EVE Online -palvelun etsiminen 3 & kaksoispiste; "Space of Spaceships" pelataan Red vs & periodilla; Sininen

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 25 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
EVE Online -palvelun etsiminen 3 & kaksoispiste; "Space of Spaceships" pelataan Red vs & periodilla; Sininen - Pelit
EVE Online -palvelun etsiminen 3 & kaksoispiste; "Space of Spaceships" pelataan Red vs & periodilla; Sininen - Pelit

Sisältö

Koska siitä tulee Guild Launch EVE kirjeenvaihtaja, meneillään oleva odysseia, jolla tutkitaan monia ja monipuolisia yhteisöjä EVE Online on viettänyt meidät Islannin vuosittaiselle näyttelylle Fanfestissa ja ”The Eation of EVE” -kilpailussa ja sitten seuraamaan The Rookie's Path & EVE -yliopistoa. Uuden Eden-kiertueen seuraava osa lupaa viedä meidät EVEn julmien avaruusalusten taisteluun, kun liittymme loputtomaan ristiriitaan Sininen tasavalta ja Punainen liitto, jotka tunnetaan kollektiivisesti nimellä Red vs. Blue (ystäviensä RvB - tai "Arveebee").


New Eden on valtava maailmankaikkeus, joka on introiltu ja petollinen, ja jossa on suuria strategioita ja poliittista ahdistusta, joka luo tektonisia muutoksia pelaajien ohjaamissa valtataisteluissa. Yli 7000 tähden järjestelmän kokonaisuus on syviä teemoja, tummia mysteerejä ja eeppisiä kokemuksia.

RvB ei voinut hoitaa vähemmän.

Pilotit Punainen liitto ja Sininen tasavalta ovat liian kiireisiä lukittuina yhteen heidän yksityiseen tuhon tanssiinsa, jotta he olisivat huolissaan jostakin näistä fluffista. He haluavat vain puhaltaa toisiaan. Toistuvasti. He kaikki hymyilevät, kuten myös tapahtuu. RvB on kyse pikatoiminnasta, maksimaalisesta nautinnosta, vähimmäistähdyksestä.

Mutta ensin, jokin asiayhteys.

COMBATIN KÄSITTELY

Avaruusaluksen taistelu EVE Online on ainutlaatuinen kokemus siitä, mitä alistamaton ansaitsee joitakin selityksiä. Vaikka laivan ja laivan välinen taistelu voi olla yksinkertainen ja tyylikäs sen toteuttamisessa, se voi olla hämmästyttävän monimutkainen suunnittelussa ja valmistelussa. Käytettävissä on satoja ainutlaatuisia aluksia (vaikka vain murto-osa on alun perin saatavilla uusille pelaajille), joista kukin on muokattavissa monipuolisesti keskenään vaihdettavien moduulien kanssa niin paljon, että alokaspilotti saattaisi joutua pelkästään aluksen asentamiseen, puhumattakaan taistelu.




Hyvän aluksen kuormituksen suunnittelu on taidemuotoa, jota jotkut loistavat ja nauttivat, mutta toisille se voi olla urakka. On monia tekijöitä, jotka on otettava huomioon, sillä tietyn rungon luonnollisten vahvuuksien hyödyntäminen laivan asentamiseen tiettyyn taistelutaktiikkaan.On olemassa lukuisia keskustelupalstoja ja kolmansien osapuolten työkaluja, jotka auttavat laivojen varusteissa, ja jotkut saattavat sanoa, että kuormituksen teoreettinen työstö on omaa kokonaisuuksia.

Kun valittu tuhoauto on koottu, ohjaajan on määritettävä useita tekijöitä, ennen kuin ne ovat valmiita etsimään kuolemaa tai kunniaa pelaajan ja pelaajan välillä. Onko saatavilla ystävällinen laivasto? Onko lentäminen yksin kannattava vaihtoehto? Onko paikallinen alue suotuisa taistelemaan tai ovatko viranomaiset mukana? Tähän tähtijärjestelmien labyrinttiin, joka on liitetty tähtiportteihin ja täynnä taivaankappaleita, missä on todennäköisiä kohteita? Kuinka pitkälle pitäisi matkustaa? Kauanko se kestää?


Kun taistelu toteutettiin, meidän mahdollinen taistelija saattaa lopulta joutua tulipaloon vihamielisellä kohdalla, jossa hänen on ymmärrettävä, miten hänen aluksensa käyttäytyy saadakseen edun ja voita päivän. Mikä on aluksen aseiden paras valikoima? Kuinka nopeasti vihamielinen voi kiertää tulevasta tulesta? Miten kertoimet voivat olla parempia puolivälissä? Mitä helvettiä yleiskatsaus tekee? Mitä tämä hälytys merkitsee ja mitä juuri meni bangiin? Harkitseessaan se on luultavasti parasta, että hän tietää nämä asiat ennen kuin he joutuvat taistelutilanteeseen (loppujen lopuksi menimme EVE-yliopisto viime kuukausi).

