilaat. Tämä on huono promo artvarsinkin kun otetaan huomioon, että Orgrimin still-kuvat ovat parempaa laatua, mutta nyt, kun olen nähnyt sen, en voi auttaa, mutta olla hieman huolissaan.


Lisäksi nämä kaksi julistetta näyttävät hieman typeriltä, ​​ellei niitä ole kiireesti valmistettu. Vierekkäin ne kuitenkin törmäävät kauheasti. Kuinka hyvin voimme odottaa elokuvan live-action- ja tietokoneavusteisia elementtejä yhdessä näytöllä?

Jos et ole jo nähnyt vuotaa Warcraft testaa videokuvaa itsellesi, varmista, että tutustut leikkikierrokseni. Jotain, mitä en maininnut tässä artikkelissa, oli yleisön jäsenen kiusallinen kritiikki, joka ei näyttänyt olevan hanki se.

En ole jo kiinnostunut. Se on vain yksi iso tietokone. Tämä on avatar.

Vaikka kaverin sävy oli varmasti kunnioitettava, en voi sanoa, että olen täysin eri mieltä. Blizzardin leikkaukset ovat fantastinen, ja olen kuullut fanit sanovan vuosia, että he katsovat elokuvaa niistä, jos Blizzard vain laittaisi sen yhteen. Nyt en kuitenkaan ole varma, onko se tarpeeksi.

Toki nämä kuviot näyttävät hyvä, mutta näyttävätkö ne tarpeeksi fotorealistisilta, jotta ne pysyisivät live-hahmojen vieressä näyttämättä Kuka kehitti Roger Rabbitin? Yleisön jäsenen kyynisestä kommentista huolimatta avatar on todella erinomainen esimerkki tästä oikeinmutta Avatarin budjetti oli 237 miljoona dollaria. Warcraft arvioidaan olevan hieman alle puoli että.

Joten jonka tehtävä on tehdä Tämä työ? Vaikka johtaja Duncan Jones (Kuu, lähdekoodi) ei ole Peter Jackson, hän on kaukana yksin hänen pyrkimyksessään tuoda Warcraft tarina elämään. Elokuvan tuottajia ovat mm. Nicholas Carpenter, Chris Metzen, Michael Morhaime ja Paul Sams, jotka kaikki ovat työskennelleet varsinaisessa Warcraftissa pelit menneisyydessä.

Niiden mukana CGI-pelkojen asettaminen levätä on Industrial Light & Magicin lahjakkaita taiteilijoita, joiden ansioluetteloon kuuluvat mm. Pacific Rim, Muuntajat, Karibian merirosvot elokuvia, ja kyllä, jopa avatar. Jos joku voi tehdä sen, se on nämä kaverit.

tuomio: Todennäköisesti ei, mutta vain aika kertoo.

On helppoa saada töitä ja huolissaan siitä, että jotain, jota olet odottanut, ei täytä vaatimuksiasi, varsinkin kun olet osa yhteisöä. Jos olet huolissasi Warcraft elokuva on lame, rauhoitu. Vuotuneen perävaunun ja Industrial Light & Magicin vahvistetun CGI-kyvykkyyden välillä näyttää siltä Warcraft seuraa menestyksen reseptiä. Tässä toivotaan, että kun menestys on muotoiltu, se ei pysähdy huutokauppatalossa.