Fallout Shelter & kaksoispiste; Huoneen ja rakennuksen opas

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 13 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Fallout Shelter & kaksoispiste; Huoneen ja rakennuksen opas - Pelit
Fallout Shelter & kaksoispiste; Huoneen ja rakennuksen opas - Pelit

Sisältö

Virheen rakentaminen ilman pelisuunnitelmaa Ydinlaskeuman turvasuoja on vakavia pitkän aikavälin vaikutuksia. Se on ensimmäinen asia, jonka opit pelistä, mutta jos vain laitat huoneet lennolle ilman tulevia suunnitelmia, törmäät ongelmiin nopeammin kuin luulisi. Sen pitäisi olla ensimmäinen asia, jonka ajattelet ennen kuin määrittelet itsellesi holvin numeron.


Kolme parasta asiaa, jotka sinun tarvitsee tietää rakennuksesta ja huoneista:

  1. Huoneet ja mitä he tekevät
  2. Huoneiden päivittäminen ja yhdistäminen
  3. Huoneen sijoitusstrategia

Tunne huoneesi

Niitä on 20, jotka ovat käytettävissä jonkin verran välttämättömyystilanteessa ja varmasti hinnan mukaan. Tiedä, mitä he ovat, mitä he tekevät sinulle ja miten voit saada niistä suurimman hyödyn, ja olet pro-valvoja.

Vault-ovi ja hissi

Vault-ovi tarjotaan ilmaiseksi, eikä se tuota mitään pelkästään peruspuolustusta raiderien ja mitä tahansa muuta, mikä on raahalla. Siinä on 2 päivitystä, 500 kappaletta ja 2000 kappaletta, joten kun olet saavuttanut vakaan pisteen resursseihin, suosittelen voimakkaasti päivittämistä asukkaiden suojelemiseksi.

Joissakin hisseissä on 1. päivä, mutta ylimääräisillä hisseillä on 100 kappaleen peruskustannukset (mutta ne voivat nousta +25 kappaleen välein, joten älä yllätä yllättyä myöhemmin). Heillä ei ole päivityksiä, mutta ne voidaan pinota, jotta asukkaat (ja Raiders) voivat liikkua turvakodissasi.


Kokemukseni suosituin on se, että Raidersin AI-työ on siksakilla, lineaarisilla kuvioilla, älä sijoita hissikuiluja lattian päähän. Aseta heidät lattian keskelle, tai Raiders pyyhkäisee helposti läpi, ja tulet kilpaamaan kiinni, jos vain harvoilla asukkailla on aseita.

Tuotantotilat

(S) Sähköntuottajat / ydinreaktorit tuottaa tehoa ja sen pitäisi aina olla tuottavaa. Vedenkäsittelytilojen lisäksi käytä kaikkia stat-booster-asuja ja koulutusta korkean tehotason ylläpitämiseksi. Jos Power Generator -huoneesi eivät ole parhaimmillaan, huoneiden lisääminen nopeasti tyhjentää resurssin, koska ne lisäävät tarvittavaa vähimmäistasoa. Sitten huoneet kauempana menevät tummiksi ja pudottavat tuottavuutta.


(P) Vedenkäsittely- / puhdistushuoneet tuntuu olevan tärkein turvakotihuone. Jos vedenpinnat ovat parilla, se pitää säteilyn pois. Säteily aiheuttaa vauvoille säteilyä ja heikentää terveyttä, mikä johtaa lopulta alhaisiin onnen tasoihin. Riittävä vesipuhdistus tekee Radawaysta ensisijaisesti tutkimusmatkailijoille, jotta voit keskittyä Medbaysiin pitämään terveyttä ja onnea. Radaway + Stimpakin jokaiselle asukkaalle on resurssien tuhlausta koko ajan.

(A) Dinerit / puutarhat auttavat onnellisuudessa. Alhainen ruoka aiheuttaa onnettomuutta, mutta se ei ole mikään vauva-aikaansaaminen ja hyvät huoneet eivät voi korjata myöhemmin, jos kamppailet sen kanssa. Pitkällä aikavälillä se johtaa huonoihin valvontakertomuksiin.

