F * ck You, Fysiikka: 5 peliä, jotka heittävät tieteen lain

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 1 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
F * ck You, Fysiikka: 5 peliä, jotka heittävät tieteen lain - Pelit
F * ck You, Fysiikka: 5 peliä, jotka heittävät tieteen lain - Pelit

Sisältö


Videopelit vihaavat fysiikkaa ja fysiikkaa vihaavat videopelejä. Tämä on tunnettu ja pitkään hyväksytty. (Vakavasti, oletko yrittänyt tehdä pelin Unityssä? Ennen kuin karkottelijat pääsevät luotettavasti EI lentää toistensa kautta, voi olla valtava kipu perseessä.)


Tästä syystä useimmat kehittäjät ravistavat ensimmäisiä ja sanovat jotain:

”Eh ruuvi! Näytän sinulle, fysiikka !!! ”

Tämä johtaa peleihin, joilla on täysin naurettavaa fyysistä vuorovaikutusta - ja ne ovat juuri sellaisia ​​pelejä, joita katsomme tänään. Ironista kyllä, useimmat tämän luettelon pelit yrittivät hyödyntää fysiikkaa lisää kuin keskimääräinen peli, vaikka heidän tapauksessaan vain pahensi ongelmaa.

Näissä 5 seuraavassa pelissä on selvää, että kehittäjät ottivat käsineet pois ja taistelivat fysiikan kanssa. Mutta emme ole varmoja, kuka voitti lopulta ...

[Header Image on hankittu Hash Milhanista. muokattu]

Seuraava

Kirurgi simulaattori

Kirurgi simulaattori yrittää pelata mukavasti fysiikalla, mutta se on hieman lyhyt. Se on pohjimmiltaan 100 prosentin tarkka simulointi todellisesta leikkauksesta, jossa sinun täytyy ohjata kirurgin kättä hiirellä tai ohjaimella. Säätimien avulla voit tarttua sormillesi, liikuttaa kättäsi ylös ja alas ja kiertää ranteensa kaikkiin suuntiin.


He ehdottomasti tarjoavat määrän hienovaraisuutta, jota tarvitaan todellisen leikkauksen tekemiseen todellisilla potilailla. Mutta käytännössä ..... se ei toimi niin hyvin.

Tällaisen ohjausohjelman oppiminen kestää vähän aikaa, ja päädyt näyttämään kuin lapsi, kun huijautte elimiä pois leikkauspöydästä ja heität kirurgiset työkalut voimakkaasti rauhoittuneen potilaan kasvoihin.

PS4: ssä voit jopa tehdä yhteistyötä, jossa jokainen pelaaja ohjaa 1 kättä, jotta asiat olisivat entistä kiinnostavampia. Noin 20 minuutin sahaamisen jälkeen potilaan rintaonteloon ja poistumalla luut ja elimet, emme vieläkään kyenneet tarttumaan sydämeen tarpeeksi kovaksi, jotta voisimme purkaa sen.

Pystytämme fysiikan pois tästä pelistä, mutta emme voi selvittää, miten meidän keskisormemme toimii ...

Olen leipä

Olen leipä ei ole harhaanjohtava otsikko. Pelaat leipää. Tarkemmin sanottuna pelaat vain yksittäisenä leipänä milloin tahansa - vaikka voit pelata yhtä monta eri peliä koko pelin ajan. Mitä teet tässä pelissä? Riippumatta siitä, mitä leipää tekee, kun se jätetään omiin laitteisiinsa, oletamme!

Haluatko tarttua seiniin ajaessasi hitaasti talosi omistajaa kirjaimellisesti hulluksi? Voit tehdä niin, aivan kuten kaikki leipä, jota olen koskaan omistanut.

Haluatko rotu läpi esteiden kursseja bagelina? Voit myös tehdä niin, myös oletettavasti kuin todellinen bagel.

Haluatko pelata murusiaina, joka hiipii kaikkiin paikkoihin, joita omistajasi luulisi, ettet koskaan pääse? Et voi tehdä sitä. Mutta voit pelata leipänä Zero-Gravityssä, joten siellä on niin. Menemme rohkeasti sinne, mistä ei ole kulunut leipää. Ei ole väliä mitä fysiikalla on sanottavaa siitä.

