Ensimmäiset ajatukset Firefallista

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 27 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Huhtikuu 2024
Anonim
Ensimmäiset ajatukset Firefallista - Pelit
Ensimmäiset ajatukset Firefallista - Pelit

Riippumatta siitä, onko se valmis ottamaan päätökseen valittuja loputtomia syviä, jotka tulevat ulos Melding Wallistä, tai työskentelevät Shoresin puhdistamiseen Copan ulkopuolella, on aina jotain uutta pilottina. ARES-aloiteohjelma. Siten asiat käynnistyvät Free-2-Play MMOFPS: ssä firefall. Asiat alkavat Accord Dropship - aluksella - Accord on sotilaallinen järjestö firefall ja ovat tällä hetkellä ainoat, jotka yrittävät taistella takaisin valittua vastaan; Alien Force, joka syntyi pimeydestä, joka on tullut tunnetuksi nimellä The Melding. Lisää tästä myöhemmin.


Olet tuore-off-the-ship ARES Pilot saapuvat "Tee oman osuutesi sotaharjoitteluun" lähellä Copaa, joka on yksi viimeisimmistä lievistä ihmisen sivilisaatiosta, joka jää jäljelle firefall tapahtuma. Saanen päästä siihen hetkeksi. Pelin nimi on firefall, mutta pelin Lore-tapahtumassa oli myös tapahtuma, jota kutsutaan nimellä firefall? Mikä siinä on? No .. anna minun kertoa teille. Tai jopa parempi .. anna merkinnän Lääkäri Adam Vowbind, tähtitieteilijä, joka oli Deep Horizon Space Station -asemalla, firefall kertoa sinulle. Tämä otettiin hänen lehdistään:

En usko, että elämässäni on ollut tummempi päivä kuin päivä, jolloin asteroidi aloitti tulvansa maapallolla. Olimme ajatelleet, että se läpäisi meidät. Reitti oli kaikki väärässä törmäyksessä. Kollegani ympäri maailmaa olivat samaa mieltä arvion kanssa siitä, että tapahtuma olisi lähes kadonnut, mutta että asteroidilla ei ollut yhtään mahdollisuutta törmätä maan kanssa. Miten me kaikki voisimme olla niin väärässä? Katselimme kauhuissaan massiivista asteroidia, joka hajosi, kun se läpäisi kuun painovoiman. Siihen mennessä, kun saimme selville, että "läheltä piti" tulee tuhansista vaikutustapahtumista, oli liian myöhäistä tehdä mitään siitä. Ihmiset pintaan paniikkivat. En voi syyttää heitä.


Siitä riittää, että saat uteliaisuutesi juosta, eikö olekin? Tämä aloittaisi sellaisen tapahtumaketjun, joka heittäisi maapallon eräänlaiseen kamppailuun hengissä. Taistelu valittuja, erilaisia ​​muuntuneita olentoja vastaan, Raiders, Pirates, ja kaikenlaisia ​​uhkia on kulunut resursseja mahdollisimman vähän. Syötä ARES-aloiteohjelma. Tämä aloite antoi tietyille henkilöille mahdollisuuden päästä "taistelukehyksiin" ja tulla pilotiksi. Nämä kehykset antoivat ohjaajalle mahdollisuuden käynnistää itsensä ylöspäin ja ohjata paljon sopivampia tapoja kuin tavalliset sotilaalliset taktiikat. Taistelukehykset myös antavat ohjaajilleen erityisiä kykyjä auttaa taistelua valittua vastaan. Tämä on sinun tehtäväsi firefall.

"Mutta odota, etkö sanonut, että Accord oli ainoa ryhmä, joka yritti lopettaa valitun?" Hyvin hienovarainen teistä. Minä tein. ARES Pilotit ovat pääosin palkkasotureita, jotka tuodaan työskentelemään Accordin sotilaallisen rinnalla ihmiskunnan pelastamiseksi. Luuletko, että tämä olisi suuri siunaus ihmiskunnan hyväksi valittua vastaan, eikö? Väärä. Monet sopimuksesta eivät ole samaa mieltä ARES-aloiteohjelma, totesi, että he "eivät tarvitse apuaan ei!" Kuitenkin siviilit? He ovat vastaanottavaisempia ARES lentäjät kuin Accordin sotilaallisella. Miksi? He tuntevat tunteen luopumisesta sopimuksesta.


