Endless Space 2 & kaksoispiste; Käyttämällä koettimia tehokkaasti

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 25 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Endless Space 2 & kaksoispiste; Käyttämällä koettimia tehokkaasti - Pelit
Endless Space 2 & kaksoispiste; Käyttämällä koettimia tehokkaasti - Pelit

Sisältö

Siellä on valtava maailmankaikkeus, josta voi tutustua Endless Space 2, täynnä resursseja hyödyntää, sivilisaatioita kohtaamaan, ja vihollisia murskata alla galaktisen boot-kantapään alla!


Kuten monissa näissä futuristisissa 4X-tyylisissä peleissä, on hämmästyttävää määrää elementtejä, joita on mahdollista yhdistää, ja paljon pelivalintoja, joita et ehkä edes ymmärrä, että voit käyttää ensimmäisessä pelikierrossa.

Vaikka pelin syvällisyys tekee siitä 4X-faneille välttämättömän kokeilun, se voi myös sulkea enemmän rentoja pelaajia, jotka eivät tunne tyyliä, koska täällä on jyrkkä oppimiskäyrä.

Koettimet ovat yksi niistä elementeistä, jotka on helppo jättää huomiotta tai yksinkertaisesti väärin ymmärtää, jos onnistut huomaamaan ne istuvat siellä. Alla käsitellään kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää antureiden käyttämisestä, käyttämällä niitä tutkimalla ja etsimällä poikkeavuuksia ja täydentämällä tyhjentynyt anturin varastosi.


Käyttämällä koettimia Endless Space 2

Jotkut pelaajat menettävät täysin koettimet pelin alkuvaiheessa, koska vain etsintäalukset (merkitty suurennuslasilla) ja sankarialukset pystyvät käynnistämään koettimia.

Mikä on koettimien sijasta sen sijaan, että lähettäisit laivaston pois paikasta? Koettimet voivat päätyä tutkimattomiin alueisiin, joita ei ole vielä paljastettu, ohittaen normaalit liikkumisreitit ja paljastamalla poikkeamat tai jopa uudet järjestelmät.

Voit käynnistää koettimet ensin lisää ne moduulina tutkimusmatkalle.

Kuten useimmat pelin teknologiat, anturimoduulit voidaan päivittää myöhemmin parempien tulosten ja pidemmän visuaalisen alueen saavuttamiseksi. Esimerkiksi tutkimalla Machine Bacteria -tekniikkaa Science and Exploration -tekniikan puussa pääsee Titaani- ja Hyperium-koettimiin.


Laitteen koetinmoduulin tarkistaminen

Jos haluat nähdä koettimet etsimään uusia järjestelmiä, avaa laivaston valikko ja napsauta Explorerin tai sankarin alusta ja valitse sitten Käynnistä koetin -painike (kuvake näyttää selvästi koettimelta tai oikealle päin liikkuvalta satelliitilta). Launch Probe -painike näyttää myös nykyisen koettimien määrän sekä sen enimmäismäärän, jonka alus pystyy asumaan.

Koettimet täydentävät automaattisesti ajan kuluessa jokaisella moduulilla varustetulla aluksella (katso täydennysnopeus leijuen kuvakkeen yläpuolella ja tarkasta Cooldown-merkintä).

Sen lisäksi, että tarkistetaan, onko avaruusalueella mitään järjestelmiä, joita kannattaa tutkia, koettimia käytetään myös poikkeamien tutkimiseen. Kun löydät järjestelmän, tarkista alla olevien planeettojen nimet. Jos planeetan nimet ovat pulsseja, niillä on poikkeavuuksia tutkia lähettämällä koetin.

Zoomaa planeetalle ja Napsauta uteliaisuusmerkkikuvaketta käynnistää koetin. Voit myös päästä samoihin valintoihin valitsemalla sen sijaan Käynnistä Expedition.

Tutkitaan planeetan poikkeavuuksia

Poikkeamat ja uteliaisuudet vaihtelevat hurjasti niiden tuloksissa, mutta ne on syytä löytää, joskus ne tarjoavat resursseja, nopeuttavat tutkimusta ja niin edelleen. Joissakin tapauksissa tulokset voivat kuitenkin olla epämiellyttäviä, kuten odottamaton hyökkäys.

Joitakin korkeamman tason uteliaisuuksia näkyy harmaina, kun siirrät niitä yli - tämä tarkoittaa sitä, että ne ovat korkeampia kuin nykyinen teknologiatutkimus ja sinun on ensin päivitettävä, ennen kuin voit tutkia niitä koettimella.

Koetietojen tarkistaminen Start Expedition -näytössä

Koska koettimella kuormatut alukset ovat usein tutkitun tilan reunalla ja saattavat joutua vaikeuksiin, on yleensä hyvä, että ryhmä tutkimusmatkailijoita toimittaa yhdessä käynnistysantureita sen sijaan, että lähetettäisiin yksi yksinäinen tutkimusalus.

Koettimien tärkein etu on, että voit lähettää ne pois toisesta suunnasta kuin tutkit tällä hetkellä, jotta voit kattaa enemmän maata (er, tila, luulisin), tai voit lähettää ne alueelle, joka voi olla vaarallista ja sinä eivät ole varma vielä. Varhaisessa pelissä tämä voi olla valtava, koska se tarjoaa etua naapurijärjestelmien paikallistamisessa ja siirtokuntien saamisessa.

--

Se on kaikki perusasiat, joita sinun tarvitsee tietää hyödyntääksesi Endless Space 2 koettimet, ja haluamme laajentaa erityistä kiitosta YouTuber BigBossBillylle kuvakaappauksista. Onko sinulla muita vinkkejä systeemien etsimiseen ja kiinnostavuuden löytämiseen? Kerro meille alla olevista kommenteista!