Miten Storm Effectin sankarit vaikuttavat MOBA: eihin ja eSports & questiin;

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 28 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Miten Storm Effectin sankarit vaikuttavat MOBA: eihin ja eSports & questiin; - Pelit
Miten Storm Effectin sankarit vaikuttavat MOBA: eihin ja eSports & questiin; - Pelit

Sisältö

BlizzCon 2011: ssä Blizzard ilmoitti, mitä he mainitsivat tuolloin nimellä "Blizzard DOTA", joka tuli nopeasti tunnetuksi nimellä Blizzard All-Stars. Paljon jännitystä ympäröi tätä ilmoitusta, sillä se oli minkä tahansa Blizzardin otsikon kanssa, koska he ovat hämmästyttävän hämmästyttäviä kaikkeen, mitä he itse asettivat. Blizz hankkii ammattitaitoiset kädet suositun MOBA-tyylilajin maailmaan. Viime kuukausina Blizzard on ilmoittanut uuden nimen: Myrskyn sankarit.


Tämä peli tuntuu kaikin tavoin kuin jokaisen Blizzard-fanipojan absurdi fantasia, ja tarkoitan, että se on mahdollisimman miellyttävä.

Kaikkien näiden huomattavasti erilaisten universumien törmäyksen käsite on yhtä naurettavaa, koska se on mahtavaa, mutta en usko, että kukaan täysin ymmärtäisi, kuinka fantastinen tämä oli, kunnes Blizzard osoitti BlizzCon 2013: ssa yhden heidän tavaramerkkinsä hämmästyttävistä elokuvamateriaalista.

Niin, Raynor ampuu Diabloa. Se tapahtui.

Mielestäni on helppo sanoa Myrskyn sankarit, jos sen lähtökohta ja kehittäjä yksin on hämmästyttävä peli.

Mutta miten se mahtuu kilpailukykyiseen eSportsiin ja erityisesti MOBA-yhteisöön?

Blizzard on menestyksekäs kehittäjä useilla alan suurimmilla eSports-kohtauksilla Starcraft ja seuraa sitä World of Warcraft Arena ja heidän tulevat julkaisunsa, Hearthstone, joka on jo luonut kunnioitettavan eSports-ohjelman. Tämä on yritys, joka tuntee eSportsin hyvin, mutta Myrskyn sankarit tulee olemaan heidän ensimmäinen siirtymisensä eSports-kohtaukseen, joka on jo vakiintunut. Laajasti rakastettu Vanhusten puolustus (DOTA) on ollut voimakas seurauksena monta vuotta, ja League of Legends on ottanut näkymän myrskyn myötä, mikä johti tähän mennessä suurimpiin eSports-tapahtumiin 3. kauden MM-kisoissa.


Tämä lähtee Myrskyn sankarit pystyy menemään alas kahdella eri polulla.

Ensimmäinen mahdollisuus:

Blizzard työntää MOBA eSports -tilan uudelle tasolle ja luo kilpailukykyisen ympäristön, jossa pelit rakentuvat menestyksekkäästi vahvemmaksi yhteisöksi.

Pelit kuten League of LegendsEsimerkiksi Blizzardin kannattajat rakastavat enemmän kiinnostusta, jota heillä ei ollut ennen Myrskyn sankarit merkkejä, mutta jotka haluavat enemmän, aiheuttavat heille mahdollisuuden tutkia muita pelejä, joita he eivät ehkä ole aikaisemmin tehneet. Vaikka alku voi olla kaoottinen, koska nämä uudet ei-tyypilliset MOBA-pelaajat integroituvat kohtaukseen, mutta yhteisö kokonaisuudessaan löytää itselleen paremman aseman.


Viileä ... mutta se on yhtä mahtavaa kuin Diablo ratsastaa kipinään poni taisteluun?

Toinen mahdollisuus:

Myrskyn sankarit hallitsee MOBA: n eSports-kohtausta ja murhaa sen ympärillä olevat pelit.

Vaikka minusta tuntuu, että pelit ovat League of Legends ja vähäisemmässä määrin tässä vaiheessa, DotA 2, ovat liian vakiintuneita tämän toteuttamiseksi. Vihaan nähdä Blizzardin purkamasta yhteisöjä, joihin he ovat tehneet niin paljon aikaa ja vaivaa, ja kääntymään kiusaajaksi lounasrahansa ottamiseksi.Se ei kuitenkaan pidä tätä todennäköisenä; pitkällä aikavälillä tämä olisi huonoa Blizzardin kuvalle ja olisi täysin luonteeltaan verrattuna siihen, miten yritys on tehnyt asioita aikaisemmin.

Blizzard on osoittanut säännöllisesti, että he haluavat olla täydentäviä yhtä paljon kuin vallankumouksellinen pelialalle kokonaisuudessaan, ja tätä mentaliteettia MOBA: ia ja eSports-kohtausta kuvaavat pelin ohjaajan Dustin Browderin kommentit BlizzCon 2013 -haastattelussa, että Blizzard ei yrittänyt tehdä ja kilpailla perinteisen MOBA-yhteisön kanssa, kuten olemme nähneet League of Legends ja DOTA 2, ja että kokemus olisi vain tarpeeksi erilainen voidakseen vedota laajempiin, joskin hieman erilaisiin, väestötietoihin.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että Blizzard ei ole valmis ottamaan osaa eSports-kohtaukseen Hearthstone BlizzConin kutsu on myös todiste tästä.

Peli, joka ei ole edes jättänyt suljettua beta-versiota, on jo nähnyt huomattavan kilpailun, ja yrityksen esittämä kokonaiskappale osoitti selvästi, että tämä pyrkii tekemään siitä kilpailukykyisen eSportin. Kilpailukyky Myrskyn sankarit uskon, että Blizzard pystyy käyttämään toista alustaa kilpailukykyisessä tilanteessa.

Blizzardin tuntema ja suosittu visuaalinen tyyli tekee varmasti suurta katselua tulevaisuudessa.

Loppujen lopuksi Myrskyn sankarit on peli, josta tiedämme hyvin vähän. Kaikki pelistä on vain spekulaatiota tässä vaiheessa, ja nyt parasta, mitä voimme tehdä, on kärsivällisesti (tai kärsimättömästi) katsella sähköpostin postilaatikoistamme tämän himoitun beta-avaimen osalta, kun peli alkaa suljetun beta-versionsa. Myrskyn sankarit on ehdottomasti tärkeä pelikokemus niin kilpaileville yhteisöille kuin satunnaisille pelaajille, ja olen hyvin innoissani nähdessäni, mitä meille on tarjolla.

Seuraa minun Twitter @AtelusGameriani ja tutustu YouTube-kanavani, AtelusGameriin, koska lähetän edelleen näyttökertoja erilaisista peleistä sekä pelin, jonka ajattelen vain olevan hauskaa ja mielenkiintoista.