Totuus on, että pelaaja voisi viettää tuntikausia pelaamatta ampumatta ampumatta, kun hän valmistelee aluksensa ja kuljettaa tähdet, jotka etsivät sopivaa sitoutumista, ja kun se lopulta tapahtuu, se voi olla hyvin nopeasti. Joillekin tämä on osa viihdettä; kissan ja hiiren sci-fi-pelin ennakointi on hidasta, ja metsästäjän ja saaliin roolit vaihtuvat edestakaisin ja kokemus on yhtä tärkeä kuin tulos. Se on tyyli avaruuskaupasta, joka sopii niille, jotka pitävät Kirkin ja Khanin sumun kaksintaistelua Star Trek II: Khanin viha olla tähtitaistelun huippu. Se on pätevä ja haastava pelityyli, jossa on paljon ansioita.

Mutta se ei ole RVB: n tapa.

AIKANA YLÖS

Punainen vs. sininen eetos vie kaikki edellä mainitut ja heittää sen lähimpään tähtiin. RvB-organisaation takana oleva fiksu kansalainen on mahdollisuuksien mukaan virtaviivaistanut EVE: n luonnollisen monimutkaisen pelikokemuksen, jotta jäsenet voivat saada taisteluoikeutensa pelkkään minuuttiin. Jos aikaisempi taisteluesimerkki oli Khanin kokemus, RvB tarjoaa enemmän Star Wars: Jedien paluu Endorin taistelu (Sommen taistelun viiva).

Toisin kuin viime kuussa EVE-yliopisto rekrytointimaraton, RvB-sovellusprosessi oli uskomattoman yksinkertainen. Puhuin lyhyesti Garron Flintexin rekrytoimiseksi ”R-V-B” -pelissä olevaan julkiseen chat-kanavaan, napsautin ”sovelletaan yrityksenä” -painiketta, sain hyväksymiskirjeen ja menin pois. Kun pyysin selvennystä kaikista säännöistä, joita minun tarvitsi olla tietoinen, minulle kerrottiin, ettei se ole olennaisesti mulkku. Myöhemmin tulin oppimaan, että siellä oli muutama enemmän, mutta ymmärsin heti koko RVB: n rennon luonteen.

Kaiken kaikkiaan markkinoille tulon esto on hyvin vähäistä, turvallisuutta tai aiempaa tietoa ei oteta huomioon - virkistävästi, suuri osa RVB-kulttuurista perustuu herrasmiessopimuksiin ja reiluun peliin. RvB ei ole täysin uusia pelaajia, kuten pelimekaniikan peruskäsitteitä, odotetaan, mutta niin kauan kuin tiedät mitä painikkeita mash ja milloin kukaan ei tuomitse sinua siitä, että olet kauhea. Punaisen liiton jäsenenä ja surullisena Fly Reckless Podcaster Connall Tara niin kauniisti laittaa sen;

”RvB ei ole täällä pitämään kättäsi ja se ei ole täällä suojata sinua hirviöitä vastaan. RvB seisoo takanasi ja munaa sinut lataamaan päänsä tuhoutumisen edessä. "

Nyt jos tämä ei toista sotilaallisen taktiikan mentaliteettia ensimmäisessä maailmansodassa, en tiedä mitä. Tally-ho chaps, ylhäällä mennään!

GENTLEMENIN SOPIMUS

Red vs. Bluein menestyksen avain on EVE: n sodan julistusjärjestelmän käyttö. Suojelluissa ”korkean turvallisuuden” avaruusalueissa tietokoneavusteinen CONCORD-lainvalvontalaiva saa rangaistaan ​​aggressiiviseen käyttäytymiseen toisia pelaajia kohtaan, jotka tuhoavat kaikkien tekijöiden alukset. Tämä voidaan välttää tekemällä laillisesti tunnustettu sota, jonka avulla osallistujat voivat harjoittaa toisiaan ilman poliisin puuttumista.

Tämän järjestelyn avulla RvB on vakiinnuttanut asemansa pieneen neljään toisiinsa liittyvään tähtijärjestelmään, joiden pääkonttori on perustettu kullekin yritykselle. Tämä luo tehokkaan areenan välittömästi saatavilla oleville laivaston taisteluille. Tällä tavalla, Punainen liitto ja Sininen tasavalta kykenevät taistelemaan keskenään omalla takapihallaan ilman, että heidän tarvitsee mennä laillisemmille avaruusalueille, joissa muut organisaatiot varmasti häiritsevät.

