Pyhät perunat & paitsi; Mitä Hell & Quest; & excl; Review & paksusuolen; Sinner Chef Tycoon

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 13 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Pyhät perunat & paitsi; Mitä Hell & Quest; & excl; Review & paksusuolen; Sinner Chef Tycoon - Pelit
Pyhät perunat & paitsi; Mitä Hell & Quest; & excl; Review & paksusuolen; Sinner Chef Tycoon - Pelit

Sisältö

Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! on kolmas erä Pyhät perunat! Daylight Studiosin kehittämä simulointipelejä. Kaikki pelit, jotka on tehty tähän mennessä Pyhät perunat! nimi on ollut simulointipelejä, mutta kaikki ovat simulaatioita, jotka ovat eri tyyppisiä simulaatioita, joihin ei ole liitetty juovia. Sarjassa on vain yksinkertainen ja cutesy peruna-esteettisyys ja huumorintaju, joka on täynnä pop-kulttuurin viittauksia ja punsseja.


Ensimmäinen peli Pyhät perunat! Aseiden kauppa?!, oli yrityssimulaattori, jolla oli pelaajia, jotka taistelivat satoja erilaisia ​​aseita fantasia-asetuksissa. Toinen peli, Pyhät perunat! Olemme avaruudessa?!, oli avaruusseikkailu, jossa pelaajat joutuivat hallitsemaan avaruusalusta. Ja Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! on ravintola-peli, joka tapahtuu Hellin yhdeksässä ympyrässä.

Pelaat kokkien joukossa, jotka ovat menettäneet muistonsa, kun he tulevat epämiellyttävään jälkeiseen elämään, ja täytyy rauhoittaa jumalat ruoalla, joka on valmistettu perunoiden syntisten legioista, jotta voit ansaita vapauden ja päästä sisään taivaaseen.

Mutta on Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! niin hyvä (ja omituinen) kuin sen lähtökohta lupaa?


Pelattavuus Punaisen perunan mukaan

Simulaatiopelit tulevat eri muodoissa ja koossa The Sims että Roller Coaster Tycoon ja jopa Stardew Valley. Mutta suurimmaksi osaksi ne jakavat yhden keskeisen pelin keskeisen elementin - ja se on huolellinen tasapaino ajan ja resurssien hallinnoinnissa samalla, kun työkalujasi hitaasti parannetaan. Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! ei ole erilainen. Pelissä on useita erikoistuneita ruoanlaittoasemia, joita päivität hitaasti vaiheittaiseen vaiheeseen perunoiden syntisten aaltojen prosessoimiseksi. Ne kaikki pyrkivät muuttamaan ne erilaisiksi ainesosiksi, joita voidaan käyttää useissa tärkkelyspitoisissa astioissa.

Jokaisella syntisellä on neljä tilastoa: Malice, Pride, Greed ja Apathy. Ja lajitat ne jokaiseksi eri ruoanlaittoasemiksi riippuen siitä, mikä niistä on korkein tai mikä ainesosa on eniten. Sinun on käytettävä näitä ainesosia voidaksesi käsitellä erilaisia ​​ruokia niiden lukuisten jumalien makujen ja temperamenttien mukaisesti, jotka pudottavat lounaalla ja illallisella.


Uuden tilauskierroksen alku lounasnousun keskellä.

Joka päivä pelattavaksi on jaettu eri osiin, ja joka päivä alkaa aina lyhyellä valmistumisajalla (jotta jotkin ainesosat alkavat). Sinulla on myös aikaa päivittää tai vaihtaa laitteesi ennen kuin kiire alkaa, jos sattuu olemaan tarpeeksi hyväksi ympärillään olevat jumalat.

Vaikka suosikkisi on se, mitä käytät päivitysten ostamiseen itse tasoilla, näiden tasojen välillä sinulla on mahdollisuus viettää pelin muuta valuuttaa, $ tarch (kyllä, $ tarch), kauppaikkunassa, jossa voit ostaa pieniä kosmeettisia elementtejä, kuten samoin kuin kertakäyttöiset suorituskykyä lisäävät kohteet.

