EVE Online ja kaksoispiste; Odyssey 1 & period; 1 - Mitä on viimeisimmässä julkaisussa & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 6 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 28 Huhtikuu 2024
Anonim
EVE Online ja kaksoispiste; Odyssey 1 & period; 1 - Mitä on viimeisimmässä julkaisussa & Quest; - Pelit
EVE Online ja kaksoispiste; Odyssey 1 & period; 1 - Mitä on viimeisimmässä julkaisussa & Quest; - Pelit

Sisältö

EVE Onlineuusin laajennus, Odysseia, on saada päivitys tiistaina 3. syyskuuta (huomenna kirjallisesti).


Kuten on ollut CCP-pelit”Sisällöntuotantopolitiikka, jossa on ilmaisia ​​laajennuksia jo useita vuosia, nämä uudet pelitoimintojen ja -korjausten säännölliset julkaisut eivät enää toimi vanhassa palo- ja unohtamisstrategiassa. Alustavan sisällön julkaisun jälkeen ei ole harvinaista nähdä useita muita ”pisteen vapauttamista” koskevia latauksia, joissa on lisää iteraatioita, parannuksia ja uutta materiaalia.

Kaikki hyvät uutiset New Edenin kapseleille (hyvin useimmissa tapauksissa ainakin joku ei ole tyytyväinen).

Odyssey 1.1: llä on lukuisia kiiltäviä uusia tweaksia ja mielenkiintoisia muutoksia, jotka vaikuttavat moniin soittotyyleihin. Niille, jotka eivät halua pyyhkiä kuivan laastarin kautta, mitä tämä viimeisin sisällöntuotanto tuo?

Hyppää kloonitaidot


On otettu käyttöön kaksi taitoa, jotka parantavat huomattavasti EVE-pelaajien elämänlaatua hyppykloonien suhteen (jotka tarjoavat olennaisesti mukautetun sijainnin säästää pisteitä ja merkkivariantteja).

  • Advanced Infomorph Psychology antaa pelaajille mahdollisuuden saada jopa 5 ylimääräistä hyppykloonia. Merkitys pelaajat voivat nyt "olla olemassa" kymmenessä paikassa kerralla.
  • Infomorph Synchronizing on suosittu monille, mikä takaa yhden tunnin alennuksen 24 tunnin hyppy-kloonin jäähdytysajastimesta.

Radiaalivalikko

Kiillotus tapahtuu radiaalivalikon jatkuvana toteuttamisena, uutena kontekstuaalisena ohjausliittymänä, joka toimii vaihtoehtona oikeanpuoleiseen painikkeeseen. Radiaalinen järjestelmä on tervetullut nykyaikaistaminen EVE Onlinelukemattomia valikoita ja joskus clunky UI -elementtejä, mutta tällä nopeudella saattaa kestää jonkin aikaa nähdäksesi EVEn kaikki näkökohdat radiaalikäsittelyn johdosta.


Tämä julkaisu näkee jo olemassa olevan toiminnallisuuden, kun otetaan huomioon jonkin verran kiillotusta, ja sen käyttöä on laajennettu siten, että se sisältää radiaaliset vaihtoehdot laivaston käyttöliittymässä, autopilotti HUD: ssä, starbase-rakenteissa, kirjanmerkkeissä ja drone-ryhmissä.

Laivojen uudelleenrahoitus

Parin viime vuoden aikana useat CCP: n kehittäjät ovat pyrkineet hienosäätämään monimutkaisia ​​Rock, Paper, Scissors -suhteita EVE Online200+ alusta. Ennen tasapainottamista vain pieni osa käytettävissä olevista laivatyypeistä pidettiin optimaalisena ja monet rungot jätettiin keräämään pölyä, jolla oli vähän todellista arvoa. ”Tierisidi” -aloite on tehnyt asteittain paljon aikaisemmin houkuttelevia aluksia paljon elinkelpoisempia.

Tässä julkaisussa on ollut Tech 2 Command Ship battlecruisers (Amarr synninpäästö ja kadotus, Caldari Yökyöpeli ja Korppikotka, Gallente Astarte ja eos, Minmatar Sleipnir ja lyömämiekka) jotka on muutettu "Luo pakottavampi kokemus Warfare Linksin muutosten ohella".

Tech 2 Heavy Assault Cruisers (Amarr Pyhäinhäväistys ja Fanaatikko, Caldari Cerberus ja Kotka, Gallente Deimos ja Ishtar, Minmatar kulkuri ja Muninn) on myös tasapainotettu, mikä tekee niistä ”painavampia”. Näillä jo tuhoisilla taisteluristeilijöillä on nyt monia samoja ominaisuuksia, joita heidän pienemmillä T2 Assault Frigate -yhdistyksillään on, kun vastukset ovat lisääntyneet, elektroniikan erikoisalat ja pienempi mikrolevyaseman bonus tekevät niistä mahdollisesti tiukempia, nopeampia ja yleisemmin aggressiivisempia.

Ei-taistelu teolliset kuljettajat on myös tutkittu uudelleen, ja alirajoitetut alukset on uudistettu, jotta ne voisivat tarjota erikoisliikennepalvelua, ja erityisillä aluksilla on erikoisaluksia varten erikoistuneet lastit. Iteron versiot Mark I - IV on nimetty uudelleen Nereus, Kryos, Epithal ja Miasmos ja Mäyrä Mark II on tullut Tayra.

Laivamoduulit

Useita tärkeimpiä aluksen laitteita on käsitelty:

  • Energian vampyyri moduuleja, joita on muutettu siten, että pienet alukset saavat reunan suurempiin. Ainoastaan ​​alukset, joissa on vähemmän kondensaattorin varausta, voivat tyhjentää kondensaattorin kohteesta - aikaisemmin tämä laskettiin vertaamalla kondensaattoriprosenttia, mutta nyt se on absoluuttinen arvo, joka johtaa mielenkiintoisiin mahdollisuuksiin fregatti-leechin soutuihin.
  • Pitkän kantaman aseiden turrets ovat olleet vahingollisempia, mutta vähemmän tarkkoja.
  • Warfare-linkkimoduulit komentolaivojen käyttämiä palkkioita laivaston jäsenille on muutettu merkittävästi - ennen kaikkea estämällä niiden käyttö Starbase-kentän turvallisuudesta. Tämä on merkittävä, koska se on askel kohti off-field-nousun aikakauden päättymistä. Tällä hetkellä ainakin tehostava alus on haavoittuva, jos se ei ole näkyvissä.
  • Panssarikorjaajat ja suojalevyt on parannettu.

Muiden, pienempien muutosten sarveiskalvo sisältyy myös täydellisiin korjaustiedostoihin, mukaan lukien koetusten parannukset, asteroidiresurssien muutokset, mindlink-implantin tweaks, T2 / Faction-lisäykset, drone-valikon parannukset (valitettavasti ei yhtä tehostettu kuin kaikki todella haluaisivat) ja monet muut elämänlaadun parantaminen.

Kaiken kaikkiaan ei huono pikku ostoslista freebeistä, jotka puristuvat tärkeimpien laajennusten välillä.