Jotta tämä kompleksi täydentäisi, molemmat osapuolet ovat sopineet läheisestä tähtijärjestelmästä, joka on ilmainen kaikille tarkoitetuille kaksintaisteluille, mikä tarkoittaa, että kummankin yrityksen pilotti voi harjoittaa vapaasti toisiaan nopean taistelun korjaamiseksi. uudella aluksella tai vain vaihtoehtona suuremmille sitoumuksille.

Ennalta asennetut alukset ovat käytettävissä sopimuksina yksinomaan jäsenille, ohittaen kokonaan tarpeen suunnitella, ostaa, kerätä ja rakentaa taistelualusta. Cameron Zero on väsymätön rasva-apina, joka takaa satojen näiden alusten rakentamisen joka kuukausi. Kun alukset on ostettu nopeasti (suositellaan useampaa kuin yhtä - ne eivät kestä kauan), jokin toimi on seuraava askel. Jäsenyyden aikana oli aina joukko ystävällisiä pelaajia lähialueen laivastossa, jonka kanssa voisin kertoa melko välittömästä konfliktista. Kaikki RVB: ssä on lautasella - tämä oli vain räjähtävä avaruusalus hauskaa tölkissä.

NIIN KAIKKI PYÖRÄT

RvB: n takana oleva yhteisö on fantastinen. Kaksi kilpailevaa yritystä huolimatta molempien osapuolten laivaston komentajat ylläpitävät yhteydenpitoa oikeudenmukaisen taistelun varmistamiseksi. Jos toinen puoli ylittää jyrkästi toisen, toinen osapuoli suostuu "aluksen purkamiseen" tai "aluksen purkamiseen" varmistamalla, että kentän laitteisto korvaa numeerisen puutteen. Monilla pelaajilla on merkkejä molemmissa yrityksissä, mikä tarjoaa myös jonkin verran joustavuutta laivaston tasapainottamisessa. Loppujen lopuksi kyse on säännöllisen viihdepalvelun tarjoamisesta eikä pelaamisesta, ja jokainen jäsen ostaa tämän eetoksen, mikä tekee siitä erittäin miellyttävän ympäristöön.

Foorumi on myös vilkasta - tutkimalla tätä artikkelia, esitin muutamia kysymyksiä ja sain neljäkymmentä vastausta, jotka kaikki olivat hyvin valaisevia ja hauskoja. RvB-foorumi järjestää myös säännöllisiä tapahtumia. "Purple" -puhelimista, joissa punaiset ja siniset lentäjät yhdistävät tavallisia vihollisia (lukema: kaikki muut), ainutlaatuisiin tapahtumiin, kuten RvB-tapahtumien guru Mangala Solarisin järjestämiin tapahtumiin.

Nautin osallistumisesta Ganked 26: Inrea the Breach -luokkaan, vain Breacher-luokan fregatti-vain tapahtumaan, jota johtivat julkkis-laivaston komentaja, Agony Unleashedin säveltäjä ja The Altruist-blogin Azual Skoll. Paljon hilpeyttä oli 120-miehen laivastomme saapuessa paikallisessa kanavassa Elizabethanin loukkausten kanssa, joissa oli sanoja "varlet", "buffoon" ja "quim". Lähes väistämättä ja todellisessa Shakespearian tyylissä me kaikki tapasimme traagisen loppun. Fie on, ah fie.

Osallistuin myös Forge Sea -tapahtuman dramaattiseen ja kunnianhimoiseen taisteluun, jossa vastakkaiset punaiset ja siniset laivastot tarvitsivat jokaisen kalliita ryhmittymän lippulaivaa useissa tähtijärjestelmissä kaappauksen-lipun tyyliin. Tämä osoittautui täydelliseksi verilöylyksi ja minun kalleimmaksi istunnoksi, mutta se oli hauskaa huolimatta siitä, että säännöt olivat hieman hämmentyneitä ja että tiimimme kärsii murskaavasta tappiosta. Yksi asia, jonka sanon RvB: lle, korjaa sinut pian laivan häviämisestä.

TRENCHESSA

Onko Red vs. Blue? Tämä riippuu siitä, mitä etsit internet-avaruusaluskokemuksesta. Tämä oli EVE: n riisuttu, ilman seurauksia, politiikkaa, loreja tai pitkää peliä. Monet väittävät, että se on hyvä asia, mutta se on todella henkilökohtaiseen makuun sellaisessa pelissä, jota pidät.