Loput tuotantotilat ovat riittävän yksinkertaisia ​​edellä esitetyn perusteella. (I) Medbays tuottaa Stimpaksia, joka parantaa / parantaa terveyttä. (I) Science Labs tuottaa Radawaysia, jotka vähentävät säteilytasoja. (C) Radio Studiot lisää karismaa ja kutsuu vaeltaville tutkimusmatkailijoille, jotta voit kasvattaa suojaa.

(E) Nuka-Cola-pullottaja tuottaa sekä ruokaa että vettä. Tuntemuksen tai agilityn sijaan se vaatii kestävyyttä.

** Happiness ja S.P.E.C.I.A.L. ominaisuudet vaikuttavat tuotantoon. Ottele ominaisuuksia vastaaviin huoneisiin ja pidä heidät mielellään lisäävät tuotantoa.

Kapasiteettihuoneet

Asuintilat! Sinulle tarjotaan yksi alussa, ja tämä rajoittaa koko asuinalueesi, joten päivität +2 asukkaat ja laajennukset +2 asukasta joka kerta.

Rakennustekniikka, jota käytin, on luoda kaksi yhden korttipaikan Living Quartersia, mutta se on erotettu joko erillisten kerrosten välissä olevasta huoneesta. Voit päivittää ne ja liittyä niihin muiden kanssa, kun olet määrittänyt asetukset ja tarpeesi.

Kaksi asuintilaa varhaisessa vaiheessa auttaa sinua lepäämään haluamastasi asukkaasta sukupuolesta riippumatta huolimatta siitä, että he tekevät vauvoja, kun et ole valmis. Erota ne sukupuolen mukaan, kun huoneet ovat täynnä ja siellä on ylimääräisiä asukkaita tai pysyviä, ylityöllistettyjä asukkaita ja tarvitset tauon (he kertovat sinulle, jos kuuntelet). Se on ylimääräinen huone, joka saattaa tuntua tarpeettomalta, mutta se on niin hyödyllistä, jos olet varovainen.

Varastohuoneista ei ole paljon sanottavaa. He voivat asua kahdella asukkaalla tai jättää tyhjäksi. Ne voidaan sijoittaa mihin tahansa. Ne ovat saatavilla myös varhain, mutta olen löytänyt ne vain hyödyllisiksi, kun jokaisella asukkaalla on asu ja ase, joten sijoita säästävästi ja huolellisesti.

Harjoitustilat

Koulutushuoneita pidetään ylellisinä, joten et pysty parantamaan S.P.E.C.I.A.L. ominaisuus tasoilla varhain, vain henkilökohtainen asukas tasot, kunnes olet ansainnut nämä ylellisyydet kautta kovaa työtä laaja peli. Olin myös pettynyt.

  • Painon huoneiden lisäys (S) Power-tuotannon asukkaille.
  • Panssarivaikutukset lisäävät (P) erektiota for Water treatment asukkaille.
  • Kuntohuoneet lisäävät (E) ndurance Explorersille ja Nuka-Cola-pullottajille.
  • Lounget lisäävät (C) harismia Radio-studio-asukkaille ja asukkaille, joita parit kopioit.
  • Luokkahuoneet kasvavat (I)Medbaysin ja Science Labsin asukkaille
  • Yleisurheiluhuoneet lisäävät (A) liikkuvuutta ruokailijoiden / elintarviketeollisuuden huoneiden asukkaille.
  • Pelin huoneet kasvavat (L) uck auttaa asukkaita huoneissa, jotka tarvitsevat kiireellisintä.

2. Päivitys ja yhdistäminen

Voit yhdistää huoneita sijoittamalla kaksi huonetta vierekkäin. Päivität napauttamalla UP-nuolta näytössä, joka tulee näkyviin, kun valitset huoneen ja korostat sen (napauta kerran) ja valitset päivitysvaihtoehdon, jolloin maksut korostetaan.

