Indie Dev vetää pelin PAX & pilkuilta; Blames PA Organizer Tweets

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Indie Dev vetää pelin PAX & pilkuilta; Blames PA Organizer Tweets - Pelit
Indie Dev vetää pelin PAX & pilkuilta; Blames PA Organizer Tweets - Pelit

Indie-kehittäjä on päättänyt vetää sen tulevan otsikon PAX Prime -näyttelyssä aiemmin tänään mainitsemalla järjestäjien julkista kantaa sellaisiin asioihin kuin transphobia, seksismi ja rasismi syynä.


Fullbright-yhtiö oli kaikki valmis näyttämään Gone Home PAX: ssa elokuun lopussa. Otsikko näytettiin Indie Megaboothissa, osassa näyttelytilaa, joka oli varattu pelkästään indie-peleille. On valtava saavutus, että se hyväksytään Megaboothiin, ja Fullbright tietää, mitä se on luopumassa.

Kehittäjä kertoo verkkosivuillaan selittävässä viestissä olosuhteet, jotka ovat johtaneet päätöksen tekemiseen. Vaikka monet näkevät syyt merkityksettömiksi, dev-tiimi on luja.

PAX: n takana oleva Penny Arcade, on tullut surulliseksi sen perustajien ristiriitaisista julkisista näkemyksistä, Jerry Holkins ja Mike Krahulik.

Eilen, Krahulik vei uudelleen Twitteriin lähettääkseen hänen räikeän tietämättömän ymmärryksensä transsukupuolisyhteisöstä, kuten esimerkiksi: "Luulen, että soitat henkilölle, jolla on nainen."


päätä, jos käytät sanaa "cis" säästää itsellesi aikaa ja älä häiritse minua.

- cwgabriel (@cwgabriel) 20. kesäkuuta 2013

@juliepagano En usko, että se olisi virhe. Uskon vakavasti, että naisilla on vaginaa. Luulen, että soitat henkilölle, jolla on nainen.

- cwgabriel (@cwgabriel) 20. kesäkuuta 2013

Hän puolusti itseään lähettämällä sähköpostin langan Penny Arcade -verkkosivustolle yrittäessään kieltää hänen transphobiset näkemyksensä, vaikka tämä taantui, kun hän kieltäytyi ymmärtämästä, miksi hänen kommenttinsa olivat loukkaavia aluksi:

"Inhoan ajatusta, että koska mielestäni pojilla ja tytöillä on eri osia, olen" transfobinen ", joka särkii minut, se saa minut vihaiseksi ja niin minä löysin."


Tämä seuraa aikaisempaa tapahtumaa vuodesta 2011 (Dickwolves-keskustelu), kun Krahulik sai negatiivisen vastarinnan hänen väkivaltaisesti tylpiin kommentteihinsa raiskauksista ja sen laukaisuista. Kun kysyttiin Twitterin kautta, miten se tuntui jatkuvan raiskauskulttuuria, hän vastasi: ”Melko hyvä”.

Krahulikin perustaja, Jerry Holkins, oli myös Fullbrightin syistä. Hän oli äärimmäisen tyytymätön siitä, että hän kritisoi liian liioiteltuja naishahmoja Dragon's Crown, kutsutaan sitä sensuuriksi.

Fullbright nosti myös Penny Arcaden panoksen kasvavaan määrä yrityksiä palkattoman työvoiman hyödyntäminen. Penny Arcade Kickstarter lahjoittaa tukijoita maksamaan $ 7,500 mahdollisuuden viettää päivän Penny Arcade -harjoittajana.

Lopuksi PAX Australia ilmoitti eilen misogynyn ja tunnustamattoman etuoikeuden näyttelyssä paneelista nimeltä "Miksi niin vakavia?", Joka sisälsi nämä tulehduslinjat alkuperäisessä kuvauksessaan:

”Mikä tahansa titilointi saa kutsun seksistiseksi tai misognistiseksi, ja siihen liittyy jokin antagonistinen rotu poiketa anglosaksista ja sinut kutsutaan rasistiseksi. Se on mennyt liian pitkälle ja milloin se loppuu? "

Linjat muutettiin nopeasti uudelleen.

Fullbright on neljän hengen joukkue, johon kuuluu kaksi naista ja homo. Heidän nimensä Gone Home osittain käsittelee LGBT-asioita ja siten kehittäjät tunsivat epämukavalta näyttää pelin PAX: ssä.

Fullbright selittää,

”Uskomme, että hyväksyminen maksamaan PAX: n järjestäjille yli 1000 dollaria kattilapaikasta ja esittelemään pelin heidän näyttelytilassaan neljä päivää, antaa nimenomaisen tuen ja hiljaisen hyväksynnän heidän julkisesti esitetyistä tehtävistään näissä aiheissa.”

Dev-tiimi ei halunnut näkevän tukea organisaatiolle, joka osoittaa, millaisia ​​arvoja Krahulik ja Holkins ovat esittäneet.

Fullbright ymmärtää, että se menettää valtavan tilaisuuden. Se jättää huomiotta mahdollisuuden rakentaa fanibasejaan, edistää peliä suuressa indie-näyttelyssä, myydä kauppatavaraa ja muodostaa yhteyden teollisuuteen ja paina. Se oli vaikeaa, mutta yksimielistä päätöstä, ja yksi yritys katsoi pakko tehdä.