Fire Emblem Heroes Team Building- ja Field Positioning Guide -oppaat

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 27 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes
Video: Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes

Sisältö

Valittavissa on runsaasti merkkejä Fire Emblem Heroes, joilla kaikilla on omat vahvuutensa, heikkoutensa ja taitonsa. Joukkueella voi olla vain 4, joten voi olla vaikea valita. Kaikkien suosikkien lisäksi on hyvä tarkastella, mitä kukin yksikkö voi tehdä, ja miten he voivat auttaa toisiaan.


Jos sijoitat yksikkösi, sillä on myös suuri merkitys voittaessasi tai menettääsi. Yksikkösi kyvyt voisivat kääntää häviävän taistelun voittavaksi.

Olen täällä, jotta voin antaa vinkkejä vahvan tiimin rakentamiseen - ja miten heidät sijoitetaan viemään teidät korkean tason tehtäviin ja voittamaan areenalla taistelut.

Tämä opas siirtyy tiimien rakentamiseen ja sijoittamiseen Fire Emblem Heroes mukaan lukien:

  • Tiimin rakentamisen vinkit - Mitä tarkastella, kun rakennetaan tiimiä ja esimerkkejä yksiköistä, jotka toimivat hyvin yhdessä.
  • Kentän paikannusvinkit - Kuinka käyttää kenttää eduksi ja miten sinun pitäisi sijoittaa yksiköt.

Tiiminrakennusvihjeet

On muutamia asioita, joita haluat pitää mielessä, kun rakennat tiimin:


  • Ase / värityyppi - Aseiden kolmio on tärkeä, koska saat enemmän vahinkoa yksikölle, jota vastaan ​​olet vahva, ja he tekevät sinulle vähemmän vahinkoa.
  • Taidot - Passiiviset ja tukevat taidot voivat suuresti muuttaa tiimin suorituksia.
    • Esimerkiksi: Ottaa eri yksiköt, jotka voivat alentaa Atk-, Def- ja / tai Spd-yksiköitä, voivat voittaa voittaa yksiköitä vastaan, joita et yleensä pysty voittamaan.
  • Tähtiluokitus - Et ehkä ajattele liikaa tätä, mutta jokainen tähti antaa suuren parannuksen edelliseen.
    • Saat enemmän taitoja, parempia aseita ja suurempia tilastoja.
    • 4 tähden ja sitä korkeampi on, mitä sinun pitäisi ampua, mutta tietyt 3 tähteä toimivat myös.

yksiköt

On hyvä ajatus yrittää peittää jokainen aseiden tyyppi kolmiossa, mutta joskus ei voi tai ei pitäisi perustella, kenen kanssa taistelette.


Ehdotan, että vähintään 2 kolmesta värillisestä aseistyypistä. Tällä tavoin sinulla on joku aseeseen neutraali, vaikka sinulla ei olisi joku vahva.

  • Hanki mage - Mikä tahansa mage, mutta erityisesti sellainen, joka on erilainen kuin muut yksiköt, jos voit.
    • Mages voi hyökätä 2 tilasta pois ja pystyä käsittelemään paljon vahinkoa ritarille ja muille yksiköille, joilla on alhainen Res.
  • Tuki ja / tai parantaja - Nämä säästävät pelejä, varsinkin parantajia.
    • Päätiimini käyttää 2 Red Sword -käyttäjää, Blue Mage ja Healer.
    • parantajia voi pitää sinut hengissä ja voittaa yksikön, jonka menetät, ja jopa tarjota lisäetuja, kuten Atk tai Def.

    • Laulajat tai tanssijat, kuten Olivia, ovat hyviä myös siksi, että he voivat antaa yhden yksiköstäsi toimia kahdesti yhdessä vuorossa.
  • Jouset ja tikarit - Nämä ovat myös hyviä jokaiselle joukkueelle, koska he voivat hyökätä 2 tilasta pois.
    • Ne ovat väritöntä tyyppiä, joten niillä ei ole normaaleja heikkouksia, mutta ne tarjoavat lisäetuja.
    • Jouset ovat voimakkaita lentäviä yksiköitä vastaan, ja niillä voi olla taitoja, jotka tekevät niistä vahvoja muita jousia tai värittömiä yksiköitä vastaan.
    • Daggers voi alentaa yksiköiden tilastoja

Päätettäessä myös tarkastellaan laitteen tyyppiä. Jotkut voivat lentää, kun taas toisilla on hevosia tai kävellä jalka. Tämä muuttaa tapaa, jolla he voivat liikkua kentän ympärillä, mikä on kentän paikannusosion tuonti.

Kentän paikannusvinkit

Riippumatta siitä, kuinka vahvat yksiköt ovat, voit menettää, jos nouset vastaavan tason yksiköihin. Paikannus ja liikkuminen kentällä oikein antavat sinulle edun.

Monilla yksiköillä on taitoja, jotka voivat joko kasvattaa liittolaisten tilannetta, jos vieressä tai 2 välin sisällä, tai alentaa vihollisen tilannetta 2 välin sisällä.

Toiset voivat myös käynnistää bonuksia tietyllä HP: n prosentilla - tai taistelun jälkeen toisen yksikön kanssa.

Kaikki tämä määrittää, miten sinun pitäisi liikkua taistelukentällä ja miten valitset yksiköt.

On hyvä, että vähintään 2 yksikköä voi nostaa tai pienentää Def- ja Res-arvoja. Tämä antaa tiimillesi edun missä tahansa tilanteessa.

  • Jos sinulla on useita yksiköitä, jotka kaikki antavat bonuksia liittolaisille tai debuffien vihollisille, varmista, että ne ovat toisistaan.
    • Ranged yksiköt voivat lähteä ulos, mutta tarkista vihollisen liikkeen alue, jotta he näkevät, voisivatko he torjua sinua seuraavan kerran.
    • Jos bonuksesi ovat viereisille liittolaisille, tee "+" -muoto, jotta johtajasi saavat kaikki bonukset.

  • Käytän Roy, Lucina, Robin ja Azama.
    • Roy alentaa yksikön Defin taistelun jälkeen, Lucina nostaa vierekkäisten liittolaisten Atkin, Robin nostaa Defin vierekkäisistä liittolaisista, ja Azama alentaa Atk-vihollisia 2 tilaan.
    • Jos laitan Royin keskelle, Robin tai Azama takana tai puolella, ja Lucina tai toinen puoli, Roy voi saada kaikki bonukset ja soveltaa omaa debuffia viholliseen.
  • Katso aina, missä vihollinen voi liikkua.
    • Tämä vaikuttaa suuresti siihen, mihin kannattaa sijoittaa yksiköt.
    • Suurimman osan ajasta, jos et ole vihollisen kantaman sisällä, he eivät liiku ja se on kunnossa.
    • Käytä tätä aikaa sijoittaa tiimi juuri oikein.

Joukkueen rakentamiseen on useita tapoja, ja on hyvä idea tasoittaa useita merkkejä, jotta voit vaihtaa, kun tarvitset tiettyjä yksiköitä.

Kaikki tämä on minun opasni parempien joukkueiden rakentamisesta ja niiden sijoittamisesta kentälle Fire Emblem Heroes.