Pelit, jotka on vapautettava uudelleen ja kaksoispiste; Kriisin ydin Fanasy VII

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 14 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Pelit, jotka on vapautettava uudelleen ja kaksoispiste; Kriisin ydin Fanasy VII - Pelit
Pelit, jotka on vapautettava uudelleen ja kaksoispiste; Kriisin ydin Fanasy VII - Pelit

Sisältö

Final Fantasy VII on yksi hyvin vastaanotetuista ja rakastetuista videopeleistä monille pelaajille; kuitenkin, Crisis Core: Final Fantasy VII tapahtuu ennen FF VII ja asettaa Midgarin vaiheen dramaattisella ja uskomattomalla tavalla.


Tarina

Kriisin ydin on esipeli FF VII ja seuraa tarinaa ZACK Fairista, joka on SOLDIERin pyrittävä jäsen. Kriisin ydin seuraa Zackia, kun hän nousee SOLDIERin riveissä, sillä hänen unelmansa on tulla korkeimmaksi listaksi: First Class. Pelissä on joukko uusia hahmoja, kuten Angeal, Zackin opettaja ja Midgarin sydän. Genesis. Luonnollisesti on paljon faneja, koska Zack täyttää useita merkkejä FF VII kuten Aerith, Sephiroth ja muutamat muut. Erityisesti Aerithilla on hyvin erityinen yhteys Zackiin ja hänen kuvauksensa Kriisin ydin on luultavasti Aerithin, jota olen koskaan kokenut, paras karakterisointi. Tarinassa on osansa värikkäistä hahmoista ja juoni kääntyy, että molemmat fanit FF VII ja sarjan uudet ihmiset voivat nauttia.

esittely

PSP-pelissä Kriisin ydin työntää järjestelmän rajaan leikkausten ja grafiikan avulla. Zack matkustaa ympäri Gaiaa ympäri vuoden Kriisin ydin ja jokaisella paikalla on oma tyylinsä ja vihollistensa tyypit. Leikkaukset ovat upeita, jotain, joka voitaisiin helposti kopioida ja olla edelleen vaikuttava konsoleille.


Zack törmää dramaattiseen muotoon.

Musiikin Kriisin ydin Siinä on joitakin uskomattomia sävelmiä, jotka todella pumppaavat sinut taistellessasi, sekä pomossa että satunnaisissa taisteluissa. Luonnollisesti klassikoita on useita FF VII teemoja, jotka sopivat aiheen aiheeseen Kriisin ydin, mutta myös säilyttää alkuperäiset nostalgiset esanssit.

Pelattavuus ja toistettavuus

Kriisin ydin taistelujärjestelmä on toimintapohjainen, nopeatempoinen ja tarpeeksi yksinkertainen, jotta se voi houkutella kokeneita ja uusia pelaajia. Siinä on myös Slot-järjestelmä, jota kutsutaan DMW: ksi, jonka avulla Zack voi suorittaa erityisiä liikkeitä, jotka voivat olla käteviä satunnais- ja pomo-taisteluissa. Kuten Zack täyttää uudet merkit, hän saa erilaisia ​​erityisiä hyökkäyksiä, jotkut tarjoavat tukea ja lisäävät tilastojaan, kun taas toiset voivat käsitellä joitakin eeppisiä hyökkäyksiä.


Kriisin ydin myös seuraa FF VII Zackin kanssa hankitaan materiaalia erilaisille taikauskoille, fyysisille hyökkäyksille ja staattisille. Tämä antaa pelaajille vapauden käyttää mihin tahansa haluamaansa tyyliin. Yksi elokuvista ja näyttävimmistä osista Kriisin ydin pelattavuus on kutsu, koska se ei olisi paljon Final Fantasy peli ilman niitä. Kutsut sisään Kriisin ydin ovat visuaalisia ihmeitä, jotka ovat yhtä voimakkaita ja voimakkaita kuin ne ovat upeita katsomaan.

Bahamut ei ole koskaan nähnyt parempaa.

Tarinan aikana Zackilla on useita SHINRA-tehtäviä. Nämä tehtävät voivat avata harvinaisia ​​materiaita ja jopa avata erityisiä piilotettuja superhyökkäyksiä. Tämä peli kulkee ainutlaatuisella tyylillä ja toistettavuudella.

Lopullinen sana

Crisis Core on hämmästyttävä lisä, koska molemmat ovat prequel FF VII ja a FF peli yleensä. On häpeää, että se on yksinomainen klassiselle PSP: lle. Kanssa tulevan remake FF VII ja sillä, että Square on jo siirtänyt toisen suosikkini PSP-peleistä konsoleille, Kingdom Hearts: syntynyt nukkumaan, se olisi hyvä idea uudistaa tämä peli PS4: lle.

Kuka tahansa hyväksyy tai ei hyväksy ajatusta? Jätä kommentti ja kerro mitä mieltä olet.