Huoneiden päivittäminen ja yhdistäminen lisää näiden huoneiden tuottavuutta. Suosittelen ehdottomasti, että päivität huonetta ensin, joten et siirry kaikkialle (tai päivitä, laajenna, päivitä, laajenna kuviota, riippumatta asukkaiden tilastojen ja korkkien perusteella tehdyistä töistä). Se auttaa myös silloin, kun aloitat ja joilla on alhainen väestö. Se pitää sinut hyödyllisinä, mutta antaa sinulle enemmän resursseja. Kun sinulla on enemmän ihmisiä jakeluun, missä he ovat tehokkaimpia tarpeisiisi, laajenna.

Jos ajattelet huoneistasi pelin täyttämien lähtö- ja saapumisaikojen suhteen, sallit vain kaksi asukasta paikka-alueelta päivityksistä riippumatta. Tämä sisältää Living Quartersin, koska nämä päivitykset lisäävät vain väestön kokonaismäärää, ei Living Quarterin asukkaiden määrää. Tämä tarkoittaa, että huoneet, joissa on korkein laajennus, voivat majoittaa jopa 6 asukasta

Yksi asia on pitää mielessä, että huoneet eivät sulautu, ennen kuin molemmat päivitetään tasolle. Tason 2 huone ei voi sulautua vasta sijoitettuun huoneeseen, jossa on sama lähtö, kunnes kyseinen huone on päivitetty tasolle 2.

Toinen asia on muistaa, että voit yhdistää jopa 3 huonetta. Tämä koskee myöhempää pitkän aikavälin pelaamista. Käytä tätä viisaasti. Ei jokaisen huoneen tarvitse olla 3 eri kerrallaan. Päivitykset auttavat säästämään tilaa tuottamalla enemmän tuotantoa, mutta ne maksavat korkeampia lippuja kuin toisen perushuoneen kustannukset.

Valitsemalla, mitä haluat tehdä, on kaikki strategia suunnitella suojaa. Löydä oikea tuottavuus-huone-suhde, joka perustuu väestöön, ota sitten riski ja lisää suojasi. Jokainen päivitys, lisätty huone ja vauvan syntymä muuttavat vähimmäisresurssitasojasi ja antavat sinulle tehtävän säätää suojaa uudelleen kallistamalla vaakoja. Se on resurssien budjetointi.

3. Huoneen sijoitus

Älä rakenna uusia huoneita heti, kun ne on avattu vain siksi, että voit. Se on nopea ja helppo tapa puhaltaa resurssejasi ja kykene saavuttamaan vähimmäisresurssipalkkitasosi. Se tekee tyytymättömät asukkaat. Alhainen teho aiheuttaa kaikkein kauimpien huoneiden pimennyksen ja pudota tuotantoa ensin, joten säilytä resurssit mahdollisimman lähellä tehohuonetta, mutta jätä tilaa tilojen laajentamiseen, jotta mahtuu enemmän huoneita.

Muut huoneet perustuvat soittimeen. Kokemukseni perusteella:

  • Voimageneraattorit on sijoitettava erilleen ja laajennettava.
  • Säilytä resurssitilat, kuten ruokailijat ja vedenpuhdistushuoneet, niin että ne eivät menetä tehoa / pudotusta.
  • Tallennus, Living Quarters ja Radio Studios voivat mennä mihin tahansa ja ovat viileitä, jotta voit säilyttää yhden kortin huoneet, joita päivität.
  • Rakenna Living Quarters kahdelle erillisissä kerroksissa sukupuolierottelua varten tai huoneen välissä (Lisätietoja tästä myöhemmin)
  • Vältä lattiapäällysteiden hissejä hidastaaksesi Raidersia niiden AI-kuvioissa.
  • Aseta Medbaysin ja Science Labsin läheisyys välttämättömyystilanteeseen (Yleensä alhainen vesi? Rakenna laboratorioita ja rakenna ne lähemmäksi Radawaya.

Ydinlaskeuman turvasuoja on tällä hetkellä saatavilla iOS: lle ja Androidille.