Mutta olen hämmentävä! Tämän merkinnän on tarkoitus olla minun ensimmäisiä vaikutelmiani pelistä .. ja tässä olen menossa pitkiin selityksiin sen taustasta ja Loreista. Joo, se soveltuu parhaiten toiseen merkintään.

Jos pidät paljon outoja olentoja, joissa on tonnia viileitä aseita? firefall se on katettu. Jos pidät haarautumista "normista", kun kyseessä on vakio "Tank-Healer-DPS" -muoto? Mukana myös. Saatavilla olevat Battleframes-mallit tarjoavat erilaisia ​​kykyjä. Dreadnought on säiliön tyyli Battleframe, joka on käytännössä tuhoutumaton taistelukentällä. Assault-kehys on melko vakio DPS-tyyppi, joka tarjoaa suuren vaurion plasmapistoolille, jossa on muutama kunnollinen vaihtoehto toissijaiselle aseelle: kranaatinheitin, hyökkäyskivääri.

Sitten olet saanut Biotekniikan kanssa Healer-tyyppisi Battleframe-kehyksen, joka täydentää sen liittolaisia ​​erilaisilla kyvyillä palauttaa tehdyt vahingot sekä heittää muutaman DoT: n (vaurio yli ajan) vihollisille, jotta se voi auttaa taistelua.Sitten sinulla on Engineering Battleframe, joka vie tukityypin DPS-roolin. Tämän taistelukehyksen avulla voit sijoittaa torneineen ja puolustuksellisiin rakenteisiin, joiden avulla puolueesi torjuu vihollisensa. Lopuksi meillä on Recon-tyyppinen Battleframe. Tämä koskee kaikkia niitä Snipereitä, jotka ovat siellä. Erikoistunut varkaisiin ja pitkän kantaman kivääriin, tämä Battleframe tuhoaa etäisyyden, käyttämällä Stealth Generatoria salaamaan sen liikkeen, kun se tuo Decoysin heittää vihollisen pois.

Jokaisella näistä "tyypeistä" on saatavana erilaisia ​​taistekehyksiä, joista jokaisella on käytettävissään enemmän ainutlaatuisia kykyjä ja suurempi vaurionkestävyys. Tällä hetkellä taistelukehyksen maksimi taso on tällä hetkellä 40, mutta voit siirtyä haluamaasi Battleframe-kehykseen taistelulentoon käyttämällä Battleframe Garage -ohjelmaa. Toinen mielenkiintoinen asia on pilottimerkit, joita saat, kun saavutat tason 40 millä tahansa yksittäisellä taistelukehyksellä. Saat 10 näistä tunnisteista, joita voit sitten käyttää avaamaan seuraavan Battleframe-tason työskentelemään.

Reilu varoitus niille, jotka eivät ole vielä pelanneet tätä peliä voi olla jauhaa. Jokaisella taistelukehyksellä on oma Oma taso. Tämä tarkoittaa, jos pelaat hyökkäyskehyksenä ja pääset siihen tasolle 30 ja päätät, että haluat muuttaa tahtia, ja siirtyä Recon-kehykseen; olet Recon-kehys alkaa tasolta 1. Pelottava, ei? Juuri näin Job Board on tarkoitettu. Voit ottaa toistettavia, pyörittäviä tehtäviä tuottamaan kokemusta jokaisen kehyksen tasoittamiseksi, samalla kun saat palkkioita jokaisen valmistuttua.

Henkilökohtaisesti en ole koskaan miettinyt hienoja pelejä. Antaa minulle jotain tekemistä. Lopulta annan tämän pelin 9/10: lle, koska olen todella hauska MMOFPS, jolla on hyvin rikas ja yksityiskohtainen tausta ja joka sisältää yhden ystävällisimmistä yhteisöistä, joita olen kohdannut pelaamisessa. Ainoa syy, miksi en anna tätä peliä 10/10, johtuu siitä, että loppupelien "ajaa" ei ole saatavilla. Kun olet saavuttanut 40, ja saat muutaman palan hammaspyörää Tehon arviointi (Taistelupotentiaalin mitta, samanlainen kuin Level Level), ei ole paljon syytä tehdä mitään muuta. Kun tämä muuttuu, olen varma, että se on 10/10 MMOFPS-tyylilajille.

Toivon, että nautit siitä, että olette lukenut tarkistukseni firefall tietokoneessa. Mutta älä ota sanaani, hypätä peliin ja kokeile sitä itse! Olen varma, että sinulla on räjähdys.

Arvostelumme 9 Kannattaa pelata tai ohittaa? Tässä on ajatukseni!