Voi, on yksi negatiivinen - se voi olla kallista. ISK: n (Interstellar Kredits) luominen rahoittaa kaikkia näitä laivoja tahtoa menettää. Toinen tulonlähde tarvitaan. Jäsenyyteni aikana näin useita foorumi-viestejä, joiden seurauksena "Olen poissa ansaita joitakin ISK: ta, takaisin." Muissa tapauksissa jotkut pelaajat olivat ilmeisesti jo tehneet pelin omaisuuksiaan tai heillä oli toinen merkki, joka teki raskaan nostamisen rahoittamiseksi RvB-tapaansa. Henkilökohtaisesti, jos loppuisin ISK: sta, minun ei pitäisi tehdä jotain vähemmän hauskaa, olisin erittäin houkuttelevaa hyödyntämään PLEX- tai Game Time Code -järjestelmiä, jotka helpottavat laillisia keinoja saada lisää pelin valuuttaa.

Monet RVB: n jäsenet, joita puhuin, tulivat erilaisista pelikuvioista, EVE-rookieista, jotka putosivat suoraan RvB: hen ja joilla ei ole halua lähteä, hyvin kokeneille veteraaneille, jotka etsivät yksinkertaisempaa pelityyliä ja saattavat ripustaa avaruusaluksensa, jos se ei ollut RvB-kokemusta varten. Seuraavassa on joitakin niiden kommentteja:

”RvB on minulle Eve Onlinein kielletty hedelmä. Ei ole CTA: ta [Call to Arms], ei ole suvereniteettisotaa. RvB on paikka, jossa voin kirjaimellisesti purkaa taisteluun, taistella tunteja (joskus jatkuvasti), kirjaudun heti ulos ja palata takaisin milloin tahansa haluan. ” - Belkadan

”En saa [innoissani] tilastollista analyysia tai nauttia kiihkeistä keskusteluista tämän sopivuuden suhteen, kuten jotkut" kilpailukykyisemmistä "pelaajistamme. Minä vain heitän aluksen, jossa on vähiten huomionarvoista huomiota siihen, onko sovituksella mitään järkeä. ” - Mortis Aguila

”… Voit saada melkoisen taistelun melko nopeasti kuin metsästää lowsecin ympärille ja ehkä löytää mitään, johon voit osallistua. Voit liittyä laivastoon tai ei, mitä sinusta tuntuu, eikä kukaan pidä mielessä, jos sinun täytyy lähteä. Kukaan ei välitä siitä, että tuodaan halpa crappy-alusta jonkin puolen miljardin arvosta. Jos ruuhkautuu ja epäonnistuu kauheasti, se ei ole iso juttu, voit vain jatkaa laivojen heittämistä vihollisen yleiseen suuntaan, kunnes opit tavoittelemaan kunnolla. ” - Rafen Weems

LOPULLINEN SÄÄSTÖ

Lopuksi totean, että olen nauttinut paljon aikaa RvB: n kanssa ja olen surullinen lähtemään jatkamaan New Eden odysseiaani. Aion kuitenkin ehdottomasti jättää "alt" -merkin RvB-joukkoon, jotta voin silti saada ajoittain nopean taistelun korjauksen.

RvB tekee niin paljon, niin hyvin, varsinkin kun kyseessä on yli 4 000 jäsenen organisaatio (vaikka "alt" -jäsenten lukumäärän vuoksi vain murto-osa tästä numerosta on yleensä verkossa). Ne ovat hyvin järjestettyjä, ja niissä on yksinkertaisia ​​sääntöjä, jotka mahdollistavat pelin kulun. Ne tarjoavat nopean pääsyn jatkuvaan toimintaan rikkaassa ympäristössä vastaan ​​koordinoitua vastustusta vastaan ​​ystävällisessä ja kilpailukykyisessä ympäristössä. Se on suuri pudotus / pudotus-peli samalla tavoin kuin World of Tanks. Se on todellakin niin lähellä maailman avaruusaluksia kuin löytyy.

Paljon kunnioitusta sinisen tasavallan ja Punaisen Liiton järjestäjille ja jäsenille. Kiitos, että olit niin nautittavaa. Jos EVE-yliopisto on New Edenin arvostetuin akateeminen organisaatio, josta en valmistunut, RvB on ollut keskeyttäväni.

Pitkään elää Red vs. Blue, olen melko varma, että se ei ole ohi jouluna.

[Tämä artikkeli julkaistiin alun perin 2. kesäkuuta 2012 Guild Launch-blogissa.]