Nämä kohteet voivat vaihdella täytteistä, jotka lisäävät aterian kokonaistilannetta puristuksessa keittotasojen parannuksiin, jotka tekevät niistä väliaikaisesti nopeampia. Nämä kohteet hinnoitellaan niiden hyödyllisyydestä riippuen, ja suuret hintaerot kunkin tehokkuuden perus- ja kehittyneiden versioiden välillä. Tämä tekee hyvästä tasapainosta, kun yrität parhainta töitä, jotta ei tarvitse luottaa erittäin kalliisiin kohteisiin, jos voit auttaa sitä.

Tämä salaperäinen Ned-Flanderin näköinen spudi sai tavarat.

Joskus on myös käsiteltävä outoa satunnaisia ​​tapahtumia, joihin liittyy tulevan syntinen. Sinun on päätettävä, olisiko älykkäitä vai ei tuoda niitä keittiöönsi, koska se on palkattu apu eikä muita annoksia. Myös valintasi on. Sinulla on myös mahdollisuus näissä tilanteissa saada väliaikaisia ​​bonusefektejä, negatiivisia vaikutuksia tai mitään lainkaan perustuen tuomionpuheluun.

Nämä vaikutukset voivat olla melko arvaamattomia, koska joskus varjoisalla taustalla voi olla laadukas työntekijä ja päinvastoin, mikä on mielenkiintoista, mutta tuntuu myös hämmentyneeltä epätasapainossa, koska ne eivät ole johdonmukaisia. Mutta nähdä, miten negatiiviset vaikutukset ja positiiviset vaikutukset kestävät vain lyhyen ajan, ja on vielä mahdollisuus, että mikään ei tapahdu lainkaan, kaikki näyttää tasaiselta.

Kaiken kaikkiaan pelaaminen Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! on kiinteä, jos se ei ole varma. Saat hitaasti lisää mekaniikkaa, kun tasot jatkuvat, kuten kyky muuntaa minkä tahansa astian alkoholijuomaksi (hyödyllinen pitämään patronit potilaasi) sekä tuottaa mausteita ja mausteita tavallisten ainesosien päälle. Mutta suurin osa pelistä pysyy samana koko pelin ajan. Olet ruoanlaitossa käyttäen samoja ainesosia ja samaa taitoa, jota aloitat pelin alusta loppuun saakka.

Tämä ei ole oikeastaan ​​huono asia, koska pelattavuus on osaava muotoilu ja se lisää riittävän monimutkaisuutta jokaisen vaiheen kanssa, jotta asioita voidaan muuttaa ja lisätä vaikeuksia. Mutta jos sitä ei oteta sen jälkeen noin tunnin kuluttua, ei todennäköisesti tule nauttimaan muusta kokemuksesta.

Pelin yleinen tahdistus on yleensä hyvä - hidas käynnistys estyy. Peli ei koskaan päässyt kuumeiseen kenttään, kuten muutkin simulaattorit, mutta kun minun piti seurata useita tilauksia kerralla, pidä kaikki koneet ajan tasalla ja toimivia, ja syntiset tulivat nopeasti, ja heillä oli hyviä hyppyjä ottelu, kaikki tuli yhteen, ja minulla oli hyvä aika.

Pyhä esitys! Mikä on Deal ?!

Esittely Mitä helvettiä?! on sekoitettu. Tämä on ensimmäinen peli Pyhät perunat! sarja tapahtuu enimmäkseen 3D: ssä, ja vaikka uskon, että hyppy toimi kunnolla, se olisi voinut olla tasaisempi. Grafiikka näyttää hyvältä siitä, mitä he ovat, ja sarjan taidetta, joka on mukautettu 3D: lle paremmin kuin jotkut ovat. Mutta sain hämmennystä siitä, miten perusvarjostus ja hieman lumpyiset 3D-mallit näyttivät, muistuttaen minua CD-ROM-peleistä, joita käytin aiemmin Scholastic-messuilla tai toisen osapuolen GameCube- ja PS2-peleistä.

Tyypillinen luku-luvun tarinan segmentti.

