Fallout 4 -opas ja kaksoispiste; Aseiden muokkaus

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 3 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Fallout 4 -opas ja kaksoispiste; Aseiden muokkaus - Pelit
Fallout 4 -opas ja kaksoispiste; Aseiden muokkaus - Pelit

Sisältö

Fallout 4 sillä on monia aseita, joista voit valita, ja voit muokata niitä kaikkia. Useimmissa aseissa voi olla jopa 6 erilaista mallia, joissa on monia valintoja kussakin luokassa. Tarvitset huippuluokan Gun Nut -tuotteita edistyneille moduuleille, joten pidä mielessä, kun luodaan hahmosi.


Aion kuvata jokaisen aseiden luokkaan käytettävissä olevat modit ja mitä sinun tarvitsee tehdä. Älä unohda tarkistaa Fallout 4 Aloittelijan vinkit ja vihjeet lisää oppaita!

Tässä oppaassa käydään läpi kaikki aseiden muokkausmenetelmät, kuten:

  • Aseiden muokkauksen perusteet - Miten käsitellä moduuleja, etuja tarvitaan ja esimerkkejä materiaaleista.
  • Edistynyt aseiden muokkaus - Jokainen aseiden luokka ja tyypit, joita voit tehdä kullekin.

Aseet Mod Käsityön perusteet

Tarvitset aseiden työpöydän, jotta voit käsitellä mitään aseita. Onneksi on paljon kaikkialla maailmassa, ja voit lisätä ne asuinsijoihin.

Edut

Jos aiot hyödyntää aseiden muokkausjärjestelmää, on useita etuja, joita sinun täytyy pitää silmällä.


  • Gun Nut (Int 3) - Näin voit käsitellä aseita.
    • Sijoitus 2 - Taso 13
    • Sijoitus 3 - Taso 25
    • Sijoitus 4 - Taso 39
  • Seppä (Str 4) - Tämän avulla voit käsitellä lähitaisteluita.
    • Sijoitus 2 - Taso 16
    • Sijoitus 3 - Taso 29
  • Tiede (Int 6) - Tämän ansiosta voit käsitellä huipputeknologiaa.
    • Sijoitus 2 - Taso 17
    • Sijoitus 3 - Taso 28
    • Sijoitus 4 - Taso 41

Haluat myös 2 tai useampia aseiden vaurioita, mutta niitä ei vaadita käsittämään mitään. Lähitaistelu ja raskaat aseet ovat vahvuus, kiväärit ovat tajuissaan, ja Automaattinen tai Pistolit ovat Agilityssä.


tarvikkeet

Tarvittavat materiaalit riippuvat pistoolista, tyypistä ja mod. Jokainen ase mod tarvitsee liiman, joten varastoi. Alla on esimerkkejä muista materiaaleista, joita saatat tarvita.

  • Metallit, kuten kupari tai alumiini.
  • piiri
  • Kuituoptiikka
  • Ydinmateriaali
  • Kumi
  • Lasi
  • Öljy

On muitakin, mutta on parasta tarkistaa jokainen ase. Ehdotan tarttumalla lähes kaikkeen, mitä törmäät matkalla, koska voit murtaa sen materiaaleihin työpajalla. Tehdä tämä, pudota, mitä haluat romuttaa, avaa työpajavalikko ja korosta se, jos haluat poistaa sen.

Huomautus: Jos käytät tuotetta käsityön aikana materiaalien rikkomisen sijaan, menetät ylimääräiset materiaalit, joita kohde ei ole käyttänyt reseptissä.

Advanced Weapon Mod Crafting

Useimmissa aseissa on useita yhteisiä modeja, mutta jokaisella luokalla on ainutlaatuiset mallit. Luettelon tyypit, joita näet jokaisessa aseen tyypissä.

Klassiset aseet (ei-energia-aseet kuten pistoolit tai kiväärit)

  • Vastaanotin - Tämä vaikuttaa painoon, vaurioihin ja tulipaloon.
    • Näin vaihdat aseen normaalin tai automaattisen välillä.
    • Jotkin aseet voivat myös muuttaa tämän luokan ammuksia.
  • Tynnyri - Tämä vaikuttaa alueeseen, tarkkuuteen ja palautumiseen.
    • Jotkut antavat paremman hip-palon tarkkuuden, kun taas toiset parantavat tarkkuutta nähtävyyksien kohdalla.
  • Varasto - Tämä vaikuttaa taaksepäin ja toisinaan tarkkuuteen, kun se tähtää nähtävyyksiin.
  • Aikakauslehti - Tämä vaikuttaa ammuksen kapasiteettiin ja latausnopeuteen.
  • Nähtävyydet - Tämä vaikuttaa siihen, mitä näet, kun tavoitat nähtävyyksiä.
    • Voit lisätä eri kategorioita tähän luokkaan tai parantaa rauta-nähtävyyksiä.
  • Kuono - Tämä on muutama ryhmä, jossa on muutamia vaihtoehtoja.
    • Voit lisätä bajonetteja parempien vaurioiden, paranemisen tai tukahduttamisen parantamiseksi.

Energia-aseet

Tynnyri, kalusto ja nähtävyydet toimivat samalla tavalla, mutta kuono on erilainen ja kondensaattori korvaa vastaanottimen.

  • Kondensaattori - Tämä vaikuttaa vaurioihin ja voi lisätä polttavaa vahinkoa ajan myötä.
  • Kuono - Tämä vaikuttaa siihen, miten palkit ampuvat pistoolista.
    • Beam Splitter - Jakaa säteen useisiin ammuksiin, jotka kattavat laajemman alueen.
    • Beam-tarkennus - Parantaa valikoimaa, tarkkuutta ja palautusta.
    • Gyro Compensating Lens - Erinomainen palautus, mutta pienempi alue.

Melee-aseet

  • Päivitä - Parantaa vahinkoa, lisää verenvuodon vaurioita ajan myötä tai haarniska lävistyksiä.

Erityiset aseet

Nämä ovat aseita, joilla kaikilla on ainutlaatuiset päivitysvaihtoehdot.

Lihava mies

  • Käynnistin - Standard ja MIRV.
    • MIRV on kokeellinen modi ja tarvitset sekä Gun Nutin että Science -arvoaseman 4: ssä.

Ohjuskäynnistin

  • Tynnyri - Tämä lisää ammuksen kapasiteettia.
  • Nähtävyydet - Lisää alueita tai vaihtoehtoa lukita kohteisiin.
  • Kuono - Lisää bajonetteja tai stabilisaattoreita tarkkuuden lisäämiseksi ja taaksepäin.

minigun

  • Tynnyri - Tämä vaikuttaa vahinkoon, tulipaloon ja tarkkuuteen.
  • Nähtävyydet - Parantaa havaittua tarkkuutta.
  • Kuono - Vähentää valikoimaa, mutta lisää ylivoimaisia ​​vahinkoja.

flamer

  • Säiliö - Lisää vaurioita.
  • Tynnyri - Lisää alueita.
  • Potkuriastia - Parantaa ampumakapasiteettia, mutta vähentää kantaman määrää.
  • Suutin - Parantaa vaurioita, mutta vähentää kantaman määrää.

Se on minulle Fallout 4 Aseiden muokkausopas. Kerro minulle, jos sinulla on kysymyksiä tai kommentteja!