QWOP

Sisään QWOP pelaat eliitin urheilijana (lajitteluna) pienelle kansalle QWOP - todellinen paikka Etelä-Amerikassa. On epäselvää, mitä QWOP käyttää BKT: hen, koska se varmasti helvetti ei ole radan ja kentän tiimi.

Se on luultavasti painovoimakkuuden vahvistimia, kun otetaan huomioon, että hahmosi painaa ensin pään päähän maahan aina, kun yrität alkaa. Mutta se on kunnossa. Muutaman kymmenkertaisen kerran voin todellakin kertoa, että saan sen ripustukseen - tein sen 4,1 m (100 m: n päässä) radan varrella. Edistystä!

Vuohen simulaattori

Vuohen simulaattori on minun peli. Kaikki muut tämän listan pelit asettavat pelaajan suoraan vastustamaan fysiikkaa. Opi kävelemään, opettelemaan surffailemaan, oppimaan leipää. Ja mikä estää sinua oppimasta näitä asioita? Fysiikka.

Mutta ei Vuohen simulaattori. Jos sitä ei jo havaita se, että vuohen vuohien seinä vaeltaa upeita kallioita, tämän pelin pitäisi tehdä täysin selväksi: fysiikka rakastaa vuohia. Se on halukas viemään pelin kehittäjiin ja ihmisiin vihansa juhlistaakseen yhtenäistä heidän ihastusta. Coffee Stain Studiosin ja Double Elevenin kehittäjät pystyivät selvittämään tämän ja hyödyntämään sen kaikenikäisille ihmisille.

Pieni suuri planeetta

Ennen kuin sanon mitään muuta Pieni suuri planeetta Minun täytyy käsitellä säkkiä huoneessa: sackboy on juuri se - säkki. Ei ole mitään keinoa, että hän voisi pystyä seisomaan tai hyppäämään tai tarttumaan tai itsestään tuhoutumaan.

Joko hänellä on demoni (jota tukee se, että kaikki ei-säkkiset NPC: t puhuvat kielillä), tai hän on rakkauslapsi Nightmare ennen joulua Oogie Boogie ja vauva nukke. En halua miettiä kumpaakaan näistä mahdollisuuksista.

Mikä tuo on? Hänellä voisi olla luuranko ja todelliset elimet, sanotko?

[Lähde]

Se on vain ruuvattu!

Mutta odota .... puhumme fysiikasta. Oikea. Öh.

Luulen, että LBP on fysiikan tasohyppely tai jotain, mutta olkaamme rehellisiä - todellinen vaikuttava fysiikan loukkaus LBP: ssä on sackboyn luonnoton kyky olla olemassa.

Jokainen peli koskaan

Lyön vetoa, että ajattelette, että saat vain lukemaan söpö luettelon siitä, miten fysiikka vihaa sinua muutamassa pelissä ... mutta nope. Se vihaa sinua periaatteessa jokaisessa pelissä. Lähes missä tahansa pelissä, jonka olet koskaan pelannut, on jotain siinä, joka rikkoisi teitä väkivaltaisesti, jos toistetaan IRL.

Tiedätkö miten hypät kuin jokainen tasohyppely koskaan? No ei kukaan ole koskaan hypännyt yli 1,5 metriä. Ja useimmissa peleissä hyppäät WAY: n korkeampi.

Tiedätkö, kuinka Kroganin haulikko on Mass Effect 2 joka kertoo, että se rikkoo ihmisen käden, kun sitä ammutaan sen voiman takia, mutta sitten pelin avulla voit käyttää sitä joka tapauksessa? No, spoileri hälytys, joka todella rikkoo kättäsi.

Ja älä edes aloita minua logiikassa Mass Effect AndromedaHenkivakuutusjärjestelmä. Seisot kaustisessa vedessä puolen sekunnin ajan tappaa minut, mutta kilpuni kestää luoteja rakeita pari sekuntia? Siellä ei ole mitään.

Itse asiassa mikään, mitä pidät pyhänä ja todellisena videopelissä, on luultavasti valhe, jos tarkastelet tieteen. Mutta eikö se ole puolet hauskaa? Fysiikka voi olla se, mikä pitää meidät maadoitettu elämässä, mutta videopeleissä .... kaikki on mahdollista. Ja siksi rakastamme heitä!