Peli toimii täysin hienosti, enkä yritä sanoa, että se näyttää huonolta ollenkaan, koska löysin esteettisen melko miellyttävän, mutta yksinkertaiset ja toistuvat näytön asettelut luvusta luvusta, satunnaisesti röyhkeistä malleista ja yksinkertaiset kuviot ovat huomattavia mainita.

En voi sanoa varmasti, mutta se, että viimeinen peli Pyhät perunat! Olemme avaruudessa ?! tuli kaksi vuotta ensimmäisen pelin jälkeen, mutta samana vuonna kuin tämä, ja ottaen huomioon täysin hyväksyttävän mutta silti melko perustavanlaatuisen esityksen ja pelin, saan vaikutelman, että tämä peli ei ehkä ole viettänyt liian kauan kehitykseen. Se ei tuntuu löysältä yhdessä tai halvalla, mutta sanoisin, että se tuntuu kustannustehokkaalta; jokainen uusi ympäristö on enemmän tai vähemmän vain uusi tausta, joka ei vaikuta pelattavuuteen, ja useimmat monien syntisten malleja olisi voitu helposti luoda satunnaisesti.

Mitä tulee pelin kirjoittamiseen, komedia tässä riippuu voimakkaasti pimeästä huumorista, sanapelistä ja pop-kulttuurin viittauksista ennen kaikkea. Minulla ei ole mitään näitä asioita vastaan ​​komedian niitteinä, mutta se ei koskaan osunut minulle täällä. Pop-kulttuurin viittaukset tehdään enimmäkseen pelin yhdistämiseksi muihin median teoksiin, vaikka jotkut ovat hieman oman kehitystiiminsä, ja pimeä huumori saa sen pimeimmäksi alussa, kun ymmärrätte ihmisten käsittelyn ja palvelemisen ihmisille joukolle jumalia suositussa alamaailman ravintolassa. Satunnaisesti luotu vuoropuhelu kaikille syntisille on se, mikä onnistui saamaan eniten nauramaan minusta. Joitakin minun kohokohtiani ovat "Olen kidnapannut muukalainen! Koska halusin olla kuuluisa!" ja "minä löysin mieheni! Pääni äänet sanoivat minulle!".

Lopuksi tarinalla on jonkin verran kevyttä juonittelua alusta alkaen, ja sellaisen hauskan lähtökohtan kehystyslaitteena toimii melko hyvin. En sanoisi tarinaa syvälle tai hahmottaviksi, mutta kaiken kaikkiaan kertomus toimi sen tarinan osalta, jota se yritti kertoa.

Punclusionissa

Suosittelen Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! ihmisille, jotka etsivät kunnon simulaatiopeliä - mutta vain satunnaiseksi suositukseksi. Se alkaa hitaasti ja sen toistuva ydinpelin muotoilu ei tee täysin oikeutettua varmasti fiksu lähtökohta. Se on peli, joka ei tee mitään erityisen huonosti, mutta se on myös peli, joka ei tee mitään poikkeuksellisen hyvin. Loppujen lopuksi se on useimmiten sen ainutlaatuisen identiteetin ja pätevän pelin takana.

Mutta jättää huomiotta muutamia puutteita, jotka pysyvät Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! on hieman keskimääräistä simulointipeli, jossa pelin perusta on tehty hyvin, hurmaava, jos esittely on ainutlaatuinen ja tyyli ja persoonallisuus varmuuskopioidaan. Annan sen au gratinille asteikolla, joka on karkeasta astiasta valkosipulinkastikkeisiin.

Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! on nyt saatavilla Steamissa, ja ladattavissa on ilmainen demo, jos haluat kokeilla sitä ennen ostamista. Voit katsella perävaunua alla olevaan peliin:

[Huomautus: Arvostele kopio, jonka on toimittanut Daedalic Entertainment GmbH]

Arvostelumme 7 Pyhät perunat! Mitä helvettiä?! on kunnossa simulaattoripeli, jossa on ainutlaatuinen lähtökohta, joka tarjoaa joitakin kunnollisia hauskoja, viehätyksiä ja komediaa. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme