Viisi peliä, jotka kopioivat tyylinsä muista peleistä

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 12 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Viisi peliä, jotka kopioivat tyylinsä muista peleistä - Pelit
Viisi peliä, jotka kopioivat tyylinsä muista peleistä - Pelit

Sisältö

Jäljitelmän sanotaan olevan imartelun korkein muoto. Alkuperäiset pelit kuten Viimeinen meistä ja mikä tahansa Metal Gear Solid pelit vievät satoja tunteja tarinan kehittymistä ja maailmanrakennusta ennen kuin he näkevät päivänvalon. Nämä kehittäjät ovat yleensä kiitosta kovasta työstään. Jotkut yrittävät kuitenkin ottaa helpon tavan.


1) X-Files: Resist tai Serve

X-tiedostot on yksi pelottavimmista näyttelyistä. Kaikki 90-luvulla ja 2000-luvun alussa, kun he olivat olleet, vanhemmat varmistivat, että heidän lapsensa olivat nukkumassa ennen virittämistä. Se seurasi kahta FBI-agenttia, Mulderia ja Scullya, kun he tutkivat paranormaalia, epänormaalia ja kaikkialla outoa.

Videopelien sitominen sopisi täydellisesti teoriaan, mutta Vastusta tai tarjoile oli vain laiska. Kaikki pelistä huuteli Resident Evil klooni. Säiliön valvontaa ja varastojärjestelmää koskevasta tavoitteesta Vastusta tai tarjoile oli hiilikopio Resident Evil: puhkeaminenpelin. Se, että se tuntuu tällä tavalla, on se, että se soittaa kuin pelipeli, joka ei ole sen hengen hengessä Salaiset kansiot ollenkaan. Jos Telltale Games päätti tehdä Salaiset kansiot peli, se todennäköisesti toimi hyvin, koska se olisi enemmän aivot, vaativat sinua ratkaisemaan vihjeitä ja olemaan nopeita jaloillesi.


Se ei olisi Resident Evil tyyli, kolmannen henkilön ampuja.

2) Angry Birds

Muutama vuosi sitten Vihaiset linnut oli kaikkialla.He ovat olleet sellaisia, että he kuolivat nyt suosittuina, mutta jonkin aikaa et voinut katsoa puhelinta, tablettia tai televisiota näkemättä näitä pissattuja avialaisia.

Peli on yksinkertainen, käynnistät vihaisen lintun käyttämällä vihreiden sikojen torni. Missä ikinä tämä lintu osuu, kyseisen alueen arkkitehtuuri alkaa murentua ja siat kaatuvat. Hit se eri tavoin ja se putoaa eri tavalla, se on kaikki kulmissa.

Vihaiset linnut on oikeastaan ​​kopio web-selainpohjaisesta pelistä, jota kutsutaan Crush the Castle. Molemmissa peleissä on kyse suurten rakennusten pudottamisesta käynnistämällä ammuksen näytön vasemmalta puolelta. linnut käyttää erilaisia ​​lintuja lanseeraukseen ja Linna käyttää erilaisia ​​kiviä ja muita keskiaikaisia ​​asioita. Kaksi ovat eerily samanlaisia, tahdistus ennen ja sen jälkeen, kun kohde on käynnistetty niiden tornit, fysiikan tavalla ne murenevat ja pisteen järjestelmä. Katsokaa tätä videota Crush the Castle ja huomaa, kuinka samanlainen se näyttää Vihaiset linnut.


3) Guitar Hero

Muista, kun musiikkipelit olivat kaikki raivoa? Muutaman vuoden ajan oli noin seitsemän Kitarasankari pelit vuodessa. Numeroitu GH pelit, spin-offit ja sitten Band Hero.

Mutta, Kitarasankari on oikeastaan ​​kopio japanilaisesta arcade-pelistä Guitar Freaks. Freaks on melko sama asia, tehdä Kitarasankari kopio. Sankari on hieman visuaalinen, mutta Freaks sinulla on liukusäädin, jossa on värilliset pisteet, jotka tulevat näytön alaspäin.

Kitarasankari on ollut poissa yleisöstä useiden vuosien ajan ja on vasta nyt vapauttamassa uutta peliä vuoden lopussa. Guitar Freaks on pysynyt merkityksellisenä pelihalleissa ja on käynyt läpi useita iteraatioita. Joten kuka oli viimeinen nauraa?

2) Batman Forever

Uskokaa tai älä, oli aika, jolloin Batman-pelit olivat huonoja. Ennen Batman: Arkham sarja, Dark Knight ei löytänyt jalkaansa pelimaailmassa. Myös elokuvien sitominen oli suuri rahan valmistaja.

Kun Batman Forever peli tuli ulos se oli kirjaimellisesti vain sivun vieritys Mortal Kombat. Batman selailisi näytön sivua ja löi tangot lopulta joko Riddleriin tai Two-Faceiin. Jopa animaatiot olivat samat kuin Mortal Kombat, kaikki paitsi kuolemantapaukset.

1) Ms Pacman

Tämä on ei-brainer, tarkoitan nimeä Pacman on otsikossa. Pacman, ilmeinen kopio keltaisesta munching-mestarista Pacman, on tehnyt pieni yritys nimeltä General Computer Corp. Tämä tiimi vain kourallinen kehittäjät näkivät mahdollisuuden alkuperäisessä Pacman valtavan rahan valmistajana.

GCC pystyi saamaan rahaa yhdessä ja teki Pacman, jotka tulivat esiin, kun videopeleillä ei ollut lisenssejä, ja mitä tahansa voitiin tehdä. Se oli videopelien valtakunnan länsi. Nykyään se ei ilmeisesti lennä ja Pacman katsotaan spin-offiksi, ei kopiona.

On outoa ajatella, että oli aikaa elokuvien sitomiseen ja peleihin, jotka kopioivat toisiaan. Mutta ne olivat olemassa ja nyt ovat varsin viehättäviä. Kopiot ja muut kopiointimuodot eivät todennäköisesti tapahdu uudelleen, mutta on hauskaa katsoa taaksepäin ja nähdä, mitä jotkut kehittäjät yrittivät tehdä.