Thrones & colon peli; Nousu

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 21 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
Thrones & colon peli; Nousu - Pelit
Thrones & colon peli; Nousu - Pelit

Sisältö

Monet pelaajat kirjoittavat sosiaalisen verkostoitumisen pelit liian yksinkertaisiksi, jopa idiootiksi todistettaviksi ajoiksi, joiden ainoana tavoitteena on kerätä mikrotransaktioita pois Facebookin huumeista. Olin yksi näistä epäilijöistä, kun olin vähäisessä määrin levittänyt genren ja löytänyt mitään vakavaa kiinnostusta. Ja nämä oletukset eivät ole kaukana totuudesta, mutta se ei ole estänyt häiritsevän Beamin tekemästä Game of Thronesia: nousu erittäin nautittavaa häiriötä George R. R. Martinin jään ja tulisarjan laulun faneille. Ne, jotka eivät ole fiktioita, löytävät hyvin muotoillun, mutta muuten yleisluontoisen valtakuntavaltion kokemuksen, joka on parasta palvella muutaman minuutin kerrallaan.


Kun otetaan huomioon vapaasti pelattavien markkinoiden tila, yksinkertaisemmat käyttöliittymät, kuten Game of Thrones: Ascent, joutuvat kyllästämään nykyiset markkinat ja ovat olleet matkalla jonkin aikaa. Useimmiten tulos on ollut keskimääräinen hiomakokoelma, jonka avulla yhteiskunnallinen vapaa-pelattava malli voi toimia rahan tekemiseen. Thrones-peli: Ascent tarjoaa hyvää hauskaa pienin välein, kun hallitset taloa jatkuvasti uhkaavan ja myrskyisän politiikan aikoina. Lisää lajityypin mukana tulleisiin sosiaalisiin elementteihin, ja sinulla on rento yksinkertainen ja täysin tehokas selainpeli, joka kannattaa muutaman minuutin ylläpitoa joka päivä vaatii.

House of Beginnings

Prologissa annetaan hyvin yksinkertainen yleiskuva yksinkertaisista pelimekaniikoista, jotka ovat tuttuja kaikille, jotka ovat aiemmin olleet sosiaalisen verkostoitumisen peleissä. Nuolet ohjaavat valintojasi avausvaiheiden kautta, antamalla pelaajalle juuri niin paljon valinnanmahdollisuuksia moraalissa, uskomuksissa, ryhmissä ja sidoksissa rakentaakseen ainutlaatuisen talon. Jotta peli keskittyisi pelkästään tekstiin, valintoihin ja henkilökohtaiseen hallintaan onnistumiseen, ehdotuksen raskaat ohjaavat kädet on helpotettava ja anna pelaajan tehdä omalla tavallaan. Tämä saavutetaan riittävässä määrin, vaikka diplomatian ja väkivallan käytön seuraukset näyttävät puuttuvan kokonaan.


Pelin eteneminen tarkoittaa muutakin kuin muutaman klikkauksen, jotta muut voivat lähettää tarjouksen, mutta pelin esittäminen kyseisestä näkökulmasta tekee sinusta tuntuu kuin itsenäinen herra. Yksinkertaisesti sanottuna tämä peli on täydellinen. Itse asiassa käytät usein asioita, ja joudut odottamaan tiettyjä tehtäviä loppuun.

Pelin pysyvästi kehittyvä luonne vaatii melko säännöllistä ylläpitoa. Jopa palkitsemisjärjestelmät, muiden pelaajien tuleva aggressio (6 päivän suojajakson päätyttyä) ja laskentatalosi rajat ovat kirjautuneet päivittäin vain Jonesesin (tietenkin House Jonesin) tietenkin pysymiseen.

Perusresurssit, kuten hevoset, malmit ja pienet ihmiset, voidaan hankkia joko vieraiden kautta tai tuottamalla ne kylän keskustaan. Silver Stagit ovat valuutta, joka syntyy verojen ja vierailujen kautta ja jota käytetään pelissä eri kohteissa. Kultaiset lohikäärmeet ovat kuitenkin valittavissa oleva pay-to-win -valuutta ja antavat pelaajille mahdollisuuden nopeuttaa jo nopeatempoisuutta.


Thrones-pelissä, et koskaan voitu todella ...

Tuotantoon, koulutukseen, lähetystöihin ja vastaaviin liittyvät aikaviiveet sallivat pelaajan hallita muita talon elementtejä. Yksi suurimmista käteistä rahan pelaamiseen on yksinkertaisesti poistaa aika, mitä tarvitset, hyvin, mitään.

Ulkoasu ja rajapinnat ovat tehokkaita, mutta eivät yllättävän yksinkertaisia ​​sosiaalipelimarkkinoilla. Se muistuttaa melkein genren bastion Paradoxin (Europa Universalis, Crusader Kings, Iron Hearts, jne.) Suuria strategisia rajapintoja, vaikka se ei kykene täyttämään tätä monimutkaisuuden tasoa. Niiden, jotka etsivät vakavampaa sukellusta tähän alueeseen, tulisi tarkistaa Crusader Kings II: n pelitilanne.

Huolimatta tavallisista sosiaalisen pelaamisen mekaniikoista tehdyistä ei-toivotuista lisäyksistä, kerronnan muotoilu on oikeastaan ​​varsin erinomainen, jolloin pelaaja tuntuu pitävänsä, joka on vannonut suurta taloaan (Stark, Lannister, Baratheon, Greyjoy, Targaryen). pelaaja troonien pelissä.

Lopulta, kuten minkä tahansa muun sosiaalisen pelikokemuksen, et koskaan voittaa. Se ei ole sen asia. Voit jatkaa talon tilan rakentamista vain epäsuoralla kilpailulla ystävien ja muiden kanssa johtotehtävissä. Ei tiedetä tasoa, mutta rakennusten, päivitysten ja vannottujen miekkojen määrä on rajallinen.


Die Alone, Prevail yhdessä

Moninpeli koostuu suurelta osin sotapuolueiden lähettämisestä ystävien kanssa kilpailun parissa, jolla saat eniten valtaa ystävien keskuudessa. Voit tehdä ystävien kanssa sopimuksia suojataaksesi toisiaan sekä liittyä yhteen kiltajärjestelmään.

Olisi tervetullut muutos, että selainpohjainen peli, jolla ei ollut kaikenlaisia ​​sivustoihin liittyviä häiriötekijöitä, vilkkuu pelin ikkunan ulkopuolella. Ja onneksi Disruptor Beam toimitti sen. Vaikka peli on saatavilla Kongregatessa, mainokset, tilitiedot ja sivusto tarjoavat paljon halvempaa, mikä on muuten hyvin muotoiltu hienosti temaattinen selaimen peliliitäntä. Musiikki oli tältä osin suuri yllätys. Disruptorbeam.comin esittely on paljon parempi sen upottamisessa, joka on toinen virkistävä osa kokemusta. Pelin pelaaminen Facebookin kautta ohjaa käyttäjän yksinkertaisesti kehittäjän omaan käyttöliittymään.

Pelin tausta on hyvin muotoiltu kuva tilojen jatkuvasta kasvusta. Se siirtyy ääniraidan ohella varsin sopivasti ympäristöstä ympäristöön - sinut pitävät hallit, sitä ympäröivät metsät, bordellin tai baarin seuraavassa kaupungissa.

Tässä esitettyjä sosiaalisia pelin ominaisuuksia (laadittu Göteborgin yliopiston Staffan Björkin GCO-esityksestä aiheesta) seurataan T: llä. Tämä on kuitenkin hyvä asia, koska pelin jokaisen muun elementin erinomainen toteutus sopii täydellisesti tähän vapaaseen -Pelaa sivupalkin häiriötekijöitä.

Arvokas, portaaton häiriö

Kun kirjoitan tämän katsauksen, palaan takaisin peliin vain muutaman minuutin ajan. Keräävän ajan mittaan lasketusta talosta saadut tulot veroilla, ennen kuin tilasin kylän keskuksen tuottamaan turkiksia. Lähetän vannoutuneen miekkani käsitellä bordelliprostituuttia, joka tuntee jotain kuninkaan Robertin paskiaista, tällä kertaa kultaa sijasta rautaa. Täydennän Questin ja päätän puolustaa vanhoja tapoja kuin uutta. Kaikki nämä toiminnot kestävät muutaman napsautuksen ja alle minuutin mittauksen, niin ajastin alkaa laskea jokaiselle. Jotkut ajastimet ovat vain minuutin, toiset lähes puoli tuntia. Tarkistan sähköpostini, selaan Redditia hetkeksi, lopetan kohdan, laitetaan vedenkeitimeen. Sitten pop takaisin aloittaa uusi tuotanto ja kouluttaa yksikkö.

Tämä peli on vaarallista työssä.

Arvostelumme 7 Johtaa talosi tikkaita vallassa, tässä valikkopohjaisessa sosiaalisen verkostoitumisen pelissä, jonka innoittamana ovat George R. R. Martinin jään ja palon heptalogian laulu.